时间:2022-11-06 16:48
今天我带来了两套创新卡组,选自玩家们的来稿,我在这里把它们分享出来,并做一些详细的评测。感谢所有递送卡组的玩家,很可惜我没有那么多时间一一去测评。本周选取的两套卡组,一套是控场猎,另一套是上古看守骑,分别代表了两种不同的类型。
控场猎
第一套卡组来自Ripples,是一套偏向于控场的猎人卡组。我以前有段时间最喜欢玩的就是控场猎,几个月前我用它来对付天梯上泛滥的奇迹贼和德鲁伊,现在是时候重新尝试一下这种思路。这套卡组依赖大量的奥秘、嘲讽怪和鹰角弓控场,最后通过大螺丝取得胜利。最初的想法来源于Spark的一篇文章(Spark是我以前提到过的一个欧洲炉石玩家,他最近搞出来的新野兽猎表现很好)。我调整了Ripples原版卡组里的一部分卡,下面让我们一起来看看吧!
Ripples原版卡组
我调整后的卡组
玩了Ripples的卡组,首先发现的问题就是误导这个奥秘不是很好用。最好的结果就是让对面的随从在我的大螺丝身上撞死,不过那时不管怎样我都要赢了。明光祭司也不好,不如多放一张老式治疗机器人。带两个载人飞天魔像也有问题,狮子都没有带全轮得到它么。
还有就是,原卡组的费用曲线并不是很好。对于控场类卡组来说这一般不是个大问题,因为游戏回合数会相对比较多。但是我还是觉得应该调整一下。爆炸射击这张卡有时出乎我的意料,甚至会直接帮我取得胜利。虽然可能是因为对面不经常碰见而被打了个措手不及,但是这仍然是个很有趣的想法。我不知道要不要放两张,起码一张是可以接受的,结果我是全拿掉了。我试着放过一张多重射击,派上了很多用场,不过我最后还是没有加,因为有时候手上法术牌太多了(奥秘,猎人印记,多重射击,杀戮命令,追踪术等等),所以我去掉了一些法术。
控场猎经常被认为是送分卡组,不过我觉得这种卡组极具潜力,只不过没有被人挖掘出来,这是我最喜欢的卡组之一。我还很喜欢疲劳类的卡组,同样也被很多人认为是送温暖,但是我在高分段使用它时,见到了很多和我一样使用类似卡组的人。我的想法就是,给每一个卡组一个机会,然后再说它好与不好。我希望你们在寻找一个新卡组的时候,不要用打脸猎,试一下这套卡组吧!
一些很强但是我没加进来的卡:
斯尼德的伐木机:与假死的梦幻组合
动物伙伴:如果你不喜欢炎术士的话就用它吧
多重射击/爆炸射击/奥术射击:这些卡其实价值很高也很好用。但是因为卡位和费用曲线的问题没有加入。其中爆炸射击最好不要加超过一张。
王牌猎人:可以把狂野炎术士和猎人印记换成上面写的那些硬解或者王牌猎人,但是至少留下一张猎人印记。
哈里森·琼斯:如果对面武器比较多的话可以换下一张蓝龙。
还有很多其他的牌可以加入这套控场猎,你可以自己试试看,如果管用的话别忘了告诉我!
上古看守骑
下一套卡组是由J97提供的上古看守骑,让你的对手感受到来自坟茔的注视!这套卡组被很多玩家尝试过,没有一个固定的版本,这是我的版本。
J97原版卡组
我调整后的卡组
原卡组虽然有趣不过和现在天梯上常见的那些圣骑卡组没什么不同。我非常喜欢哀嚎的灵魂和生而平等的组合。快攻卡组很难打赢我,除非神起手以后再抽到两杀戮命令或者两火球之类的。要改进这套卡组可以加上一些回血的牌,比如老式治疗机器人(可以换下魔能机甲,不过魔能机甲可以配合沉默效果,至少可以花掉对面一张王牌猎人,让某imba博士造成更多伤害)。
这套卡组胜率非常之高足以改变整个环境……骗你的~~~不过我觉得这套牌很值得那些想要尝鲜的玩家去试试,但在目前的天梯环境恐怕不会爬得太高。尽管如此,它给了我一些改进常规卡组的新思路,比如加上哀嚎的灵魂来对付冰冻系的卡组,或者去除生而平等在自己随从身上的效果等。我很喜欢卡组中的榴弹投手,一开始是为了避免哀嚎和淤泥喷射者撞车才换的这张牌,但确实很管用。
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