时间:2022-11-06 19:06
大家好,传说30级之后我使用这套卡组的胜率是在80%,在我打到前10之后我想我应该分享下这套卡组。我认为在当前环境下德鲁伊是非常强势的,这也是我为什么用他来上分。既然大家现在基本上都很熟悉咆哮德卡组了,我就没必要再写详细教学了,我决定写一些我对这套卡组的更好的改动。
卡组要点:
精神控制技师:它帮我赢了很多局游戏。当德鲁伊落后的时候,它可以帮你追回劣势,像这样的翻盘卡可以拯救很多场游戏。他在对战法师、动物园这类比较棘手的对手的时候可以起到很大作用。你也可以把它当做一个合适的3费随从打出,这在前期控场的时候也很重要。这张卡没有任何缺点,相对来说,肉用僵尸在1费之后就没大有价值并且会伤害到自己。关于肉用僵尸我会在后面详说。
森金持盾卫士:这张卡曾经并不被看好但是我需要在前期让场面更连贯。当你在2费使用野性生长的时候你就需要在4费的时候有一张合适的4费卡。载人收割机通常是不够的,这张卡就相当于第三张收割机。它和精神控制技师几乎可以保证让你在前期获得优势。由于这套卡组只带一张淤泥喷射者,它同样可以帮你更好的应对猎人。
起手留牌:
你每一局的起手留牌都是差不多的:野性生长、激活、载人收割机(如果也有激活的话)、丛林守护者、纳克萨玛斯之影。通常在你有激活的情况下留下载人收割机和丛林守护者。你可以在对抗圣骑士的时候留下横扫,如果你其他的手牌能配合它的话。对抗术士的时候同样有效,但是不适合对抗手牌术。
留不留愤怒要看对手是不是快攻。比如你在对抗术士的时候,给你了野性生长、利爪德鲁伊、碧蓝幼龙和愤怒。这种情况你就要留下愤怒,因为你在野性生长之后没有牌可以打。但是如果给你的是载人收割机而不是碧蓝幼龙,你就要换走愤怒,因为你a)有手牌费用曲线更好b)要找知识古树过牌。这些起手留牌的微妙区别会在后面逐渐显现出来。只要记住,这就像一套节奏卡组,尽管愤怒很棒,但是在前期并不好用。你更好的选择是激活一个丛林守护者来占场。我这80%的胜率很大程度上都是依靠起手留牌,知道你要留下什么和抽到什么可以帮你变得更强。
删掉的卡:
哈里森·琼斯:从我的统计表中可以看到,有武器的对手并不是很影响这套卡组。对于哈里森·琼斯最大的争议是它可以抽牌,这正是这套卡组的要点之一。但是碧蓝幼龙可以更好的实现这个要点,因为它不管面对什么职业都稳定过一张牌。我不选择两张都带因为5费的卡已经很多了,而且武器并不是很需要注意的。一个很重要的原因就是你的对手如果用英雄来攻击你的随从的话,他就有可能面对双倍的伤害使他们进入到你的节奏中。另一方面哈里森琼斯是用来摧毁武器的,但是5费对于奴隶战这类来说太迟了,酸性沼泽软泥怪可以更好的做到这点。
希尔瓦娜斯风行者:我经常在每套卡组里都放这张卡,包括我曾经的机械法,这套卡组中我只是忘了放她,但是我赢了这么多场却没有注意到。希尔瓦娜斯最好是在落后的时候使用,但是这套卡组主要是来打出优势的所以你很少会遇到她可以发挥最大价值的时候。她会成为对手唯一要沉默的目标并且5/5的身材不适合6-7费而且对抗快攻的时候没有什么用处。如果环境变得慢下来的话我会用这张卡代替精神控制技师或者森金持盾卫士。
肉用僵尸:对于德鲁伊来说这不是一张好卡。首先,在大多数游戏中你会想用激活或者野性生长开局。如果你还希望抽到肉用僵尸的话,这会让你的起手留牌不够连贯。你不需要依靠1费上肉用僵尸来获胜,它不会带来太大变化。但是,如果你抽到激活或者野性生长的话,你的胜率会高很多。其次,肉用僵尸治疗你的对手。通常这没什么问题,但是咆哮德有时就像比较柔和的快攻卡组,很多胜局都是靠一点一点的伤害积累的,所以+5很不划算。