心得分享 恶魔园的详细讲解和实例分析

时间:2022-11-06 19:44

  大家好啊,我是阿小#5446,上次写了一篇奴隶战的攻略得到了不错的反响。所以我打算给大家带来【小攻略】系列,给各位想冲天梯的玩家带来适合冲天梯的高强度卡组,希望大家多多支持。攻略只发布在营地上,转载请注明作者和营地。

  先上卡组,具体卡组的调整还要看当前环境,这只是我现在的一个版本,我的卡组也会随环境进行微调,如何微调也会在下面讲到。

心得分享 恶魔园的详细讲解和实例分析

  写在前面

  1、距离新版本已经过了一段时间了,环境已经渐渐稳定下来,我认为恶魔园仍然是很一套高强度卡组,可是相应的一些人认为恶魔园已经不厉害了,我认为炉石里每一副成熟的套牌都有自己的优缺点,我不喜欢说某副套牌弱,所谓的弱可能只是在当前天梯环境上面的不适应。更何况恶魔园本身的强度就非常高,适应性也很强,在不同环境下都能占有一席之地,即便是现在我也不觉得这副套牌有多不适合,时代的眼泪就更谈不上了。

  2、恶魔动物园也并没有因为新版本出现太大的变化,我只加入了穿刺者戈莫克一张牌,会在下面讲到。

  3、希望各位玩家能通过这篇攻略掌握恶魔园对战各职业的整体思路,攻略是死的,只有掌握了整体的对战思路,才能保持高胜率。

  4、上个月我全程用恶魔园上的传说,但是因为这个赛季开始的时候刚开学,没有很多时间打炉石,所以截图都是10级左右的。但对攻略来说影响不大,毕竟炉石是只专注于自己回合的游戏,所以对手的级别对攻略的影响不大。

  5、文章很长,可能会有一些错别字或者语法不通的地方请大家多多见谅,上一篇东西我用了一些梗,可能有些朋友没看出来被认为是错别字,这次我会尽量用规范的名称。而且写的太长,有些东西会忘了或者没留意没写上,如果有具体的需要交流也可以跟我交流。

  5、虽然写了攻略,但是我还是知道自己比起大神还是有很多差距的,自己的攻略很多思路都是自己慢慢摸索出来的,可能只是其中一个比较差的思路,也希望大家多多指正和谅解。

  Ps:在认为关键的地方我用了中括号【】圈了起来

  好,黑喂狗,我们开始吧!

  卡牌分析

  1费 烈焰小鬼

  首先身材32,可以白吃掉113的各种一费生物,但是同样会给121互换,那么这里我列举出一些的可能性

  猎人:吃结网蛛,会被科学家换,也可能会跟国王雷象换

  法师:会被发条侏儒换,但是同样也会白吃法力龙,先手白吃齿轮大师,后手可能给换掉

  牧师:白吃北郡(牧师基本没有裸上北郡的可能,所以想想就好了)

  所以说烈焰小鬼是张非常实用的卡,首先费用只有一费,可以在刚好多出1费的时候上去,所以【费用很灵活】,第二个就是高攻击,向上可以换很多大随从,但是缺点也非常明显,牌库里的两张烈焰小鬼就是一发火球,我们可以假设一张比较长的对局术士要抽6-8口,那就是12-16血,再加上烈焰小鬼的6血,20血就这么没了,所以很可能在后期血量低的时候会不敢上场,但总的来说瑕不掩瑜。

  【带的数量】:综上,带几张是基于环境的变化而变化的,在德、法、战比较多的时候带两张很好,在猎人很多的时候带一张就好。其余时候就是个人喜好了,我很喜欢这张牌是因为能给对面带来压力而且增加天湖起手的可能性,所以我倾向于带2张

  1费 虚空行者

  除了作为站场生物之外一般有3种可能

  1、作为低费嘲讽在对面站大生物的时候挡一回合

  2、1费在有叫嚣的情况下可以解大部分2费,但是也有亏节奏的可能,2费如果只下一个叫嚣可能会亏一费节奏,这个在双方都是快攻卡组的时候是很吃亏的,要注意

  3、作为一个1攻大屁股可以解决很多1血的生物,比如作战动员,鬼灵爬行者里面的11等

  【带的数量】:猎人、快攻骑士、法师多的时候带2张,环境偏中期带1张

  1费 叫嚣的中士

  这里只需要讲解一个什么时候需要裸上,什么时候是要憋着的

  裸上的情况:1费抢先手,在知道对面是没有113仆从的职业或者认为是快速卡组的时候,要裸下

  对面是铺场职业的时候裸下,因为必须要让伤害可以分摊,不然buff哪个也是解对面的小怪而已

  最好不要裸下的情况:对面是讲究高质量生物压场的职业的时候,需要用到战吼

  2费 鬼灵爬行者

  1、针对快攻型职业可以裸上站场

  2、后手有飞刀的情况下是可以飞2刀的,加上自己的攻击基本上都可以解对面2费的2血生物

  3、配合叫嚣可以解3血生物,没错我说的就是收割机

  4、2个11可以配合恐狼解4血生物

  5、当然鬼灵爬行者在完全没有配合的情况下也是一个强力站场生物,而且给了术士补刀的机会

  2费 猫头鹰

  打猎人、术士、牧师起手可以留,圣骑士我不太喜欢起手留,因为3费有作战动员,即便沉默了护盾机器人给1费小锤子敲掉也不赚。一般来说沉默蛛魔之卵、鬼灵爬行者和猎人科学家是在前期比较赚节奏的一件事,因为他们都没有补刀技能,后期的话尽量留给【女王】,女王对恶魔园威胁很大。

  2费 蛛魔之卵

  1、用蜘蛛蛋请考虑费用和当前的手牌,假设后手1费跳蜘蛛蛋了,我们假设2费可以用力代或者叫嚣破蛋,那么会有空出一费的可能,在互相是快攻的对局中费用非常紧张,如果浪费了一费就显得不这么赚了。

  2、起手假若没配合的话我不太喜欢留蛋,但是假如手上有另一张2费那么我也许会考虑留,请记住恶魔园的前期非常重要,如果下了蛋而没有破蛋的手段那么几乎等于2费空过了,当然具体还是要看职业来抉择。

  2费 飞刀杂耍者

  1、配合小鬼爆破相当强力,所以2费飞刀4费能爆破能给自己带来很大优势,或者6费一起打出来。那么手上有这个combo的时候要不要卖飞刀就要想一想了

  2、前期破开鬼灵飞2刀有返场的能力,尤其是后手2费配合鬼灵很强,在对阵快速的职业的时候可以果断先跳鬼灵爬行者。

  3、飞刀是一张前期返场的神卡,当然嘲讽度也很高,合理的利用就尽量不要裸上了,前期用尽量做到上场就能发动特效。当然手上实在没有随从了还是要下飞刀占场的。

  2费 恐狼前锋

  首先作为身材22,可以吃大部分天梯2费生物,但问题在于2费裸上根本管不了后面的生物,还会被121和113单换,所以基本上都不会裸上的,最多用于在中后期铺场之后以小换大。当手上有恐狼的时候可以规划一下自己的场面,让自己尽量多铺小随从,下回合只要对面清不掉就可以做到以小换大。

  【带的数量】:环境偏中期了可以带2张,配合小鬼爆破、鬼灵爬行者等的可以解很多大怪

  3费 小鬼首领

  身材2-4 最大的问题是会被3费后手下去会被对手4费下的收割机白换,但是除了这个之外小鬼首领实在是太强了,3费先手下去几乎可以吃所有现在的主流2费随从还能生儿子,总之这是一张【控场神卡,但是2攻打脸可能有些吃力】,所以当需要抢血的时候还是要考虑下的有没有更好的选择的。

  3费 虚空恐魔

  这是一张combo卡,给恶魔园带来了很多可能,吃空灵吃蛋吃力代等等,但是其实更多情况下这是张顺风无敌逆风傻逼的卡,自己顺风了力代个蛋一吃就出来一个大生物,但是自己场面很紧迫的情况下,尤其是同样对抗铺场职业的时候,明明是需要铺场的,下这个生物数量不会增加就很恼火

  4费 阿古斯防御者

  对于动物园来说,上阿古斯其实是一件比较亏节奏的事情,因为相比于阿古斯有很多赚节奏的卡,但是这是整幅套牌里唯二能加血的随从(另外一个是二王),可以利用加血来【规避AOE】,并且打乱对方节奏。另外嘲讽真的很关键,可以【保护自己的关键随从】,所以阿古斯并不能给自己带来很大的节奏,但是能打乱对面的节奏,也算是一种变相的带节奏吧。

  4费 空灵召唤者

  1、如果手上没有恶魔,上空灵一定要快,不要犹豫。同样的你手上有大恶魔的时候也可以悬一段时间牌,让对面觉得自己是在犹豫,突出一个骗。

  2、场面已经是优势不太需要拉出来手上的大恶魔的时候,可以不拉出来,作为一个亡语效果来防AOE

  3、空灵34身材是3费的标准身材,所以从身材来说拉出来一张标准的一费的虚空行者也是不亏的,烈焰小鬼也是2费的身材,就更不错了。

  4、空灵本身的大屁股导致可能不能马上自杀,或者对面故意不下高攻随从让你自杀。

  4费 穿刺者戈莫克

  打中速职业很强,战吼十分厉害,而且在恶魔园身上也很容易触发。裸下444身材只比标准身材少一血,也可以接受,需要注意的是如果前期想发动战吼需要【合理的计划自己前几回合的行动】来达到铺四个的目的,因为前期铺4个也需要一定的操作比如破开鬼灵爬行者或让小鬼首领生小鬼这样的行动。

  5费 末日使者

  在均势对局而且手上有不想扔的强力生物比如砰砰二王的时候,请不要随意丢大哥,这样是放弃了后期的的节奏来保证这一时的优势而已。在我看来大哥扔自己的大大哥是一种不想赢的做法。当然同样,末日使者是一张能返场的卡,在合适的时机下是可以扭转一定的劣势。

  9费 玛尔加尼斯

  9费97的身材裸上对场面帮助太小了,如果场面劣势了也无法扳回劣势,最好的情况就是空灵拉出来,如果要9费上的话,尽量在前一个回合在场上摆一些恶魔利用好二王的buff,因为裸上实在太糟糕了。当然这其实也是变相给英雄加了7血,好好利用可以在某些场面苟住。

  10费 海巨人

  海巨人也同样是一张赚节奏的卡,但并不是一张快速的仆从,因为无论什么时候都会出现仆从的交换,5-6费能上海巨人已经算是很不错了。只有双方都是铺场职业的时候才有可能会在更低的费用下。而且我们假设场面有8个生物让我们可以2费下海巨人,那也要双方好几回合的铺场而且都不能全力解场才能出现这样的局面。这时候应该都是中期甚至后期了。而且要注意的是5-6费下海巨人的话对场面是没什么帮助的,如果是均势对局还好,但是逆风这张卡并没有什么卵用。

  【带的数量】:在骑士、术士多的时候可以带1张,2张我认为什么情况都有点多了,这幅卡组有些不适合,如果是快速的动物园可能会稍微适合2张一些。

  法术牌 小鬼爆破 力量的代价

  一定要记住的是,恶魔园为数不多的法术牌是用来返场用的,所以【在场面优势的时候不要轻易交法术】,避免到后面真正需要法术返场的时候没有办法返场了。恶魔园就是要建立场面优势,没有场面优势返场的机会非常小。

  4费 小鬼爆破

  1、假如对面是像快攻骑、恶魔园这样的牌组,利用小鬼爆破铺场也是不错的。

  2、手上有恐狼的情况下可以在这回合用小鬼爆破解一波场,下回合再利用恐狼配合。

  3、手上有二王的时候,也可以提前打小鬼爆破,下回合下二王可以buff多个恶魔

  实战分析

  由于恶魔园的抉择相较于奴隶战低一些,比较大部分的时间都是选择上哪个随从,所以一些职业的分析会比较简短,值得讲的职业我会尽量用大篇幅讲解。

  战士

  打土豪战奴隶战,掌握了方法胜率很高,在发布这篇攻略前几天天津黄金赛疲劳战在比赛中有不错的表现,可是我确实没打过疲劳战,所以也不敢确定是否优势。

  首先打战士之前我们要知道恶魔园怕战士的什么地方,战士前期的强力之处就在于四把武器,那么武器的问题在于【会掉英雄的血】 和【一回合只能打一次】,那么我们就要找高攻击的随从让战士砍,慢慢让他的血量掉下来,第二点就是前期上有亡语效果的随从或者一次上2个以上的随从,让战士不能一次性解干净。

  综上,遇到战士起手留牌有:烈焰小鬼、飞刀、空灵召唤者,但是尽量不留:小鬼首领、鬼灵爬行者、蛛魔之卵这样的牌,不留以上三张的原因是场攻太低,只能控场,而且像小鬼首领这样的牌3费下去只是一刀就没了,对战士起不到很大的作用,当然在起手有恐魔的情况下留蛛魔之卵是挺不错的选择。但是力代蜘蛛蛋的combo我就不太喜欢留,因为很多情况下前期战士都是空场的,力代打脸破蛋的话还是有些亏的。

心得分享 恶魔园的详细讲解和实例分析

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  这里有对阵战士的2个开局,其实无论面对什么战士,战士前期的行动都是类似的提斧子砍,上面那张图的起手,我们的确1费可以下虚空行者,2费可以下飞刀杂耍者。但是假如对面有小斧子,我们就会进入每回合被砍掉一个的对我们最糟糕的局面,而我在3费同时上虚空行者和飞刀,虚空行者也可以给飞刀进行保护。

  那么下面那张图的起手,我们看到我们123费也都有事情是,但是这次我选择上烈焰小鬼了,当然不出意料给小斧子砍掉了,但是我们2费跳小鬼首领是对方小斧头无法解决的随从,而且砍一刀反而增加场攻了,这样我们就占住场面了,同时又多个随从的情况下对方是无法同时解决的。

  奴隶战

  因为牌组里面加了AOE,所以打奴隶战很好打,那么打奴隶战的关键就是【尽快打死对面】,在发现了是奴隶战之后一定要:

  1、把节奏加快,尽快打死对面,可以不用技能的情况下就不要用技能了

  2、多打脸不要顾着解场。

  3、同时防对面乱斗清场的可能

  4、8费回合是奴隶战冲奴隶主的回合,减费之后是6费,在认为对手有冲奴隶主的可能性的时候就不要下3攻以下的随从了,宁愿烂在手里也不要下场了。

  总而言之,面对奴隶战一定要给对面足够的压力,让奴隶战疲于解场最后血量告罄。

  土豪战

  由于打战士前期对方的举动都是一样的,一开始并不能很好的分辨对面的套牌,所以前期的策略是一样的:上亡语生物和上多个生物给压力,但是一旦分辨出来了,就要把速度降下来,多用技能抽牌,跟土豪战对战的关键是【牌差】,另外就是防好AOE,比如在场上放上一个蛋不破,当然防AOE是炉石的基础,就不多说了。

  猎人

  遇到猎人同样以偏前期的T7猎留牌,那么我们要留的就是2费之前偏控场的牌:

  鬼灵爬行者:最好的情况是可以配合飞刀抢占场面

  叫嚣的中士:1费如果没有其他随从的情况下要裸上,因为对面12费都是2血生物,可以互换

  飞刀:尽量让飞刀有配合再下,可以赚节奏,实在没办法也可以裸下

  猫头鹰:由于猎人没有补刀技能,所以可以跟科学家或者鬼灵爬行者单挑。

  虚空行者:大屁股嘲讽,打T7猎神器

  3费以后的牌我都会选择换掉,如果起手不错的话小鬼首领也会留,小鬼首领面对中速猎很强,小鬼破冰冻,补熊都是不错的。

  T7猎

  对阵T7猎的关键是【前期用生物占领场面,持续给压力利用随从打死对面】,对阵T7猎就少抽牌,多下随从给压力,在对面打死我之前打死对方,并且合理的利用嘲讽,像是阿古斯和虚空行者,可以赚牌的时候下可能更好,比如白吃2个121的生物或者在后期对面空场的情况下可以挡一波高攻的攻击。

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  这一回合我的选择是放下2个随从并解场,虽然这让我的场面站了5个怪,有被放狗或者爆炸的可能,但是对面下回合4费,放狗只有3-5点伤害(对方可能会解叫嚣),还是可以接受的,那么对方下了爆炸,我们看下一张图吧。

  还有一点非常重要的是,打猎人不能害怕放狗或者飞刀,如果畏手畏脚的不敢下随从,那也只是慢性死亡而已,只能合理的控制场面并且赌对方没有飞刀放狗

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  对方下了个科学家射箭,这个奥秘基本上就是爆炸了,这里我们有2个选择,就是解或者不解。首先我们还有24血,血量还很健康,吃2点伤害没什么问题;第二考虑到对方下回合可能会有鹰角弓,如果不解有给对方充能的可能性;第三我还是有一些怕飞刀放狗的,利用对方的AOE清理一下自己的场面。

  还有需要注意的是,这里我们先下空灵召唤者,空灵4血大屁股我们有可能在下回合无法自杀,先让空灵掉血也方便自杀

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  这一回合我选择了上空灵并且用受伤的空灵自杀拉出大哥,那我们也看到上回合让空灵掉血的必要性了。这么选择是让自己的场攻达到最大,尽快打死对方。

  中速猎

  对于我来说中速猎的关键就是【挂机】,新版本又给中速猎带来了捕熊陷阱,给对阵带来了更大的变数

  应对奥秘,最好的办法就是在认为无法应对的情况下挂机,在适当的时机破奥秘,让对面不这么赚就好。

  1、猎熊陷阱:只能打脸触发,而且会【消耗一个随从的攻击】,如果选择打脸的话要保证除了自己的随从还有一个随从可以解掉熊。而且我们场上有3攻以下随从时2费裸上奥秘的也可以认为比较大概率是捕熊。比如我们一费为了防T7下了叫嚣,那么2费挂的奥秘大概率就是熊陷阱了

  2、冰冻陷阱:任何情况下都会触发,值得注意的是现在的中速猎越来越多都是带毒蛇和猎熊放弃了冰冻,因为冰冻跟猎熊同时挂会有冲突,不能同时触发。最优秀的情况就是用小鬼或者鬼灵爬行者的小蜘蛛撞

  3、毒蛇陷阱:攻击生物的时候才会触发,一个比较明显的标志就算场上有飞刀的情况下放奥秘,可以认为大概率是毒蛇

  面对中速猎,选择打脸或者打随从基于你认为就算不是冰冻触发捕熊还是毒蛇让对面不这么赚,作出一个比较好的选择。那么综上,对付中速猎的要点就是【前期抢占场面并多铺】。

  那么还有一个关键的【不留野兽】就不多说了,记住4费的驯兽师、5费的牧羊人还有杀戮都需要野兽配合就好。

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  其实这一回合有些微妙,因为我考虑了一下无论对方挂的是那两个陷阱对我来说都不是很亏的局面,因为触发冰冻、毒蛇或者捕熊之后可以上再两个随从或者用AOE解决奥秘出现的生物,但是我想根据这张截图给大家尽量分析一下猎人挂多个奥秘的一些可能性:

  1、先挂冰冻:无论如何都是触发冰冻,不能知道另外一个是什么奥秘

  2、毒蛇、捕熊一起:从我的手牌来看很难对付毒蛇陷阱里的三条毒蛇,但是如果触发了捕熊陷阱,我可以用空灵召唤者白吃掉

  3、先捕熊、毒蛇,后冰冻:会先触发捕熊、毒蛇,然后把空灵冻回去,那么我这回合也必然是下2个随从,所以从手牌来看仍然无法解决毒蛇而捕熊更好应对。

  所以所以,面对奥秘,要考虑各种可能性之后,选择一个对自己威胁最小的可能性来实行。

  德鲁伊

  这里我们默认为咆哮德,就不分析其他情况了。恶魔园对阵德鲁伊,关键是【铺场、多打脸、后期防斩杀】

  1、小鬼爆破要在觉得对面横扫之后不赚的情况下用,不然横扫清场了可能会被对面抓住机会

  2、起手留烈焰小鬼、飞刀、力代蜘蛛蛋combo,如果觉得低费足够了留空灵。德和恶魔园都算是中速套牌,双方还是要在中期决定胜负

  3、一定要注意小德的斩杀,观察对面的手牌,如果某两张牌一直卡手的情况我们可以认为手上可能有一套,那么嘲讽就非常重要了,3血的墙就能挡住4点伤害,以此类推。

  4、铺场铺场还是铺场!把场面铺开了小德根本无法解决

  5、多打脸不要光想着解场!多打脸不要光想着解场!多打脸不要光想着解场!第一小德的仆从质量都非常高,我们往往要几个生物才能换一个。反过来小德每回合只能解决我们一个仆从。第二个我们如果进行仆从交换,往后期拖很可能让德抓到一套斩杀

  6、大部分情况下我是不防激活一套的,除非是对面非常卡手的情况我会小心一些,因为术士本身血量就是20起步,被激活斩杀只能是说对手的排序很好了。

  7、像我上面说的,力代在场面优势的时候可以留一下力代是返场的利器,场面优势的时候随意交掉了,对方下大嘲讽随从可能会无法解决。

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  这一回合是一个比较难的回合,首先嘲讽必须用一个随从解,那么我们需要考虑后面的可能了,对面必然会用收割机解掉我们的蜘蛛,那么为了保护蜘蛛我认为选择小鬼解墙,然后硬币叫嚣双架,不管收割机是最好的抉择。伟大的安德罗妮也说过不要主动解收割机,还是有些道理的。

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  这回合我们看到手牌非常差,抽一口也是一个大生物。那么下回合7费我们必然是下砰砰博士的,那么:

  1、全打脸空过,那么不说对面下回合也可能下一个高威胁生物,自己的场面也可能失去

  2、恐魔吃一个阿古斯打脸,这个选择倒是一个不错的选择,吃了阿古斯之后是一个56的随从,假如女王装上去无论拉那个我们下回合也有办法解掉,而且也规避了对面拉砰砰的可能。

  3、全解上恐魔,那么场面就是对面就是一个11小鬼,我们场上一个33恐魔,场面优势一下就没了。

  所以综上,选择中间的行动可能会给自己带来更好的节奏。

  术士

  术士的起手尽量以恶魔园内战留牌,也就是尽量留控场的生物:鬼灵爬行者、飞刀、蛛魔之卵+力代、小鬼首领、叫嚣、猫头鹰。手上没有3费以下的生物的情况下可能连小鬼首领都不会留,假设环境中存在非常多的大王术,我可能会考虑优先留高攻生物而不是控场生物。

  恶魔园

  恶魔园内战,节奏非常紧凑,每一点费用都非常非常重要,所以关键在于【控场并铺场】,

  1、控制场面不多说,【铺场不讲究质量】,但是必须要铺开,在前期合理的利用好自己的每一点费用非常重要(我已经在文章的不同地方讲了超过3遍了,真的很重要)。

  2、另外就是小鬼首领在恶魔园内战中非常非常厉害,3费准时下小鬼首领可以带来很大的威胁。

  3、飞刀在内战中的作用很大发,不要随意卖掉,尽量在能发挥作用的时候再下场。

  4、另外猫头鹰沉默了蛋就算大赚,沉默鬼灵爬行者也能一换一也不错。

  5、现在的恶魔园有一些是带AOE的(比如我),在场面优势的情况下需要稍微防一下AOE翻盘。

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  这个场面其实跟恶魔园内战没什么关系,但是的确是恶魔园内战,就放这里讲了。首先手牌上我们上阿古斯架哪两个随从,都是给白换的,而且对方的7费回合,会有下砰砰的可能性,基于这两点考虑,我选择了三个全换,再用阿古斯架大蜘蛛和小蜘蛛。架大蜘蛛是考虑到架两个11可能对于后面的帮助不是很大,而且架蜘蛛可以加上阿古斯一起吃掉砰砰,就作出了上面所说的选择。

  大王术

  1、当知道是大王术后就可以多下高攻生物,应对大王术4、5费的强势期,打大王术的关键就是【控血+斩杀】

  2、记得控血,寻求一波斩杀的机会,不给对面有下融合巨人的机会。我认为【控血在18左右】是个不错的血线,对面可能会用技能或者地狱烈焰让自己的融合有机会下场,18血可以大概保证用了地狱烈焰之后仍然不够费用或者刚好只能下一个融合。

  3、叫嚣力代能留在手上的情况尽量留在手上,打大王术最需要追求的就是一波斩杀的机会。

  4、大王术有3张AOE,3张架盾,但是不可能三张AOE都能抓在手上的,防好一个AOE就好,架盾也是同样道理不可能全部都在手上,本来打大王术就比较劣势,如果畏手畏脚那就更没有机会了。

  5、该拼的时候还是要拼一下,像是血量已经控不住了,那么就全力打脸吧,赌对方没有融合或者AOE

  骑士

  1、打圣骑士关键是【抢占场面】,前期要多铺以达到抢占场面的目的,骑士就是靠高质量生物抢占场面来赢得胜利的(无论是铺场骑还是快攻骑),能得到场面那骑士也只有靠AOE有翻盘的机会了

  2、现在的骑士大概分为偏中速的铺场骑和偏快攻的骑士(各种变种),但是应对的方法都是类似的站场铺场解场,只是需要防的东西不太一样,具体问题具体分析就好。

  3、起手留虚空行者、鬼灵爬行者、小鬼首领、飞刀。猫头鹰我不太喜欢留的原因是前期只能沉默一个圣盾而还有可能给作战动员的小锤子敲掉的风险,同样蜘蛛蛋也可能只打在圣盾上比较亏

  4、对阵快攻骑士,生物尽量解干净,当然中速骑也有像齿轮光锤这样的buff,如果能解干净场面那最好了。

  5、虚空行者可以防一波作战动员,所以同样,飞刀仍然是非常重要的一张牌,能让他发挥作用的时候再上场时最好的。

  6、快攻型的骑士多是带一张生平,但是奉献有2张,规避AOE就不多说了。

  7、对付奥秘骑前期多解干净场面,6费的神秘守护者很强,但是假如只是裸上一个守护者那在我们场面优势的情况下一个一个的破掉奥秘就好了,因为圣骑士的奥秘比起法师猎人来说单个的威力都不是很大,圣骑士斜刘海就是没有忏悔,齐刘海就是带忏悔的奥秘骑。

  牧师

  新版本的出现给牧师带来了龙牧,也让牧师的上镜率直线上升

  龙牧跟小德很相似,刨去了很多控场牌,更多讲究的是仆从占场解场,

  起手留牌我偏高攻击的生物而不是像虚空行者鬼灵爬行者这样控场的生物,现在的环境起手我会留力量代价、叫嚣、虚空行者、猫头鹰、蜘蛛蛋,烈焰小鬼和飞刀在当前环境下不太喜欢留,因为当前的环境基本都是龙牧,龙眠教官和暮光守护者太克制我们的32生物了。龙牧和恶魔园差不多都是比较朴实的占场解场,需要注意的地方不是很多,因为牧师一些标志性的控场牌龙牧都不太会带

  唯一需要知道的是龙牧没!有!斩!杀!,所以可以放心的过牌,牧师的斩杀连骑士都不如,传统的龙牧的斩杀应该是2点血,所以这里有个小tips,就是2点血以下的时候不要用技能过牌,不然可能会被牧师斩杀,那就太亏啦。

  另外值得注意的是K神的龙牧是不带圣光炸弹的,而有些版本带了一张,所以不用太关注与怎么防圣光炸弹了。

  当然对阵传统控场牧的一些牌我们还是需要了解的:

  1、首先是4费的暗影狂乱,我们要保证不能被狂乱后解干净2个生物,比如在4费之前放上虚空行者或者放上几个就算被狂乱了也解不干净或者不能太赚的生物,比如场上有小鬼首领和鬼灵爬行者,那么即便他利用了鬼灵爬行者的亡语,我的小鬼首领也可以解掉小蜘蛛。

  2、6费的圣光炸弹是我认为几乎是现在最强的AOE了,很容易清干净场面,方法也很简单,尽量留一些大屁股,不要让大屁股生物掉血

  3、最后是6费的密教暗影祭祀,一般情况下看到对面6费了,下小鬼首领或者鬼灵爬行者就要留一个心眼了,虽然龙牧不太多带密教暗影祭祀(但是K神带了缩小白富美的combo),不过在可以防住的情况下考虑到总比没有考虑到要好的。

  法师

  从现在来看新版本也没给法师带来很多东西,恶魔园面对机械法或者节奏法优势都很大,所以没有什么值得分析的…只要记住对机械法小心地精炎术士,所以对机械法的重点就是【解干净机械】。节奏法就更没什么好说的了,前期尽量铺场。两种法师基本都没有AOE,就算有也是7费的事情了,不过在场面优势的时候留下一两个亡语生物防一下AOE以防后患也是不错的。

  萨满

  新版本萨满仍然不多...但是图腾魔像的存在给我们带来更大的威胁。我会倾向于留高攻生物而不是一攻的生物(包括buff后高攻的)

  只要对方不在23费连拍图腾魔像,光是2费的图腾魔像还是可以解决的,因为萨满没很多的2费,在2费下了图腾魔像之后很可能接下来只能摇图腾了。

  当然很重要的是【不要给萨满留场面】,避免被火舌图腾buff太多的仆从。

  萨满的新版本虽然带来了一些高质量的仆从,但是现在的牌组仍然偏向于法术解场,基本上对阵萨满就是基础的适当铺场,防好AOE。

  贼

  贼的清场手段很强,所以我会尽量起手选择带有亡语的生物,而且跟德一样有强大的斩杀,我们要做的是给压力不让对面很舒服的过牌,并且浪费节奏与伤害在我们的仆从上面。。同样贼在天梯实在不多,很难也没有必要给大家展开来写,不过对于贼来说:

  1、前期多给压力,让对方把费用用在解场上面

  2、起手留一切低费除了蜘蛛蛋,因为贼的前期也没什么生物,很难有机会破蛋

  3、尽量不要浪费牌和费用去buff生物,被闷棍了还是很亏的,比如恐魔吃力代,或者阿古斯buff蛋之类的。

  4、到后期不要给贼留生物,现在贼不带南海船工的不多,解干净了不给刀油斩杀的机会。

  写在最后

  1、我很喜欢炉石这款游戏,也希望能在这个圈子里认识更多的朋友,我也会给大家带来更多更好的攻略,但是因为大家都太热情了,我的好友已经加满啦,如果有什么需要与我交流的,可以加我QQ3141868283,但是可能做不到及时回复甚至有时候会忘记回复,希望大家多多谅解。

  2、虽然只写了2篇攻略,但是每一篇攻略都倾注了我大量心血。上次的攻略也让我见到了网上的喷子和弹幕大神,只是随意的一句话也能成为对方的喷点,还有一些东西明明就是错的但他就是斩钉截铁一本正经的跟我解释,我也不能要求喷子什么,只希望自己的心理承受能力能更好一些了。

  3、上一篇攻略的最后我写了一些冲天梯的技巧,就不重复发出来了,同样的这些技巧是我认为是贯穿于炉石的,无论什么时候,什么职业都没有区别。那在这里贴上上一篇攻略的链接,有兴趣的可以看一下:链接

  4、有一些朋友把自己上不去传说,或者打不上5级怪罪在运气不好或者时间不够身上,我想说炉石这个游戏是平等的,大家都有卡手或者天湖的时候,你有运气不好的时候,你可能也会遇到对手有运气不好的时候。如果想让自己更进一步,我希望可以多思考一下自己的不足而不是一味的怪罪运气,只有这样才有进步的空间。

  最后的最后

  有些好友问我怎么【提高自己的技术】,技术的问题不是我说一两句或者观战一两场就能给你带来改变的,我建议大家可以

  1、多看技术主播的直播。

  2、多复盘,思考自己哪些地方打错了。

  3、多练习,炉石并不是你有钱就能牛逼的游戏,很多细节都是自己多大领悟出来的,看攻略也许也会讲到,但是肯定没有自己领悟出来的记忆深刻。

  4、认真,认真很重要,我也会有时一边看视频一边聊天一边玩,但是假如是冲排名或者等级了,就需要投入精力了

  5、选择适合当前环境的卡组,有时候迟迟打不上去有可能是自己的卡组不适合环境,刚好给当前主流卡组克制,观察当前哪些卡组是比较多的,选择克制当前天梯主流卡组的卡组。

  6、大局观,自己的每一步都想一边对面的下回合可能的行动,并作出相应的动作。

  那么好了,我是阿小,我会给大家带来更多的攻略,也希望大家多多支持我,那么下个攻略见。

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