时间:2022-11-06 15:27
此文送给以下的朋友
1、真心喜爱双剑
2、苦于如何开发始终无法让双剑PVE发出光芒
3、一直被嘲笑鄙视讽刺,始终不放弃不低头默默努力
4、在谈剑色变的大时代无法得到任何人的支持理解
所以,我们可以换个思路,主手如果为剑无法割弃的话,为何不重点思考副手的改革,昨天配装无意点错武器,剑锤,突然脑洞大开,剑锤流PVE会如何?即有破甲又有流血又不浪费特性的所有属性,又可以手拿最爱的武器,于是百度谷歌网上任何有关剑锤流的资料,可惜完全是空白,竟然没有前辈开发,那么就让我来尝试吧
剑锤流的重心跟优势就是
1、战士特性第1排属性是威力症状时间,第2排是症状伤害跟精准,主手剑不浪费任何属性,可以得到全面的增益
2、摆脱双剑流无辅助团队增益的最大缺陷,剑锤可秒上25层破甲,同时可搭配3战吼走回血流,破甲+回血+输出+团控,各种优势无可比拼
3、走正规纯直伤流,66002纯输出,06062战吼回血,符文狼群或力量,法印可弱点,英勇,空气火焰也可精准,根据自身爱好习惯搭配
肯定会有人问要玩破甲我玩斧锤更专业,你个剑锤算什么不三不四的东西,那么让我们想想,一般副本2战士~3战士以上是常态吧,那么肯定都会点出暴击易伤特性,那么BOSS战,完全可以达到7~10层易伤常态,斧锤破甲是最高,但是也容易满出,而剑锤,锤4+听我号令即可20层,算上其他战士叠的,满25不要太轻松,而且刚好处在25层左右,所以何必浪费属性呢?而且锤5大直线团控,AOE让团队更安全
刚用剑锤打了把碎层效果非常棒,可行性很高,希望各位朋友可以继续补充建议,那些非拽着主手斧看不起主剑的朋友就不要回帖了,谢谢!!
下面是特性跟面板,目前还在思考如何更好的搭配技能,听我号令是必带的,特性基本定型。