时间:2022-11-06 15:15
一、组卡思路
有人说德鲁伊的新卡就是看看的,用不了,电镀机械熊仔勉强能用吧。林地树妖,对于天梯环境中一贯慢节奏的德,和快节奏的其他职业来说,确实弊大于利。尖牙德鲁伊,需要利爪德鲁伊舍弃经常4-6带嘲讽变冲锋还得活下去,这不难为人家么?像猎人一样带点野兽挣个德鲁伊卡组都不好了。黑暗低语者配合丛林之魂不如配合剧毒之种,10费才行,要不就得两回合,本来节奏就满,更慢了这不是作死么?像术士爆炎小鬼一样,配合海巨人,还是不合适费用也不妥。回收更可怕,回收了自己还能快速放下么?结果新卡出来后,德鲁伊就更少了。记得第一次冲天梯就是用德鲁伊,实在是有感情。怎么也得组个德鲁伊玩玩。德鲁伊和比其他职业,有多很高费随从,这些高费随从如果变型的话,是不是变相的补血了呢。
二、主要单卡介绍
1、发条侏儒 先手时逼对方用掉手里水晶,对方放2-3,也可以和英雄技能配合,不至于被对方白吃。
2、电镀机械熊仔 可以根据对方2费的随从时2-3还是3-2再决定。
3、侏儒变型师 尽量变一些大费,比如残血的洛欧塞布或知识古树等。或者架起盾后的阿古斯。
4、机械跃迁者 虽然机械并不是太多,但是让载人收割机早点上场,或后抽到的机械快速上场还是不错的。
5、阿古斯防御者 架起站场能力强的麦田吧。面对快攻,又没带董大师,必要的墙还是要的。
6、载人收割机 强力站场的小血蹄,虽然有时候也会不太稳定,但是作用还是不可忽视的,而且还是机械。
7、知识古树 唯一的过牌手段,补血前多想想。
8、玛洛恩 费用虽然大,但是7费还是可以接受,攻击9仇恨值还是很高的。这个一般没人带的,但是毕竟是新卡,带着玩呗。
三、对战心得
德鲁伊 对方跳费,发条侏儒配合愤怒可以解个5血的随从。咆哮德,以解场为主,丛林守护者用来攻击也行,横扫运用的好的话,对方一定会很头疼你那么多小随从。
盗贼:6费的加基森,真是没那么顺手了。有的贼带上了疾跑。不知道钢铁武道家,会不会是盗贼的另一条出路。总之盗贼比以前好打了。天梯碰到的也少了。
战士:现在的土豪战,应该是弹射之刃配合重型攻城战车,盾甲侍女为盾击叠护甲。土豪战和我们一样打的是后期。前期站住场就可以不停的解场。前期站不上怪,就不太好打了。值得注意的是,因为有很多低费随从,不要一股脑的都上了,被乱斗了,牌就跟不上了。
术士:术士的思路应该还是快攻,站住场的时候就是稳赢的时候了。
圣骑士:感觉打圣骑还是很好打的。注意生而平等加奉献,不要把手里牌都铺上去,后期场上保持2个优质随从即可。根据情况,有时候小兵哪怕不上2费随从也要用技能解掉。
猎人:猎人小随从比较多也很容易铺场,只要看我方顺手不顺手,起手留AOE。
萨满:不知道萨满以后会不会走鱼人路线,呵呵。不明白为什么连环爆裂只过载1,觉得挺厉害的。防止对方火舌配合图腾、小怪解场。横扫有时候哪怕直接扫掉火舌。前期解图腾,后期可以考虑打脸。
法师:因为很多小随从,注意试对方的镜像,如果不是镜像,那很大可能就是复制了,可能的话,有选择性的横扫。
牧师:增加了两个优质的低费随从,使得奥金尼环不方便用了。但是亡语牧感觉前期更厉害了。相对其他职业,德鲁伊还相对好打点。后期注意对方的精神控制。
虽然没有城墙德那么多的墙,但是增加了很多低费随从,别人用的机械,德鲁伊也可以带,虽然怎么也打不出快攻效果,好在可以稳扎稳打。欢迎大家提意见,继续改进,让我们给德鲁伊另外再找条出路吧。