时间:2022-11-06 19:27
关于小斧子
也许有人会觉得,小斧头是战士活过前期的资本,但我不得不说,炽炎战斧虽然是张好牌,但也开始表现得有点力不从心了。
自从NAXX开启以来,战士虽然得到了另一把神器死亡之咬,但NAXX也给战士带来了一个严重的硬伤——面对亡语随从时较为无力。
现阶段,动物园降速,机械法、节奏法在天梯里各自占有一席之地,猎人也演变出从T7到中速,甚至是变速至少3种套路,面对这样的主流天梯套牌,小斧头究竟能从哪些随从中占到便宜?法力龙,巫师学徒,飞刀,恐狼,跃迁,烈焰小鬼,苦痛寺僧,无非就是这些,但除此之外,还有很多随从会让小斧头感觉十分头疼——鬼灵,吵吵,圣盾机器人,切克切克,蜘蛛蛋,T7猎人的各种冲锋随从,甚至是有时候连虚空行者都能给你来个绝望一堵。
会玩的人看到对面是战士,首先他们就会优先选择那些小斧头解不干净的随从铺场,这样一来,过分依赖小斧头的弊端就会立刻显露出来。
最后一点,由于奴隶战过分依赖死亡之咬,所以很容易出现大小斧头互卡的情况。
综上,我放弃了其中一把小斧头,选用了其他卡牌。
简单讲一下奴隶战的打法
奴隶战不同于天梯大多控制套牌,虽然它也是打防守反击,但这套卡组的成分大多都是小型生物,连中型生物都没几个,如果不计算奴隶主生仔的话,整套卡组的生物质量甚至不如机械法,仅比T7猎稍高。
因此,虽然我们打的是防守反击,但绝不能一味地苟活,除非对阵T7猎,其他情况都必须想办法反打一波,否则就是慢性死亡!
简单说说对局:
动物园、机械法、节奏法——小优对局,前期拿1-2张苟活卡足矣,然后全力找能生奴隶的玩意,暴乱随便卖,反打一波对面没有效AOE基本GG,如果情况允许可以生一波战斗怒火过牌防清场,不过最近贴吧出了一套恶魔园卡组,要前期有前期要大哥有大哥,由于力代恐魔以及空灵拉大哥,拉二王的存在,这场对局并不轻松,均势对局,打法和对阵动物园一样
T7猎——优势对局,起手找能苟的牌,包括怒火中烧,暴乱随便卖,只要脸不是太黑,对面1血随从随便都能解掉,但我们担心的不是这个,而是生命值,尽量护住自己的脸,生不生奴隶已经不重要了,有条件就生,没条件拉倒,旋风斩非常好用,能清场能刷护甲,苟住就能赢,不过我们这套牌有6张旋风斩,主要还是要找铸甲师和盾牌格挡,2费有食尸鬼和铸甲师选择的时候一定要先选食尸鬼骗沉默,铸甲师要是被沉默或冲锋猪或叫嚣解了就非常伤了。
中速猎、变速猎——均势对局,起手三件套和苟活牌都可以留,暴乱随便卖,主要看奴隶战这边手顺不顺,能不能准时生奴隶冲奴隶,曾经对一个中速猎对面俩狮子砰砰连着上,照样给我解干净,完了我场上还有一地奴隶,护甲也刷得奇高。
咆哮德——优势对局,起手全力找生仔三件套死咬、奴隶、怒火中烧,暴乱随便卖,铺一地奴隶自己血线安全对面就懵逼了。
土豪战——小劣对局,看到战士无论是奴隶战还是土豪战都全力找过牌和三件套,什么铸甲师什么食尸鬼全部一边去,暴乱绝不能卖,5费能生就生,不能生最好等能战斗怒火过牌的时候生,第一波奴隶基本是送乱斗的,主要是第二波奴隶以及暴乱斩杀能否成功
手牌术——劣势对局,由于是术士很容易误以为是动物园,所以对阵术士最好等对面换牌我们再换,起手全力找三件套和过牌、大帝,祈祷对面没有墙,没有AOE吧,暴乱必须留着偷鸡,赢不赢全看偷鸡成功与否。
奴隶战——均势对局,看到战士无论是奴隶战还是土豪战都全力找过牌和三件套,暴乱视情况卖,大部分情况下,先生奴隶的一边会赢,攻击和反击的几个点为【5费生奴隶】,【8费冲奴隶】、【6费之后单暴乱斩杀】、【9费之后双暴乱斩杀】、【大帝冲奴隶】、【大帝暴乱斩杀】,,,如果被对面先生了奴隶还解不掉的话,想办法找到大帝、暴乱,战歌等,借用对面的奴隶一套干死对面,不是你死就是我死。
摸腿骑——优势对局,有些像动物园和T7猎的整合版2333333,旋风斩神牌,比对T7猎还神,起手找苟活牌,能苟了找生仔套装,不要在费用紧张的时候随意过牌,反正你没牌对面也没牌,比较怕对面给圣盾加王者干脸,被干两下基本跪了,恩差不多就这样。
最后两点
一,内战在生奴隶之前不要把对面血量打红,这样对面战斗怒火就少过一张
二、囚徒必须吃死亡之咬,除非急着过牌,哪怕对面挂了俩耐久的小斧头也别吃!反过来说,你可以故意挂小斧头引诱对面囚徒吃你武器,以及,内战小斧头是很安全的,你完全可以挂上不砍