You are slaves 四月传说级奴隶主战士

时间:2022-11-06 17:15

  大家好我的战网ID是 逝者的天空#5209 前两天全程用奴隶主防战打上传说,分享一下卡组。

  在三月第一次看到奴隶主这张卡时我满是不屑:基本上只有战士能用,高费的时候来一套华丽的表演刷出一堆奴隶主吓唬对面然后认输?但人们发现它可以和战歌指挥官COMBO时,一切都变得不一样了,锦上添花的还有首周完美贴合的大帝-------我们终于有了NEW META!

  上周末,我先在HEARTHPWN抄了一份高速的奴隶主战士:满编伐木机狂战士等优越的随从,配合武器站场压制,等奴隶主来了一波,这套一改战士过去万年总受的憋屈形象,只要牌序不错可以从头到尾压着对面打,但很快发现很难打T7!作为战士不能碾压无脑的猎狗是不能接受的,于是综合以前的防战套路,丢掉一些橙卡大哥加入战歌和奴隶主,经过纠结的几天终于在昨晚打上传说,六级到传说大概打了120盘,现在我终于可以丢掉炉石拥抱GTA了!

You are slaves 四月传说级奴隶主战士

  这套牌并非单纯的OTK,虽然我们还是能打出一些夸张的爆发,整体套路是中期扑奴隶主确定优势逼退对面。而现在的天梯环境大多数常见卡组都不能轻松的清掉一堆奴隶主。

  单卡分析:

  旋风斩X2:不光是刷奴隶主,还能配合战歌狂战士打出夸张的爆发。

  斩杀 X2 :因为有满编的旋风斩加上不带盾档所以比盾猛好用。必备的赚费解场工具。

  战斗怒火:这张神奇的卡有时候是2费的滋养甚至2费的疾跑,但你亏卡劣势需要它的时候一般只能是一张2费的奥术智慧,带一张足矣,另有苦痛主力过牌。

  狂战士:其实是战士不可多得的好随从,前期上了配合武器砍怪等一般都能赚到卡差,对面经常会吃亏解掉它。在后期则是爆发的武器,当场上有5个怪时上战歌和它,加上死亡之咬和一个旋风,直接变成20攻击力,斩杀线高得恐怖。很多时候靠它翻盘。

  怒中火烧:致死打击比火球差我们只能忍着,但起码可以和德鲁伊炫耀它比月火好!如果带两张,可以8费4卡打出16伤害,加上一个旋风就是22点伤害(=5X2+3X4),如果是武器的旋风斩就是26点斩杀,。但我们不是纯OTK,带一张就好了,一般留着等一套,但必要时也用来解场,或者监工点一下苦痛再给苦痛解对面55。

  如果对面有一个淤泥,配合战歌奴隶主可以赚翻。

  奴隶主:核心卡,最近经常玩天梯的人大概都被对面一套拉风的奴隶主郁闷过,如果对面有大量3攻以下生物,8费战歌+奴隶主瞬间清场自己铺满的快感不亚于缩小拉伊瑟拉。

  用法举例:手握1耐久死亡之咬,对面有个两报告兵,8费战歌+奴隶主上场,打死两个报告变成3个奴隶主武器抽脸又出3个奴隶主,一共16血输出(当然一般对面不会那么空场,生出来的奴隶主大部分用来解场)。

  并非一定要8费配合战歌,很多时候我们4费上了武器砍怪5费能砍对面成空场就可以直接上奴隶主,场上一个32和一个33,一般对面需要亏卡解(两愤怒甚至愤怒+横扫更甚愤怒+咆哮),而有时候对面根本解不掉直接崩盘。

  其他一些替换牌:

  命令怒吼:是的,有命令怒吼10费我们可以单刷掉死亡之翼,但太慢了还需要3卡,而且如果靠命令怒吼来铺出的一堆奴隶主都是1血的不能在继续繁殖了也很容易被对面一波干掉。

  猛击:我们不是单纯的凑关键卡OTK流,猛击会降低整套牌的强度。

  弹射之刃:想娱乐点的话可以考虑带上一张,除了刷奴隶主还有一些妙用(比如对面5费场上两个49的暮光龙,一般可以弹射后加小斧头解掉)。

  盾妹:一开始是带两个,后面发现T7完全没压力把一个换成呯呯了。

  如果对面王牌吃了呯呯之后必要时可以在不能斩杀的情况下用老吼吃免费伤害打脸甚至直接跳上来解场。

  起手换牌:

  无论什么职业监工、小斧头肯定必留,后手可以考虑留死亡之咬,对面非快攻大帝也留。

  对手参考:

  猎人:完全是吊打,我们甚至会很遗憾T7越来越少,2费监工啪的吃掉一个麻风侏儒直接宣告对面崩盘的开始。如果前期手牌太差,或者武器卖脸过度,中期还可以铸甲妹旋风斩堆甲。甚至可以利用对面的爆炸陷阱繁殖奴隶主。

  中速猎几乎没见过,但也不会成为麻烦。

  机械法:有点麻烦,对面会玩打战士肯定找恶心的碎雪和吵吵和万恶的伐木机,前期用武器解地精火法师等血线又会危险。不过机械法已经不算太多 。

  节奏控场法:比机械法更好对付,奥秘很容易送对面铸甲妹解掉(还是之后战歌奴隶主的食物伏笔!)

  咆哮德:防战以前一直被其压制,现在终于....64开以上,解空场找机会铺3个以上的奴隶主对面胜利的天平已经倾向我们。

  但是咆哮德是一个投机的卡组,持续的红手(成长后早早755大树抽卡+大帝减费两套)就看淡点吧。

  动物园:小鬼BOSS导致这周动物园泛滥,理论上大量1攻生物的动物园是我们美味的食物,但是必须努力撑到8费,节奏优异的动物园人见人怕。不过我们有武器+旋风斩等还是略占上风。

  比较可怕的混编的恶魔园(不带麻风侏儒换成两个虚空+玛尔甘尼斯甚至更多恶魔)。

  各种手牌术:过牌找机会斩杀,摸到乱斗亦可打脸骗出石头人。

  骑士:还是有点吃力但远比以前好,不要过于担心对面平等+奉献而不敢上奴隶主,当然也不要亏卡贪出一堆的奴隶主。

  萨满:新卡解锁后出现了若干萨满,一般都是传说组的人尝试着用,超劣势对局。

  牧师:很少见了,其实不是很好打,暗影狂乱拖奴隶主打战歌让人十足的郁闷。

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