时间:2022-11-06 13:46
完成任务后得到的报酬可以分为:主目标报酬,副目标A报酬,副目标B报酬,捕获/部位破坏报酬这4类。每种报酬都有各自的确定个数,表示可以拿到的最少报酬数量,之后则会随机抽选决定其余的报酬,一般情况下抽取的几率为11/16,虽然这样的抽选过程会一直重复直到各项报酬都达到最大数量为止,但相对也会出现抽取停止的情况。幸运系的技能会影响抽取几率,可以善加利用。另外,例如公式任务或者must order任务等同时存在多个主要目标时,虽然同样视为主要报酬,但是报酬数量上限会比平时多,报酬种类可以根据报酬画面所在位置进行判断。
报酬数量
报酬内容 确定数量 最大数量
主要报酬 3 8
主要报酬 4 12(マストオーダー时)
副任务A报酬 2 4
副任务B报酬 2 4
捕获报酬 2 4
抽取几率
没有技能 11/16
激运 29/32
幸运 13/16
不运 1/2
灾难 1/4
抽取流程
抽取流程中的重点在于是否继续抽取,判断依据则是报酬几率(没有技能为11/16)。
1.判断抽取:判断是否抽取(11/16为抽取,5/16为终止抽取)
2.抽取:判断为抽取后,则由任务报酬中各项报酬的不同几率随机抽取一项作为报酬
3.抽取结束:此时反回到步骤1,重新判断是否进行下一次抽取
4.终止抽取:(1)当报酬达到最大获得数量后终止抽取(2)当步骤1中判断为终止抽取后
终止
5.获得报酬:将以上过程中所抽取到的所有报酬按照道具列表(内部代码列表的排列)的顺序进行排列,出现在报酬画面中。
确定报酬
在主要目标的成功报酬中,有所谓的确定报酬存在,它是与报酬取得几率无关,必定会拿到的1个道具。在确定可以拿到的3个道具中,一定会包含一个这种道具。如下图中的“鐮蟹の甲殼”就是确定报酬。