时间:2022-11-06 13:35
【这套卡组完全克制了法术牌的发挥,缺点也显而易见,就是打仆从贼很辛苦,但现在天梯哪来的仆从贼】
【作为一套平民的蓝白卡组,这套卡组在面对土豪套牌时却丝毫不逊,在前中期可以打出大量伤害,但同时也非常考验你的判断力】
卡组核心思想
压制住敌方的法术,打乱敌方的节奏,优先打脸,其次才是控场,1-6费让仆从尽量多打对面英雄,前期威胁太大的敌方随从用寒冰箭打掉,7费时烈焰风暴清场,敌方是速攻时,要注意控场,防止坚持不到7费。请注意这是一套中速卡组,不要让战斗拖太久
实战打法
抓牌时,留精灵龙,寒冰箭,碎石穴居人
后手出牌直接硬币+精灵龙
如果对面出送葬者,机械跃迁者,优先用烈焰轰击,没有就用寒冰箭,还没有再用精灵龙撞
但是要注意,微型战斗机甲虽然威胁很大,但是精灵龙在第二回合不用管它,因为对面解不了精灵龙(除非他有武器,这点需要判断好)第三回合还没抓到寒冰箭再用精灵龙杀微型战斗机器人。
核心仆从
主要的刷血仆从还是五只穴居人(用复制会更多,场面也更强),当场上站着穴居人时上扰咒术和法术反制,既能保护穴居人不被火球术等法术杀掉,又能增加穴居人的攻击力,这四张法术卡简直是为穴居人量身定制,但是你一定要注意一种情况,就是零件卡,反制零件卡会很亏,所以要判断好情况。但即使真吃了零件卡,你的穴居人壮汉也能+2攻击力
诈骗术:当你的场上有穴居人但是手里没有法术反制和扰咒术怎么办,出复制,对面会被你骗的上蹿下跳,而且即使他强杀了穴居人,你也不亏
站场提醒
不要让场上站两只精灵龙
敌方有高伤害仆从时不要上施法者克星,施法者克星要尽早上
当只能上一张穴居人时,还不如上精灵龙和鬼灵骑士
尽量让场上站2张以上穴居人,
“你敢杀我兄弟,我和你拼了!”这才是穴居人真正的攻击音效
5. 有颤地者就上,不要怕被羊,如果对面有巨人这样的大仆从要先解掉
6. 冰锥术一定要能往后留往后流,这张牌并不是卡组核心,而是为了应对这套卡的致命缺陷而加上的(变羊也是),和高手对决这张卡和法术反制将是制胜关键
应对其他职业
对抗所有奇迹流和法术核心的卡组——完克法术,别乱出牌就能赢
对抗战士——战士的武器将是可致我们这套牌的关键,所以让精灵龙和施法者克星抗住对面的武器一点也不亏
对抗法师——注意一下机械法,前期一定不能让对面铺场,先手出牌2费可以出穴居人,克制住对面的硬币,吃一击寒冰箭也不亏
对抗盗贼——这套牌同样克制盗贼,新手也能打得赢(除了仆从贼)
对抗猎人——听说最近出了中速猎人,天梯也遇到几个,但不到7费就被我秒掉了,我这套不是速攻呀。如果是亡语猎,不是很好打,要注意解掉地方的关键仆从,不能心急,拖到7费你还没死基本就赢了,所以打送葬猎要优先清场而不是刷血
对抗术士——其他术士都可以克制,因为法术都不少,惟独巨人大王术手牌看上去很难打,告诉你打法就轻松多了:前期铺场打脸,3费后有扰咒术和法术反制就上,保证头顶挂满奥秘,手牌术大王术士虽然魔法卡少,但都很重要,一旦群攻被你无效掉了,基本就崩了,这里要注意,变羊术要等巨人有嘲讽再变羊。
对抗牧师——小穴居人早上吃痛,法术反制和扰咒术用来保护穴居人壮汉不被痛死,4费事注意不要让场上站一只精灵龙和小穴居人,暗影狂乱很恶心的(有法术反制或者扰咒术的情况除外,4费时无效掉对面的暗影狂乱基本就赢了,接下来无情打脸)千万不要给牧师拖到后期
【小穴居人指的是2费的碎石穴居人,为什么我感觉有一丝猥琐】
7. 对抗德鲁伊——说到重点了,这个有点难。要早出小穴居人克制住对面的成长法术,即使克制了也只是前期打平了而已,对抗德鲁伊一定要让穴居人老大站稳场,老大如果一出就死那就可以投降了。5费过后要马上抢血
8. 对抗萨满——我们怕仆从,但并不怕萨满,萨满虽然仆从多,但血量少,其实很依赖魔法,而我们确实魔法的克星,他的魔法还有过载,赔了夫人又折兵,最近出了回血萨满,所以要和他抢血,斩杀阶段出洛欧塞布克制住对面的嗜血
总结
这套牌既奇怪,又威武,经常有的局打的全场压制(对面牌库魔法卡太多了),偶尔有的局被压得喘不过来气(遇到了武器流和仆从流)。但作为一套蓝白卡组,这套卡组还是很适合刚刚熟悉炉石,却没有太多强卡的玩家。最后说明:这套卡组需要你有很好的判断力,判断是抢血还是站场还是控场,打上十几局你就会发现,这其实是一套前中期的全能卡组,对不同的职业有不同的打法,所以不适合新手。
太主流的卡组人人都见过,你下一步要干什么对手都能猜出来,所以建议新手玩家多多实战,打造出属于自己的卡组才是上天梯的通路。