时间:2022-11-06 20:16
新一期的乱斗模式已经开放,本期乱斗模式主题是“谁才是首领”,具体内容相信大家已经知道是可以使用冒险模式中的Boss技能。这次乱斗中,只要有足够的水晶就可以在一个回合内连续使用英雄技能,而且每次使用完毕后回自动随机到下一个技能,这和正常的对战模式有很大不同,需要注意。
可用的boss技能数周前大家就已经从各种渠道了解到了,笔者就不在一一赘述。重要的是给观众老爷们提供一个在本期乱斗中可用的思路——激励贴片德。本期可用的12个英雄技能里,有7个使用后可以直接在场面上添加生物,包括:
毒云:对敌方全体随从打1,每造成一个随从死亡召唤一个软泥怪。干杯:双方各从牌库中置入战场一个随机随从。强势围观:召唤一个1/1的嘲讽随从。打开大门:召唤三个1/1的随从。管理者:召唤一个3/3的随从。激活金刚:随机召唤一种金刚。白骨爪牙:召唤2个2/1的随从。
看到这么多可以召唤随从的英雄技能,我们首先可以考虑的牌组就是可以有效buff生物的贴片德,卡组如下:
野性之力是这套牌核心中的核心,起手务必全力找野性之力。这套卡组的天胡起手是英雄技能——召唤3个1/1的雏龙(“打开大门”)+野性之力+低阶侍从的组合,这个起手下我们可以前期迅速在场上铺3个2/2和一个3/3,11点场攻足够对手头疼。不是天胡起手就当做超生德来打,灵活利用好imba的英雄技能,找准机会加一波buff或者用出咆哮就可以帮助我们击败对手。
滋养:作为有大量的低费生物的超生卡组,野性成长并不像在其他常规德鲁伊套牌里那样有价值,所以我们直接放弃了野性成长,选择带了两张滋养。滋养因为增加的法力水晶不是空水晶,相对来说比较灵活,5费准时滋养,相当于用3费成长2个水晶外加可以在本回合就使用一次英雄技能。而且在因为低费生物多,手牌消耗大,抽三张牌的补充手牌效果非常值得信赖。
咆哮:作者只带了一张咆哮,原因一是乱斗节奏较快,很少会打到非双咆哮不能斩杀的情况。原因二则是没带自然之力。为什么不带自然之力?因为实际上很少会打到9费,作者一开始是带了一套半的,实际使用中发现,都是6费的自然之力和3次英雄技能比起来,自然之力真的显得太弱了,不配合咆哮的话性价比非常之低、而实际上又很少有打一整套自然之力+咆哮的机会,干脆就只带一张咆哮了,实战效果也很不错。说句实话,用这套卡组打乱斗,赢10场里面9场都和咆哮没什么关系。咆哮爱好者的话多带一套也无伤大雅,但是真的会增加卡手拖节奏概率。
低阶侍从、白骨卫士军官、狂野争斗者、穆克拉的勇士:boss技能真的太imba、太好用了,和对战模式里前期使用亏节奏的标准技能比起来好用太多,用起来真的停不下来。低费激励生物可以在玩家使用英雄技能的同时得到巨大的增益,稳固我们的场面。
这次的乱斗可以说是暴雪的良心之作,希望大家玩的愉快。