时间:2022-11-06 15:00
英雄简介
缝合怪是一位来自魔兽争霸系列的英雄,他能吸收大量的伤害并且有很强的搅局能力。缝合怪的技能组十分独特,而且拥有我在所有MOBA类游戏里最喜欢的一个技能:钩子。
优点:
肉的飞起
神钩定乾坤
超级搅屎棍
让你的对手感到智商被压制
缺点:
考验预判
20级之前没有逃生技能
钩子会被建筑物,小兵和雇佣兵挡住
技能解析
Q:屠钩
不用多说,缝合怪玩的怎么样就看这个技能。向一个方向扔出一个钩子,将第一个触碰到的单位拉到身边并眩晕。这个技能用于先手或者留人。
W:猛击
对面前一个扇形区域的敌人造成伤害。这个技能可以帮你消耗敌人的血量和快速清线。
E:吞噬
对一个小兵或者英雄造成伤害,并且恢复你20%的最大生命值。这个技能可以让缝合怪在对线和团战中都存活的更久。你也可以勾引对手来杀你,然后一口把血回上来。
D:恶臭胆汁
当缝合怪受到伤害时就会触发,包括塔的攻击。这个技能可以帮你推线,或者和近战英雄换血。在正确的天赋支持下,这个被动的伤害会非常可观。
天赋详解
1级
首选:震天撼地是你最佳的选择,增加AOE伤害对于坦克来说是很棒的。
不选:细嚼慢咽30秒才能使用一次,就算之后你加强了E技能也要15秒一次。
不选:恢复大师。你会不停的打架游走,所以没时间收集恢复之球,性价比不高。
可选:格挡可以在队伍需要大肉的情况下考虑,在对付普攻型英雄的时候确实很有效。
4级
首选:腐烂之地可以为W技能附加被动技能的伤害,推线耗血两不误。
不选:英雄威能,这个天赋本身很差,对缝合怪效果不好。
不选:胆汁横扫,你没有很多靠普攻打人的机会,而且相比之下,猛击配合腐烂之地还是AOE效果。
可选:强化治疗,就像之前说的,如果你想变得很肉,而且队友有治疗能力,那就可以考虑点出来。
7级
首选:嫩化剂是个不错的减速技能,可以帮你持续黏住一个英雄。
不选:剧毒气体,扩大被动技能的范围和增加两秒持续时间,不值得投入一个天赋点。
不选:最后一口,必须用E杀死一个单位,通常很难用在英雄身上,倒是可以用在小兵和雇佣兵身上。
不选:气香味美会要求你不停的对着敌方英雄用E,实际上为了那点生命回复来耗蓝很不值得。
10级
首选:暴食,这个技能让你可以将敌方落单的英雄玩弄于股掌之中,钩过来然后咬住,这是最常见的连招。
不选:腐烂胆汁,只有减速的效果对于一个坦克来说是不够的,而且为了发挥效果,你很可能要跑到一些并不舒服的位置上去。
13级
首选:百折不挠,所有的控制效果减半,能让你更加迅速的控住目标。
不选:消化不良,创造一个酸液体,你无法控制,而且生命值很低。
不选:援手,虽然我很喜欢这个天赋,但是副作用明显:友方英雄会挡住你的钩子。如果你想用这个技能救下队友,那你必须在他逃跑的时候瞄的很准,或者让他停下来方便你钩。
可选:毁灭碾压,增加W技能的范围,让你能打到更远距离的敌人。我只有在敌方没什么控制技能的时候才会选择。
16级
首选:粉碎能让猛击造成0.5秒的眩晕,同时增加50%伤害,在团战中非常给力,还能打断各种引导型技能。
不选:盛气凌人,减少攻击你的敌人的攻速,如果走纯坦克路线或许可行,反正我从没点过。
不选:杂肉串,让你的钩子能拉到两个单位,不过真正拉到两个单位的机会很少,两个还都是脆皮就更难了。
可选:鱼钩能增加50%的钩子长度,钩子玩的好会十分强大。我会在鱼钩和粉碎中调整,视对手的控制技能多少而定。
20级
首选:饥饿缝合怪,技能很给力,但也很吃配合。这个天赋可以让你迅速吃掉抓住的多个单位,不过要注意,如果队友有弗斯塔德的雷霆万钧这类技能的话,要等你的暴食结束再用。
可选:风暴转移可以用来跳钩,或者在吞掉敌人之后跳向友军和防御塔。
可选:风暴之魂,我只有在很多队友都选择这个天赋的时候会一起选。
前期
前期的缝合怪既能单打独斗也能和队友配合。如果你想混线,直到双方开始争夺重要的目标,那就用W技能耗血并推线。在拼到半血左右时用E技能。与缝合怪对线会让对手始终压力山大,因为随时要提防扔过来的钩子。当然,如果你不想待在线上而是去游走,那最好是到有控制技能的队友身边,比如乌瑟尔和凯瑞甘。还要注意在有几张地图里有几个位置,可以把敌人够到面前并困住他们,好好找找这样的位置。
当开始遭遇战时,尽快推线然后准备阴人。记住,敌人在看到缝合怪的情况下通常都会走位比较保守。
中期
当双方都有大招的时候,就算进入中期了。这时要善于利用屠钩+暴食的连招。出钩的首要目标是刺客,辅助(除了乌瑟尔)和脆皮的专业型英雄。记住,在你使用暴食期间,目标英雄是无法被治疗的,所以用来终结一个英雄会很不错。
后期
后期对缝合怪来说至关重要,在点出饥饿缝合怪天赋之后,你要善于寻找位置去迅速吃掉尽可能多的敌方英雄。如果你的队友有高伤害的大招,一定不要让他们在敌人还在你肚子里的时候施放。你在后期的任务就是用猛击的眩晕和暴食来尽量干扰敌方英雄,与此同时还是要用钩子教育他们。