时间:2022-11-06 13:55
天赋:优先加满血战后补充格挡或怒斩
技能:单体技能优先加、迷踪瞬斩点满
装备:加物理伤害优先、力量其次。
饰品:加血战天赋优先
武器:加攻击速度优先
那么为什么要加力量呢?因为想吸的多.就得攻击高,战士的一点力量等于4.5点攻击。换句话说,每加一点力量,你就可以吸到1点血。
那么为什么要点满单体技能呢,还是因为伤害60级1级单体技能增加2162点攻击效果.战士的单体技能是造成输出的唯一要求.必须的点满。而迷踪瞬斩则是你追击敌人的必备。5级就有100%伤害.使用同时,还有几率附加天赋技能
如图:
在看装备
S:50的装备随便做的 。等60会做好装的
先看武器:
解释:
1.攻速必备。(有个加2的没上...点错了。)
2.2条物理伤害。(能收到100的极品最好)
3.2条力量。(因为没20的力量石头.就上了全属性)
4.暴击3%。在看装备:
解释:装备是没有物理伤害的。所以上力量20以上石头。
1.2条力量20以上优先
2.2条物理防御200以上.
3.2条气血200以上.
4.2条全属11以上.
以上排序按照先后顺序来.如果没收到好石头.只要以上几条都可以用。
饰品:加血战天赋必须优先,不解释。
武器:很多人说了,加伤害和暴击好..这是个误区、其一,暴击未必就出血战,单暴击的伤害不如血战的高,其二,攻速会使你有效攻击敌人的次数增加。如一个战士本身的攻速是1.那么武器加2个攻速,别人打你一刀,你就打别人三刀..就算他比你多500攻.你3刀也比他1刀伤害高。
另外战士1点力量等于4.5攻击。所以上物伤害比力量优先。
以上个人观点。勿喷。