时间:2022-11-06 20:53
自我介绍一下
大三狗,大一末接触炉石,也是有一年多了。
这是一套带了双印记,双毒蛇,328的中速猎。
猎人奥秘的使用非常讲究,爱好猎人的朋友可以加入我的交流群,492478522。
说说卡组
1:猎人印记是一张严重被低估的节奏牌,0费的斩杀,0费的闷棍,猎人的放狗与毒蛇都非常有效得防止了这张卡亏卡的情况,这套牌组带上两张不多。
2:双毒蛇,大家可以发现卡组里墙非常多 所以即使被发现了 也不用担心毒蛇的触发,并且在面对快攻时装成爆炸也是极好的 (前提是场上有怪-。-)一般配合飞刀有奇效
3:带328是因为国服快攻横行很是不爽,往往带上个328也是有很大的针对性的
废话不多说卡组奉上!
卡表介绍
对战心得
对战职业,我把所有职业分为两大类:
1-4:单体高质量(印记可抢节奏)
5-9:随意铺场型(飞刀放狗破之)
1:对战小德
我遇到小德 百分之80是咆哮德,毒瘤德与动物园打发类似详见术士。起手科学家鬼灵飞刀动物伙伴低费生物 标准起手留牌 后手可以考虑留狮子,起手最好留印记,小德大多高费质量型生物,猎人印记非常有效得打乱他的节奏。有怪下怪,尽量逼迫小德用法术解你的场,减少对面下高质量随从的机会 6费的狮子会让小德非常棘手。6-4开 敌4
2:对战战士
奴隶战的逝去,天梯所有的战士大多是土豪战,(憋尿战也有,非常少) 这里主要讲讲如何对付土豪战吧。大多人会认为战士是猎人的爹,包括以前我也这样觉得,特别是T7遇到会玩的战士基本就偷了,不过中速猎不同,中速猎是以高质量生物战场 击垮对手。对战战士与小德类似,但是不留印记 起手有收割机可以留 后手留狮子 战士前期靠斧子度过,我们只要下随从给他一定的压力,5费以后不要让场上的随从超过3只 防止乱斗死妈节奏,7费的嘉顿可以留意下。6费的狮子还是对付战士的利器。7-3开 敌3
3:对战牧师
起手印记必须留,经常有伪装成伊瑟拉的328!5费的诺娃 留意下 8费以后下淤泥容易被白富美拐走。牧师没有想象中那么肉 适当的抢血,寻找斩杀的机会。6-4开 敌4
4:对战盗贼
起手常规,可以留刀吃军7大地环 不用留印记,这里要注意后手的盗贼。后手有硬币的盗贼在2费那波可以硬币军7 稳吃猎人2费生物,所以不建议2费下飞刀白吃。前期下怪鬼灵〉科学家〉飞刀,打盗贼狮子就非常不理想了,一个闷棍会让你的节奏一亏在亏 如果淤泥或者收割机能吃到闷棍,会让6费的狮子非常舒服。 强行5-5开吧
5:对战术士
起手先留意对手换牌,大致判断下类型。动物园恶魔园不容易卡手 基本不换牌 反之手牌术宇宙术。手牌术与宇宙术,需要注意控血,防止红石头。我们前期随从质量是明显高于对手的 不要给对面留随从,防止4费的烧。控制在15血就可以考虑斩杀了。 这里我讲下铺场型的代表——动物园 起手比留放狗 其次是飞刀。对于手顺的动物园 猎人返场的机会在于5费的一波飞刀放狗。这套康波 对于铺场型职业是毁灭性打击,谁用谁知道。奥秘的配置也是非常克制这类铺场性快攻,毒蛇可以伪装成爆炸给予对手心理的打击。如有爆炸更是铺场型的噩梦,动物园没有回血,技能反而减血,还是比较容易被抢死的。果断6-4开 敌4
6:对战法师
对付机械法详见动物园,有机械解机械 后手可以留刀砍了跃迁。我大多遇到得是火妖法,解了火妖相当于断其一只臂膀。没有太多细节 目前打来 强行5-5开把
7:对战萨满
隐藏职业最近貌似要崛起,细节不多,随从质量碾压 如果它抢得节奏 铺场一波飞刀放狗克之 目前胜率可观 7-3开
8:对战骑士
目前最棘手的职业没有之一,大多以佛主骑为主 手顺的会无脑把你抢死,没有一点机会。飞刀尽量不要卖 等有毒蛇或者放狗。毒蛇可以装成爆炸 心机一波 会有意想不到的奇效。6费的佛主在印记面前没有那么难对付。4费防一波奉献,到了6费下狮子 这场游戏就可以结束了。 目前最棘手的职业 3-7开 敌7
9:对战猎人
总结一下
目前传说分段的中速猎已经绝迹,百分之80都是T7 这里我主要讲下T7的最站细节吧。 内战对T7 无疑是非常劣势的 不过也不是完全不能打,场面随从不要过多 防止对面放狗,T7大多带毒蛇与爆炸。 3费的328 4费的训兽师 5费的淤泥 还是非常克制T7的。内战尽量不要用武器去解对面的生物,内战做到抢血第一,基本上到不了下狮子 胜负就可以定下来了。目前打来4-6吧 敌6
月初三号上的传说,近7天的数据 数据一直都是传说分段的 一直徘徊在传说百名。猎爹并没有消迹!