仇恨-画面及剧情试玩心得 仇恨好玩吗

时间:2022-11-06 18:04

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《仇恨》画面及剧情试玩心得!快跟小编一起来看看《仇恨》好玩吗!

仇恨-画面及剧情试玩心得 仇恨好玩吗

  这个游戏因为题材的问题,和绿光下架事件闹得沸沸扬扬,那么这款游戏真有如此不堪吗?

  我的答案是:有。

  其实单就血腥暴力反人类来说,虐杀原型,喋血街头乃至GTA都有可能比它过分。但在这些游戏中,并没有人逼你去屠杀,你可以以屠杀为乐,但是否这么做的决定权在你手中。

  而这款游戏,是鼓励你屠杀,而且不得不屠杀。举个例子:每一关都有强制的【你一定要杀死XX个无辜的人】的指标,在高难度下,处决是唯一的生命值回复方法。

  所以我想这个游戏之所以被说成反人类,就是因为这个游戏的乐趣和目标,就在于屠杀,没有别的。事实上你叫它屠杀模拟器都是可以的。

  那么去除题材的影响,这个游戏是否好玩呢?

  我不得不承认我在游玩这个游戏的时候获得了乐趣,觉得我恶心的可以VOTE DOWN了。评价一款站在风口浪尖的游戏,我已经做好了准备。

  我们以纯粹的射击游戏的标准来看看这款游戏:

  画面:

  我个人觉得这款游戏的画面算是不错的,上帝视角的俯视掩饰了细节的不足,再加上特别的渲染方式,让游戏画面显得表现力十足。血液与爆炸成为了黑白画面中唯一的特异元素,虽然略显老套,不得不说还是很适合这款游戏的题材。唯一的不足大概是对比度太高,十分容易感到视疲劳。(不过我想也没人会长玩这个游戏吧);另:游戏的物理系统居然做的不错,枪械/车辆攻击墙面,爆炸,都会造成令人满意的破坏效果。

  声音:

  这么说有些不妥,但是在我短暂的游玩中并没有什么让我印象深刻的音乐,反倒是受害者的悲鸣/军警单位的对讲机声/爆炸声贯穿了整个游戏。VFX做的算是不错,种类不多但很有写实感,对某些人而言这就是音乐了。

  游戏性:

  这个游戏居然是线性闯关的,令我十分意外。游戏只有一个模式,流程据称不长(我写这篇评测时尚未通关),没有任何收集要素。整个游戏就关注在屠杀这一件事上,每一关都是半开放的小地图,有一些支线,但支线的内容也只是:【到哪去杀哪些人】仅此而已。不用久玩,你很快就会感到枯燥了,不过在你厌倦之前,还是能成功的提供一些乐趣的。

  枪械种类只能说中规中矩,枪械手感只能说不功不过。没有纸娃娃系统,也并不能断肢。处决动画不多,一种武器就两三种甚至更少,说实话这让我十分意外,因为这严重降低了游戏爽快度。如果说大量屠杀的游戏有两种,一种是以屠杀工具造成的结果为乐,一种以屠杀行为本身为乐,那么这游戏基本只能归类于后者。至于哪种更好......我只能说见仁见智。

  剧情:

  这个游戏的剧情只有每关开始与结束的即时演算动画,内容大致就是你扮演的极端分子报复社会大杀四方挑战全人类,无它。

  可重玩性与挑战性:

  我也说过了游戏只有一个模式,没有收集要素,那么可以称得上重玩性和挑战性的就是3个难度的剧情,以及成就了。我以HARD难度进行到中途,个人认为难度不高,成就颇多,但缺乏创意和挑战性。最难的成就大约是最高难度通关这种档次吧。本人手残非成就党,在此不多说了。

  总结:

  我认为这款游戏的素质只能说一般,有能令人惊喜的地方,也有会使人失望的地方。假如你是冲着题材来的,那么买吧,人类制作的比这个更反人类的游戏真的不多了。假如你是冲着游戏来的,那么......我会说这个游戏不值19.99美元的定价,10刀倒是可以考虑买个玩玩。

  最后我要特别提醒一下几点:

  1.我的好评并不代表我推荐这款游戏,事实上我非常希望有中立这个选项。

  2.这个游戏配置需求意外的很高,我以 i7 4790K+GTX980SLI 的配置在2560*1440,全最高设置下甚至可以下30帧。大革命都没法把我打得这么惨。而且SLI基本是无效的,也就是说,诸位高配的非高配的玩家,都需要小心了......

  3.不管你有没有手柄,我推荐你用键鼠。当前版本下手柄操作十分反人类,且无法自定义。

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公