上古的幻羽法师PVP玩法与装备强化心得分享

时间:2022-11-06 12:28

  大家好 我是来自LHT的尛尛影(鬼影)

  从去年玩韩服开始到现在国服3测结束 已经玩了整整1年的上古世纪

  从一开始朦朦不懂却还在与人争辩的菜鸟到现在一些人嘴中的大神 我很欣慰能被大家承认 也很高兴能和LHT的小伙伴们渡过了这愉快的1年

  在韩服的时候我玩的是弓手天鹰 玩过上古的应该知道 这款游戏对网速的严格要求 虽然跟剑灵比还差点 所以在国服因为网络延迟的缘故玩不成我喜爱的弓手 选来选去 就用了对网速要求稍微低的吟唱类型的高爆发法师了 秉着团队和多人战的缘故 选了控制能力比较强的幻术来和主输出元素进行搭配,众所周知法师腿短,所以搭配了意志的闪现,进行距离的拉近,so我的天赋如下.

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  这套天赋严格意义来说不是个团战的,可能是弓手后遗症吧,所以大多时候我都在找机会点人

  在说打法之前先重点介绍几个技能 我认为的幻羽输出主核心技能就是元素的最后一个技能:裂空星陨

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  在有着不俗的伤害同时 附加有倒地和着火效果 着火状态下 我们可以使用水泡

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  使对方浮空 一般完全浮空后掉下来会摔至少一半多血并且有眩晕效果 浮空后可以使用闪电术

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  和闪电风暴进行补刀

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  这在pvp中是一个非常有效的连锁输出技能 虽然闪电风暴配合闪电术有连锁效果 能有非常恐怖的伤害 不过最好还是要保证对方没有任何位移技能的情况下使用才好 适合偷袭和单点

  幻术的精神反噬

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  这是一个先手控而且可以去掉对方的增益buff,不过一般在角斗场里或者pvp下.我都是用来反先手的,格斗技巧有详细说明 这里不赘述然后是幻术里面的精神震击

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  配合上面的精神反噬 可以抽对方的蓝并且降低喝红药效果以及增加眩晕时间大地之手

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  与精神震击是一个连锁技 在有着不俗伤害的同时 还可以给自己回140%的血量 而且短cd 建议精神震击 和大地之手一起搭配使用效果更佳群恐

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  也是一个可先手可反先手的技能 幻羽必点 不仅能恐惧对方还可以使对方在恐惧结束后陷入眩晕状态 虽然有一定几率会使对方清醒 但是这种游走在生与死之间的感觉 难道不令你兴奋么 配合寒冰术

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  减速对方的同时搭配催眠术

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  能使对方陷入较长的睡眠时间 这个时候我们就可以使用元素的主输出技能 裂空星陨对对方进行毁灭性的打击在这里有个小技巧只要手速够快在指向性技能打到对方前可以使用魔法阵 增加魔法伤害

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  当然也有人觉得这个鸡肋 你也可以点出霜冻之径

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  减速对方的同时 靠近的话还可以眩晕对方 一般来说这个技能打近战,弓手或者幻羽内战都 是非常好的一个技能 还是推荐大家使用霜冻好点

  说完输出技能 该说下保护类技能

  心灵专注

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  使自己不被恐惧和睡眠净化

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  可以驱散对方增益buff也可以给自己施加增加魔抗魔法盾

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  提高1100物防的同时还可以吸收2049点伤害(此伤害根据装备能免疫的伤害有关 也就是说当你的免伤达到一定程度 对方根本打不掉你的盾) 并且提升50%感知距离 打隐身类职业必点 有时候先手还是很重要的突进技能

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  这个没啥好说的 打弓手必备 只要突进到8米内 你就胜利了~

  说下被动 因为元素腿短 所以必须把法力延伸点上增加输出距离 然后 魔术手法 缩短吟唱时间 元素精灵之怒 当你看到一个大火球砸对方1万+血的时候 没错就是这个了 奥兰杰弗的血统 增加技能伤害 当然你也可以不点这个 点霜冻之径 这个看个人喜好吧

  幻术的被动镇痛麻醉 受到暴击时减少30%伤害 法系必点如果不想被秒的话 幻觉大师可以使你的大地之手变为瞬发同时增加群恐的持续时间 魔幻空间增加控制技能的cd冷却速度

  然后说pvp打法:

  只说核心打法和双方都没有解控披风的前提和一些细节问题 具体的还需要大家到游戏里面自己摸索 条件是双防同等装备下

  幻羽对无盾近战:对方带隐身的话 最好能先手闪电风暴 这样可以直接破掉对方的隐身 如果破不掉没关系 就让对方先手打一套 这里需要注意对方使用的技能 先手隐身的一般不会上来交掉杀戮风暴的就是突进20米的技能 因为那个伤害最多破你一个盾 如果这样的话 你就狂按精神反噬 然后恐惧 寒冰术 睡眠 裂空星陨 魔法阵 水泡(一般近战会用挣脱枷锁破水泡) 大小闪电 一套带走 这里注意个细节 那就是如果你确定 对方能解水泡就站20米以上使用这些技能 然后用精神震击配合大地之手带走 即使带不走也没关系 你可以在睡眠哪会儿 补个盾 这样等他解完水泡突你脸的时候 可以使用精神反噬打断对方的连锁控制 暗杀的飞刺是10米 格斗的突击是12米 看技能效果很明显飞刺是 跳起来 突进的话 自己脚下会有个黑圈 只要在这个过程中 用出精神反噬 都能打断对方的控制 这样对方打完后 就没任何解控和控制技能了 可以使用火球配合水泡浮空 然后再虐他

  幻羽对有盾近战:这种的不太好打 主要还是看对方的核心技能 杀戮风暴 以及自己所能承受的伤害 因为带盾的控制技能很多 所以建议新手使用霜冻瞬发寒冰术然后看到对方的一瞬间使用精神反噬抢先手 然后用睡眠 裂空星陨把对方一套带走 不过一般我对自己的防御还是很有信心所以我都是硬扛着吃一套 等对方技能全用完直接恐惧 寒冰术 睡眠 裂空星陨 大小闪电一套带走 相对来说 带盾的伤害都不会高 哈哈哈 当然也不排除有高手盾和单手来回切换 碰到双持的话 就需要抓细节 怎样用自己的打断技能反对方的控制 这里不再赘述因为每个人碰到的情况都不会一样

  幻羽对弓手:从一个玩了快1年弓手的角度来说 法系打弓手很难 因为追不上~ 尤其是带意志的会比较难缠点 对方的移动速度比你快 你追不上 所以推荐2种打法 一种是耗掉对方的加速技能以及狂暴因为野性的狂暴可以免疫恐惧 然后一套带走 再一种就是 直接拼网速 突进上去精神震击同时直接大地之手 到身边8米内 寒冰术催眠一套带走 这里需要注意闪现的时机 因为对方有后跳也有闪现的~多打打就知道了 嘿嘿 其他类的弓手嘛..直接突进身边8米内催眠裂空星陨就行 如果对方带解睡披风 就立马精神反噬 水泡 这里需要注意的是 打弓手一定要突进8米内 因为8米内的弓手所以技能伤害会降低20% 然后一定要记得是单手杖+盾的组合...不然你还 没到身边基本就被打成蜂窝了

  幻羽对法系:我感觉除了带暗杀的幻刃不好打还有幻羽内战外 其他职业还是没啥难度 反正都是一套带走 一套带不走就两套..对方肯定打不过你的 碰到幻刃的话 就喝药拼吧..反正无论是先手还是反先手对方肯定比你快所以基本上无解 只能拼药让对方打一套自己不死然后他肯定死...

  强化篇:

  lz大概用了发光的防具强化卷112张 把一身44的强化到了传说 武器50张 2把传说已爆 1把远古在用 算了下大概20张左右能强化一件成功 嘛..没啥技巧..就是硬点..这里有个注意的地方..最好是用蓝色的卷轴先点到史诗然后再用金色的去点 因为金色一般会跳2级 一般完美->传说成功率很大 再往上就很难了 尤其是防具 lz这身全是 完美跳2级 这就是为什么推荐用蓝色卷轴强化 因为无论是金色还是蓝色强化卷轴成功率是一模一样的~最后祝大家都能上远古~补充下最好找时间人和地点人少的地方 玩过强化的都不用说吧 嘿嘿...

  好了 有什么不对的希望能和大家补充和探讨 谢谢~

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