前锋不是只要射术和速度 其他属性也是很重要

时间:2022-11-06 17:07

  先说说现在被人们炒得最火的几个前锋的属性:射术、站位、速度、加速、强壮。

  无可厚非,这几个属性对于前锋来讲确实重要,不管是游戏还是现实,都是评价一个中锋是否优秀的标准。

  但是,游戏毕竟是游戏,是由0和1组成的,说白了就是建模+数据。所以除了这几个属性之外还有几个属性我觉得是比较重要的,在这里与吧友分享。

  1.弧线;2.凌空抽射;3.反应;4.灵活;5.控球和盘带;6.平衡

前锋不是只要射术和速度 其他属性也是很重要

  1.弧线。这是最被忽略的一个属性。也是很多比较优秀的前锋在游戏里被称为门柱王的原因。

  2.凌空抽射。我还没有见过哪个贴吧的大神说过这个属性吧?难道你们不经常遇到这种情况:

  第一种:前锋一脚远射被门将挡回,第二个前锋正好在球落点,后边紧贴防守球员,没法落地再打只能凌空抽,但是面对空门10次9次都打飞机.

  第二种:一个QW直塞离禁区比较近,前锋抢到落点头蹭一下往前带,但是前有门将后有后卫球还在弹跳就直接射门,也是10射9飞,这些都和凌空抽射的属性有关。

  所以,凌空抽射这个属性不是那么的鸡肋,在某些情况下需要它的帮助。

  3.反应。这个也很重要,举个例子,中场抢断打反击,应该都是先按Q让前锋速度跑位吧?但是像阿坤这种前锋会迅速前插一脚QW直接单刀,但是像本特克这种,呵呵了。当然,这种情况和“站位”也有很大关系。不过反应也是条件之一,可以当作转身速度的影响条件来看待。还有,很多吧友迷恋反越位这条隐藏属性,其实吧,可以去韩国数据库看看,你就都懂了,没有那么夸张,超玩的数据库还是挺多错误的。反越位还是看Q的操作和球员站位的属性高低。

  4.灵活。这个应该还是挺多人知道的,莫德里奇模型差身体弱为什么这么贵?除了一脚犀利的传球之外最重要的就是灵活和平衡巨高。带来的影响就是虽然一碰就倒但是很难被人碰到。前锋同样适用,并且灵活高带来的优点在禁区里有着最好的体现——出脚快。这个有多重要我想吧友都清楚吧。

  5.控球和盘带。这个不得不说,非常重要。除非你的前锋是终结者不需要带球。大家都知道,这个游戏过顶直塞和2过1风行,也就导致了单刀球的机会非常多,并且很多单刀都是斜向或者边路的,需要我们通过带球带到一个可以射门的位置,这就考验球员的控球和盘带了。盘带垃圾的球员会被在中路截下,这种经历我相信很多朋友都有吧。

  6.平衡。很多人有这种经历吧,对面防守犯规了,但是你的球员没有倒地踉踉跄跄的控住球能继续往前带。这种情况和平衡有关系。对于前锋来讲,单刀被对面犯规相信很多人都有经历,本来必进换成一个任意球和对面黄牌,肯定大亏。这时候如果平衡属性高然后对面犯规又不彻底的话,有较大几率放不到你,你晃两下继续带球还是单刀,虽然这种情况出现的几率不高,但是有一次也就赚了。特别是排位中,连胜中的时候!

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