时间:2022-11-06 18:04
我是TaftsBathtub,我最近用一套很适合当前环境的套牌拿到了天梯16名的好成绩。这套牌就是combo术士,这套牌的强大之处在于它既能克制主流套牌也能克制那些针对性套牌。我说的就是奴隶战,还有用来针对奴隶战的手牌术和防战。这套牌没有完全不能打的对局,对于当下流行的变速猎人也是五五开。
为了给那些不了解这套牌的读者一个初步印象,我想说这套牌的核心思路是用奥术傀儡、两个力量的代价、无面操控者在空场打出24点伤害的爆发。它的前身是Zalae以及Darkwonyx的combo术士。在黑石山加入了索瑞森大帝和小鬼首领之后这套牌也就随之被加强了。
作者:Smashthings
编译:营地fanmian (转载请注明出处)
游戏策略
Combo套牌的游戏策略往往都非常简单,在前期用随从和法术拖延游戏并造成少量伤害,之后利用英雄能力抓到所有的组件并斩杀对手。如果你不能造成足量的前期伤害或没有抓到足够的组件,那么你可以在第九回合使用阿莱克斯塔萨让对手的血量降到15点。面对快攻套牌,我们有足够的奶量撑到中后期,而面对慢速套牌,我们则有很多爆发伤害来针对它们。
单卡选择
死亡缠绕——这张牌在对抗快攻时棒极了,面对控制套牌时也可以找机会循环掉。
力量的代价——combo组件,虽然有些时候你可以给小鬼用来维持场面控制,但是我不推荐这样做。
暗色炸弹——高效的移除,如果你用索瑞森大帝为其它牌减过费的话,暗色炸弹还可以增强你的斩杀。
血法师萨尔诺斯——它可以给你加一点法伤,小鬼爆破的收益会更多。即使你没利用上法伤,血法师的亡语还可以替你过一张牌。
铁喙猫头鹰——大多数控制套牌都会用至少一张沉默牌。长鬃草原狮、暮光幼龙和希尔瓦娜斯风行者是最典型的目标。
痛苦女王——如果你需要从套牌中剔除一张牌的话,那痛苦女王就是你的首选。尽管她面对猎人非常出色,但是在其它的对局中痛苦女王的作用实在太小了。如果环境中动物园比打脸猎更多的话,你可以用肉用僵尸替换掉痛苦女王。
奥术傀儡——combo组件,我从来不单独用它。
王牌猎人——为了针对砰砰博士和手牌术士。
大地之环先知——这张牌可以为你提供一些额外的治疗量以及前期的场面。
小鬼首领——术士最有质量的牌之一,它可以阻止动物园和猎人滚起雪球。
地狱烈焰——因为奴隶战以及机械套牌的盛行,这张牌显得尤其好。因为它可以干掉奴隶主、机械跃迁者和载人收割机。
小鬼爆破——小鬼爆破可以在清场的同时进行铺场。术士的英雄能力不能造成伤害,所以这些1攻的小鬼很适合用来补刀。
暮光幼龙——对局过程中我们往往有很多手牌,所以暮光幼龙是最好的四费曲线。
老式治疗机器人——游戏早期我们会经常使用英雄能力,足够的治疗量对于我们是非常重要的。
无面操控者——这是最后一个combo组件。有时候我们可以复制对手的大威胁或复制一个淤泥喷射者,但是在大多数情况下你都要保留这张牌。
淤泥喷射者——淤泥喷射者可能是游戏中最好的嘲讽随从。因为它站场能力能强,必须要有沉默才能比较好的应对它。然而如果对手交了沉默,我们的其它威胁就会变得更加难缠。
灵魂虹吸——灵魂虹吸是一个可以提供一定治疗量的硬解。在对局过程中的大多数时间我们都不能掌控局面,所以我们需要硬解来干掉像索瑞森大帝或安东尼达斯这样的大威胁。
索瑞森大帝——索瑞森大帝是所有combo套牌的发动机。当你有很多手牌的时候它可以发挥很大的价值。如果你有很多组件都减了费,你的潜在爆发就提高了,因为你有地狱烈焰或暗色炸弹的话你就可以在十费的时候打出超过24点伤害。
黑骑士——嘲讽随从会给我们的斩杀造成很大的阻碍。所以黑骑士在这套牌中非常关键,即使你只是为了解决一个吵吵机器人。大多数套牌都没有卡位给黑骑士,然而由于我们是术士,所以我们可以容忍套牌中出现一些可能的死卡。
阿莱克斯塔萨——红龙女王很强,因为不论在对阵快攻还是在对阵控制套牌的时候她都有可能扭转战局。在快攻对局中你可以在合适的时机给自己奶上一大口,而在后期对局中直接把对手变为15点生命会让对手暴露在你的射程内。
单卡替换
这套牌中的四张橙卡都是不可替换的。如果你实在没有某张牌的话,你可以使用一些针对当前环境的牌:肉用僵尸、痛苦女王、铁喙猫头鹰、碧蓝幼龙、王牌猎人、哈里森琼斯或砰砰博士。
对局优劣分析
下面的图是近期以来我的统计数据:
德鲁伊:尽管我的胜率不错,我想说德鲁伊仍然是比较难的对局之一。在很多对局中我们都可以在场面上落后,然而在对阵德鲁伊时落后于场面风险实在太高了。所以你应该尽一切可能控制场面,如果你做到了,接下来就看你能不能集齐combo组件了。
猎人:我们有很多治疗,当然有些时候对手也会干掉我们。在对阵变速猎和中速猎时我们可以利用冰冻陷阱拿回自己的老式治疗机器人、大地之环先知、铁喙猫头鹰甚至奥术傀儡。
法师:冰法是我们的优势对局。我们有非常多的治疗,而且冰法的冰冻效果没法对付我们的冲锋随从。但是机械法对于我们来说很难,如果我们前三回合没有什么有效的保命手段,我们就很难翻盘了。
圣骑士:这个对局五五开,留好地狱烈焰用来清场。
牧师:你们可以看到我近期没有遇到任何牧师,但是我预计这是我们的优势对局。因为牧师前期能给的压力应该不大,我想我们可以活到后期。
盗贼:盗贼是我们的优势对局,因为刀油贼只能造成大概40点伤害,如果你能提供足够的治疗的话对手就是耗尽所有的威胁。而且盗贼的治疗和嘲讽一般都比较少,前期还要依靠武器来获得场面。
萨满:最近的萨满都是机械萨。我们的套牌在面对机械萨时要比机械法好一点,但是依然很难。萨满通常要比法师慢一些,所以我们的灵魂虹吸会有更大的发挥空间,而且萨满没有地精炎术士这样的大厉害。
术士:手牌术士是这套牌最喜欢看到的对手,我们有对于大随从的解。而且我们可以卡住对手的血量,不让对手使用熔核巨人,之后直接进行斩杀。动物园则不那么好打。它们可以像机械套牌一样滚雪球,然而如果对手混入了一些大恶魔的话,我们要轻松很多。
战士:我们有地狱烈焰,可以有效应对奴隶战。只要在对手铺场之后清掉对手的场面,我们就有希望获胜。防战看起来很克制我们,然而根据经验我们可以把他们拖入大后期,在疲劳的情况下拖死对手。
起手调度
对阵快攻可以找死亡缠绕、暗色炸弹、血法师萨尔诺斯(尤其是有死亡缠绕的时候)、铁喙猫头鹰和痛苦女王,大地之环先知也是不错的选择。如果对手是奴隶战,可以保留地狱烈焰;如果对手是手牌术士,可以保留王牌猎人。小鬼爆破和暮光幼龙在后手的时候可以保留。至于其它高费牌都不建议起手保留。
结论
Combo术士是在当今奴隶战和手牌术盛行的天梯中足够强的一套牌。这套牌不常见,对手经常不知道如何应对。另外这套牌没有明显的死穴,快攻和控制都有一定的胜率。如果你们有什么意见或建议,可以在评论栏中留言。