时间:2022-11-06 14:06
补刀打钱
打钱能力是包括很多方面的,补尾刀的精准度本身只能算是其中的一项。其他的几项能力首先是技能和普攻的搭配。这项能力可以用在快速推线,塔下收兵以及对拼中。男枪推线可以把小兵点到一个Q能收的血线然后一个Q收掉,同理EZ在塔下可以A死血少的然后Q死血多的。男刀Q剑姬E轮子妈的W都能重置普攻,遇到两个虚血的小兵如果一个一个补很容易漏掉另一个而用重置普攻的技能就能两个一起收。
第二项能力就是控线的能力,如果在线上你们占优势可以选择推线压塔。这样逼迫对面只能补塔刀势必影响他们的经济。如果己方视野很差血量也不健康可以选择把线控制在自己塔下。lol没有反补所以控线更加难,近战兵远程兵的输出和血量以及仇恨状态都会影响兵线的进退。可以控制兵线的手法有挡小兵(效果不大),A小兵控制对方兵的数量以及比例,A对方英雄拉小兵重新计算仇恨等等。
最后是对于钱的嗅觉,lol的钱来源很多。野怪有钱小兵有钱,眼有钱系统会加钱,杀死英雄或者助攻有钱,龙有钱,防御塔和基地水晶也有钱。但是英雄又只有一个,如何在单位时间内找到更多的钱补到更多的刀是打钱的必修课。
抓住机遇
是人就会有失误,就算是职业玩家也不外如是。不论是线上的失误还是野区判断的失误都是对于对方来说可以抓住的机会。甚至就算没有失误,只要配合得当也是可以有机会产生人头或是逼死对手的。很多时候段位上的差异除了操作之外还有抓住机会的能力,这需要非常精准的判断。对于己方以及对方的技能CD以及召唤师技能最好心里都有数,甚至能够预测到对方在你交闪现或者技能想杀他的时候会有什么样的反应。经常看直播的同学可以发现大神通常会有比常人更加深刻的理解。比如说对面的走位不正常,从而判断出对方后面有人在蹲。
就抓机会这一点来说也一样,比如5J火男打元首双方都是半血,在双方都有点燃闪现的情况下,谁先交闪现就会吃亏,原因在于双方的眩晕都不是直接瞬发的这个时候一个闪现基本能躲掉对方的两个技能。但是辛德拉可以尝试在火男交技能的时候先交闪因为火男的Q是有弹道的没有办法穿小兵。所以辛德拉可以尝试EQ晕到闪现上去点燃加Q而火男闪现上去先手就容易被躲掉两个技能反打一波。而线上W又很难摸到手长的辛德拉,所以火男的机会在骗对方的QE,骗到了就可以上去拼而没骗到就有被一套带走的可能。
英雄克制
线上打不过有时候跟玩家没有关系,就拿剑姬与潘森为例。在6J前相同水平的剑姬几乎打不过潘森,原因在于剑姬依赖普攻潘森却能用被动瞬间挡两次普攻的伤害,而潘森的Q剑姬没有办法用W格挡。只要潘森无限Q剑姬完全没有办法,Q到安全血线以下潘森就可以强杀了。但是英雄克制没办法改变打法却可以改变,剑姬如果选择布甲5红潘森是消耗不过她的,如果选择对拼多兰剑一红在操作得当的情况下也打得过,前提是W能够抵挡住潘森的普攻而不是被炮车打掉或者被骗掉。
在下路线上2v2也同样如此,VN前期对女警不占优势,而团战型辅助比如娜美琴女容错率也低于曙光这样的无脑控加肉。因为她走位不好没事,但是你或者adc被她一个E指到就会有危险。在2v2的情况下首先需要配合,其次英雄之间最好能够有配合比如女警娜美,曙光复仇之矛这样相辅相成的组合是最好的。