时间:2022-11-06 16:10
首先是火炮。火炮比较脆皮,近身容易死,所以躲远点掌握好节奏砸技能是最好的玩法。
以上是我的火炮加点图,因为事先查阅参考了大量网上关于火炮技能的资料和建议,所以我认为这是最合适的加点方式。
这是剩余SP点数,还剩一个8点SP药没吃。
我学的是钢钳精通。
转职自动满的技能我就不说了。
【怒气强化(被动技)】 建议点满,一来如果被近身或连招了,可以用这个弹开敌人,另外还重置爆炎弹和火力后撤的CD,这2个都是比较常用且输出高的技能。
【动能优化(被动技)】点满,减动能推进技能的CD。
【动能转换(被动技)】点满,加攻击。
【钢钳精通(被动技)】点满,加攻击。
【钢钳精通·魔暴(被动技)】点满,加暴击。
【钢钳精通·引燃(被动技)】点满,加灼烧状态。
【钢钳精通·散射(被动技)】别点,这技能是把烈焰飞弹技能的导弹打得更分散,没啥用,点了也后悔。
【重钢掌握】如果不打算穿重钢装备的话,不用点,点了就可以在穿重钢时抵消负面效果。一般火炮都穿合金的,有属性加成。
【合金精通】加满,穿合金装备时加智力和集中。
【格挡】 不建议点,一套技能下来没啥时间用格挡,要么打完了,要么逃命等CD中。
【烈焰飞弹】 建议点3级出前置技能就行,输出太低,而且千万别学钢钳精通的散射被动技,打出的导弹会很分散,本来输出就不高,火力再分散,当起手技都嫌鸡肋。
【火力扫射】建议点3级出前置技能就行,输出低。前期都没啥用,后期更用不上。
【动能推进】建议点满,对于移动速度很慢又脆皮的火炮来说,这是逃命必备技能。
【加特林手炮】点满,这技能需要贴脸打,输出很高,远了打的话子弹分散,输出就低,后期可以作为起手技。
【重炮连射】点满,火炮核心技能。这技能要近距离或中等距离打,太远的话打不到。中等距离的效果最好,命中高。近距离的话可以把怪打退,起手或保命都可以。
【爆炎弹】点满,火炮核心技能。这技能用的时候有点技巧。有时会打不中个别泥浆类怪物,因为此类怪物身体比较扁,而这技能是平射的,打得又比较高,正好穿过去。建议先把怪打浮空再用这技能,怪多的时候效果特好。其他怪可直接用这技能打,打的时候要注意对齐X轴的怪,不然子弹会打偏。
【激光炮】点满,火炮核心技能。攻击距离只逊于火炮满级大招湮灭冲击波。伤害高距离远,可蓄力可不蓄力,聚怪后来一发很给力。不蓄力的话可以作为保命击退或等CD用,蓄力的话攻击最高。此技能只打X轴的怪,使用时要注意。
【燃烧弹】点满,火炮核心技能。发这技能时要把握好与怪之间的距离,太近了容易被打断,太远了火力无法完全覆盖。这技能打的时候会一边朝天发射燃烧弹一边一段一段的后退,燃烧弹落在前方地名造成伤害,同时也能对空中的怪造成伤害。多试几次就知道距离了。
【火力后撤】点满,保命击退、扫地输出,残血补刀。输出高,功能多。
【遁地连爆弹】不点或点1,输出很低,点1也是为了聚怪。反正我点完后用了几次就没再用了,不方便。
【战斧巡航弹】点满,火炮核心技能。自动追踪打怪并使其浮空。打BOSS、清残血、凑连招,功能多,输出高。技巧是不能离怪太远,不然会发不出来。多试几次就知道距离了。
【卫星激光】点满,火炮核心技能。输出非常高,缺点是那个瞄准的光圈不是很明显,打BOSS专用。我往往要在BOSS脚下移几下来找。技巧是把BOSS打的倒地后使用,因为这技能输出点是固定的,输出时会一直压制怪,但不会自动追踪也不会移动,如果怪移动了、无敌了、霸体走开了,那就有可能打不中或者没全打中。技巧:注意个别BOSS的霸体、无敌、离开、移动的时间,掌握好节奏再放,毕竟CD很长。
【真钢灭绝炮】点满,火炮核心技能。输出非常高。同样打BOSS专用,也是把BOSS打倒地后再来上一波,输出妥妥的,打的时候要注意控制好距离,别太近,也别太远,和重炮连射技能一样,距离多琢磨下。其他技巧同卫星激光技能一样。
【湮灭冲击波】点满,火炮核心技能。输出非常高。也是打BOSS专用。这技能打距离中等或较远的霸体BOSS比较好,伤害全部吃下,自己又安全。技巧:注意个别BOSS的无敌、走开时间,等他无状态时再打。
其他技能不用点,当然你要点也行,毕竟SP足够。
下面是我的技能顺序安排,我个人觉得挺顺手,仅供参考。
其中的H J Y这3个技能我放着凑数的,刷图用不到。
至于装备,我只是练满级就满足了,所以也没啥讲究,挑任务送的装备和刷图掉的装备里比较好的合金装备穿就行了。武器同理,其中一件+7就足够了,另一件带上会自动同步+7,所以不要浪费材料去强化两把武器。首饰戴宝丽或洛华的,当然你们戴其他的也行。
徽章和称号。没啥追求的话带个100小时达人称号和鱼缸碎片换的徽章就行。
时装,我用活动送的券加上自己冲了6.65买了个永久时空衣服,选了加精神的。这个你们随意。