风暴英雄强势英雄加兹鲁维大型攻略

时间:2022-11-06 12:13

  使用加兹鲁维这个英雄已经超过两周,本人时间不多,每天也就随便打几盘,目前加兹鲁维刚到9级,还未到大师,各位大师党勿喷。 本文主要是分享我对加兹鲁维这个英雄的理解,欢迎大家一起讨论,当然求同存异,求同存异..

  这个英雄是我在风暴英雄中最喜欢的英雄,暴雪设定专业型这个分支,让风暴英雄的玩法变化多端,谁说想胜利一定要打团?哪怕队友被杀成狗,加兹鲁维一样可以用自己的方式Carry全场!曾经无数次队友有新人不太会玩,只想着杀人,但是4V5打团又打不过对方,被我用加兹鲁维全图资源制霸最后神奇翻盘,谁敢小看加兹鲁维?一个会玩的加兹鲁维教他们做人。

  这是风暴英雄中少有的,仅靠一个人可以Carry全场的英雄,加兹鲁维没有爆发力,没有很强的打团能力,没有让人羡慕的华丽数据,你可能被队友喷成狗,你可能会被人说除了打几个野怪,屁用都没有。坚持下去,走自己的路,时间会证明一切!

  下面攻略开始,先说目录,本文分为下面几个点对加兹鲁维这个英雄进行全方位的描述,新人可以模仿,但一定要有自己的思路,怎么玩这个英雄不重要,重要的是你知道为什么要这样玩,这样玩能为团队创造出什么样的贡献,如果你真的理解了,那这篇文章没有浪费你的时间。

  第一页:1.英雄介绍  | 2.天赋加点推荐

  第二页:3.加兹鲁维使用技巧  | 4.不同地图使用要点

  第三页:5.有关Map Control  | 6.团战流加兹鲁维使用要点 | 7.Q&A疑难解答

  Part.1 英雄介绍

风暴英雄强势英雄加兹鲁维大型攻略

英雄介绍

  加兹鲁维是一个专业英雄,但不单纯是一个打野英雄。专业包含了打野、辅助、利用地图资源、甚至包含特定情况下偷基地,偷建筑等一系列的行为,如果你以前仅认为加兹鲁维是个打野英雄,那么从今天开始,你必须要正视他..

  注:如果有数据或者技能天赋描述有误,额...这不重要...

风暴英雄强势英雄加兹鲁维大型攻略

变废为宝(天赋技能)

  被动: 摧毁敌方建筑及你的摇滚炮台将掉落碎片,收集碎片能恢复 30 点法力值并且减少 6 秒的技能冷却时间,持续 3 秒。

  主动: 将一个火箭炮台拆解为碎片。

  说明:这是加兹鲁维的最核心的技能,没有之一,有了这个技能,才能让你在后期不到20秒就能释放一次大招。效率什么的,完全不用提,用好这个技能,是加兹鲁维的关键。

风暴英雄强势英雄加兹鲁维大型攻略

摇滚炮台(技能1)

  放置一个炮台造成 36 (+6 每级) 点伤害。 持续 30 秒。

  说明:打野,前期对线快速清兵,推塔,打野,吸引伤害,没有比这个技能更赞的了。16级天赋之后可以快速释放4个炮台,想在风暴英雄中玩TD吗?

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"死完"射线(技能2)

  充能攻击对路径上的敌人造成 74 (+14 每级) 到 148 (+28 每级) 伤害。技能的充能时间越长,伤害和射程越高。

  说明:很多新手特别喜欢这个技能,我很少用,我几乎全场都用不了几次。但是如果你选择参团的打发,可以站一个不错的位置,然后蓄力,发射!

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爆素炸药(技能3)

  放置一个炮弹在 2.5 后对目标区域的敌人造成 85 (+20 每级) 点伤害,并击晕 2 秒。

  说明:这个技能很强,无论是用来打野,还是在混乱的团战中,都有奇效。团战时,预判局势,扔个炸弹,尤其是在狭小的地方。无论对手是否能看到这个炸弹,都会让他们非常非常难受!

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机械地精(大招1)

  变形为地精机器人,基础攻击对小兵、雇佣兵和建筑造成 250% 伤害。受控制的时间减少 50% 。持续 16 秒。

  说明:神级大招,加兹鲁维的逆天就是因为这个大招。很多人以为没用,就是加快打野效率而已,其实不然。看清楚说明,是对小兵、雇佣兵和建筑造成 250% 伤害。20级时,开大招后,普通攻击小兵、建筑物、雇佣兵、地图Boss一下800多血..这个技能让加兹鲁维能10秒内干掉地图首领,或者单人防守死亡矿坑中100鬼灵的敌方Boss...

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3000型重力炸弹(大招2)

  在短暂延迟之后,将敌方拉向目标区域的中心并且造成 170 (+20 每级) 点伤害。

  说明:效果不佳的大招,打龙骑士这张图时,可选。或者特殊情况必须要参团时可选。但是不建议,仅作为局势不适用大招1时的补充。如果你有一颗团战的心..那换个英雄,别玩加兹鲁维嘛...当然从本身效果来看,还是很强力,这里不推荐的原因主要是我认为不太符合加兹鲁维的定位和特色。后面会有团战流加兹鲁维的打法介绍。

  Part.2 天赋及加点推荐

  1级天赋

1级天赋没什么好选的,首先排除两个废柴天赋,

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恢复大师(第1个)和

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拆除专家(第5个)

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额外的TNT:炸弹每多炸一个单位,伤害提高10%,最高100%。

  这个技能不是主要技能,前期打野那点伤害无所谓,打团关键要的是控制,又不指望这个技能来清兵,排除。

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废柴熔炉:碎片法力恢复从原来的30变为60。

  加兹鲁维只要别没事哔哔哔,跟本不缺蓝。回蓝的手段有:吃小兵掉的恢复球、井水、回家恢复,完全够用,排除。

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给我拆!:在3秒内,恢复冷却时间提高至原来的3倍。

  强烈推荐,1级天赋最优解。3秒时间,所有技能冷却恢复9秒。没有比这个更赞的了,你想每20秒放一次大招吗?那必须加这个天赋。

  4级天赋

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身份优势:降低50%来自非英雄的伤害。

  实用天赋,适合初级和中级加兹鲁维选择。前中期野怪伤害高,加兹鲁维身板差,没有什么比这个天赋收益更大的了。

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废物利用:你附近敌方小兵死亡时有15%的几率掉落碎片。

  加兹鲁维通常都在野区或者地图资源周边活动,收线时间不久,收益不大,不推荐。

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发条蒸汽拳:每次普通攻击延长炮台持续时间1秒。

  废柴天赋,直接排除。

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晋升:使目标线上的友方小兵永久提高300%生命值和100%攻击力。这个效果有两层充能。

  战略级天赋,适合对游戏理解深刻的玩家使用。1-2波野怪+小兵晋升,如果对方还想着打团,一次团战下来,小兵+雇佣兵分分钟拆爆对面兵营教做人..

总体来说4级天赋,初级和中级加兹鲁维选择

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身份优势,高级和对游戏理解深刻玩家选择

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晋升。

  7级天赋

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佣兵队长:

  你占领的雇佣兵营地提供以下加成

  攻城巨人:增加50%伤害

  骑士:增加50%生命

  打野流加兹鲁维必选天赋。小地图或者野怪收益不大的地图可不选,比如死亡矿坑和龙骑士那张图。

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摇滚炮台XL型:炮台能额外攻击最多2个目标,造成50%的伤害。

  可选天赋,混战和野区遭遇战收益比较高,经常一个加兹鲁维地上放3-4个炮台,然后开团。不知不觉中输出了大量的伤害。

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粘性引擎:炮台攻击使目标减速25%,持续2秒。

  可选天赋,偏辅助向,与摇滚炮台XL型根据情况选择。

  急救术:

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急救术:激活后在6秒内恢复你35%的生命最大值。

  非常好的天赋,但是不适合加兹鲁维。偏打野就加1,偏团战就加2和3,没有急救术的位置。风暴英雄里,英雄死不死没什么重要的,打到作战目标就行,没血就别浪,和水或者回家。有坐骑,浪费不了几秒钟...

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轨道空投:矿骡:空投一只矿骡,修复最近的建筑物,持续60秒,每秒100生命,并且每5秒恢复一颗弹药。

  不适合加兹鲁维,但是特殊情况下可选。通常情况不建议。

  一般情况下,以打野为主的加兹鲁维会选择佣兵队长,尤其是大地图,黑心湾或者乌鸦之神的图,收益巨大,死亡矿坑和龙骑士可不加。如果团队需求参团或者有其他考虑,可以根据需要选择摇滚炮台XL型和粘性引擎,一个偏输出,一个偏辅助。

  10级天赋

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机器地精:技能说明略

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3000型重力炸弹:技能说明略

  偏打野和地图资源的地图,选择机器地精。偏团战的地形和性格,选择3000型重力炸弹。当然事无绝对,根据局势选择合适的技能,灵活变通才是王道。

  13级天赋

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盛燃之怒:每秒对附近敌人造成伤害。

  可选天赋,提高打野、清线效率,还能把隐形单位烧出来。如果是偏团战的打发可选。

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EZ-PZ空间撕裂者:死亡镭射使英雄减速35%,使小兵和建筑冻结3秒。

  可选天赋,战略级天赋,特定状况下有奇效,谁也不限控制技能多。当然加了这个天赋后,打到敌方英雄越多次,收益越大,可根据实际情况进行选择。

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速发炸药:炸弹可快速释放两次。

  可选天赋,狭窄地区团战有奇效。比如死亡矿坑下矿后的区域,或者食人花地图、龙骑士地图等狭小的位置。有个小技巧,1级天赋加给我拆!,先放2炮台,用天赋技能拆成碎片,快速扔两颗炸弹,然后迅速吃掉碎片,3秒后,可再扔炸弹。覆盖面积极大,防不胜防。

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疾跑:激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。

  通常情况下,你得选择加这个天赋,尤其是对面有泽拉图的情况。比如说打野被抓,下矿后想快速到达Boss位等情况。如果有诺娃,可选择盛燃之怒。具体原因在最后一节中详细说明。

  16级天赋

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远程炮台:炮台射程提高25%。

  看似很美的天赋,但不建议。因为下面的一个天赋收益更大。当然事无绝对,Biabiabia...

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大号弹仓:你能保留的最大炮台数量由原来的2个提升为4个。

  核心天赋,通常情况强烈建议选择。团战时2个远距离炮台的威慑力,远不如一个炮台群,你放4-6个炮台在身边,没对手愿意跟你玩..4个炮台也就意味着4个碎片,想快速刷新大招和其他技能的CD吗?4个炮台没错的。

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超焦线圈:死亡射线充能速度翻倍。

  可选天赋,如果你喜欢站后面哔哔哔,那这个天赋是不错的选择。配合上一阶段的减速天赋,轨道炮神马的也不错。

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地精聚变:死亡射线增加1级蓄力,蓄力完毕后伤害提高50%。

  不推荐,蓄力时间过久,意外状况出现的几率太高,比如被对方打断,被突进突脸等等,远不如超焦线圈的收益。

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石肤术:激活后获得最大生命值50%的护盾,持续5秒。

  不推荐,一般DPS,会选这个天赋提高生存能力。

  20级天赋

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风暴之魂:你的英雄死亡后5秒复活,这个效果每120秒触发一次。

  如果你的大招升级的是机器地精,那么必须要加这个天赋。大招持续16秒,一般清一波野怪开大招不到10秒。变身状态下无法上马,如果升级强化变身,持续时间过久,严重影响效率。并且5秒复活更适合加兹鲁维,打野仇恨较高,容易被抓或者被秒。死了5秒复活继续全图制霸,不能更赞。

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迅捷风暴:受到伤害不再下马,坐骑移动速度提高20%。

  暂时没有想到这个天赋的应用场景,希望有达人补充。

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机甲霸王:变身后对英雄造成130%的伤害,每次普攻延长持续时间0.5秒。

  请参照风暴之魂的天赋说明,不推荐。

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迷你黑洞:重力炸弹3000型范围增加25%,伤害提高50%。

  如果你的大招升级重力炸弹,那么这个天赋是不错的选择。当然如果你经常挂掉,或者对自己的生存能力没有信心,选择风暴之魂没问题。

  Part.3 加兹鲁维使用技巧

  CD刷新技巧

大家还记得

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给我拆!这个天赋吗?一个碎片能在3秒内所有技能恢复9秒的CD。

  1)于是10级时,你升级了变身大招。找一堆野怪开打,变身->放炮台->拆解->吃碎片->再放炮台->再拆解->再吃碎片.....

  野打完了,记得拆掉所有的炮台,吃掉所有的碎片,你看看大招的CD,是不是已经快好了?OK,继续下一波野怪,重复这个过程,打野效率无人能挡。当然这个方法会比较费蓝,三波野之后,回家或者和井水就好。线上清波兵,吃两个恢复之球,蓝真的是不缺的。

  Q:为什么要快速拆掉炮台,而不是留着炮台帮你打野怪?

  A:变身后的加兹鲁维,普通攻击一下野怪大约500血(10级),800血(20级)左右,炮台那点伤害不够看,放一个炮台打几秒就可以拆掉吃碎片了,因为吃的碎片越多,你就可以放更多炮台。

  2)参团打法,升级了2连炸弹和哔哔哔的天赋后,开团,放炮台,扔炸弹,然后哔一下,拆炮台,吃碎片,继续扔炸弹...重复这个过程。对手发现几乎没有地方可以站,到处都是炸弹,是不是很爽?

  初期打野技巧

  不建议1级就出去打野,第一没效率,第二没意义。

  Q:什么时候打野最有意义呢?

  A:比如说食人花地图,马上要刷食人花了,这时去打一波野怪,食人花刷新的时候,大家忙于团战,这波野怪就把对方的一路兵营推得差不多了。如果对方留人防守,团战又是4V5,两难的境地。再比如说死亡矿坑地图,下矿完毕马上要刷Boss了。这时去把F4和大胖子打下来,野怪会追着敌方的Boss协助防守,帮助你们快速击杀Boss,或者直接跟着己方Boss冲向敌方基地,造成大量的伤害。打野,不是无脑打野,这些细节很重要,利用好,能取得不错的局部优势。当然如果是偷敌方野怪,没什么好讲的,什么时候能偷,随时偷,有便宜不占王八蛋...

  一般建议4级开始打野,我们通常会选择大胖子作为开胃第一道菜。很多不懂得技巧的人要么打完很伤,要么打起来效率很低,这里是有技巧的。

风暴英雄强势英雄加兹鲁维大型攻略

  (不方便上游戏,随便网上找了张图)

  如上图所示:红圈放炮台,蓝圈站人。这样第一炮台可以覆盖两个胖子(我曾经刚玩的时候,放很远,结果只能打到一个胖子..Orz..)第二左边的胖子会攻击你的炮台,右边的胖子攻击你本人,炮台帮你分担了伤害。4级的时候,记得两个炮台都放出来之后,再开打,这样打完这波野,抗怪的那个炮台刚好空血没死,既有效率,本身也不用掉多少血,尤其是升级了减少非英雄50%伤害的这个天赋。

  炸弹在打野时不要第一时间扔,先放好炮台,然后扔炸弹开打。野怪受到攻击时,会有2.5秒的准备时间才会攻击,刚抬手又被晕,这样可以降低损失。

  打F4的时候,讲炮台扔在中间靠近法师怪的位置,人站炮台旁边,这样炮台也可以帮你分担不少伤害,并且能第一时间把法师怪杀死。

  Boss击杀技巧

  打首领或者食人花Boss等怪物时,开大招,将炮台扔Boss脚底下,Boss会攻击炮台,加兹鲁维转圈走A,比如食人花和矿坑里的Boss,边打边吃,无人骚扰的情况下,首领一个大招基本上就解决了,食人花时间长点,但是几乎不掉什么血。一般不建议10级以下Solo,食人花除外,除非有特别好的机会去偷,因为必要的参团是必须的。比如黑心湾,队友交金币的时候,一定要参团。乌鸦之神地图刷新贡品时一定要参团,除非你能偷掉对方的Boss,并且你的队友认同,放弃这个贡品..

  应对隐身三陪技巧

  随着加兹鲁维越来越多人使用,有经验的玩家,尤其是使用Nova和泽拉图的玩家会来抓你,一般情况下血量正常时,加兹鲁维不怕但抓,但是如果双潜行同时来抓,这个没太好的解决办法,多制造打野的假象,骗对方来抓你,牵制住对方,团战4V3,在另一个领域也能取得不小的优势。

  打野一定要站圈里,我就曾经出现过把Boss拉很远打死,Boss刚死,被泽拉图一个大招顶住,潇洒抢野后走人的悲剧..

  1)防泽拉图单抓技巧

  首先要保证高血量,这个是基本,血不多,不要浪,回家补满,安全许多。

  看情况来分析,等级不高的时候,泽拉图并不可怕,如果野怪血还比较多,果断放弃打野,回塔后,别费太多血,等泽拉图出现在其他位置之后,再打野。

  如果野怪即将要死,或者刚死,冷静,观察自己血量和炮台的数量,如果炮台至少剩1个,并且血量高于3/4,还有一个CD即将好,直接原地圈里丢炸弹,放炮台,跟丫死磕,等级不高的泽拉图打不赢你的..如果没有其他人来帮忙,这波野怪肯定是你的。如果血量较低,炮台没了,果断跑路,一波野而已,无所谓。

  等级较高时,基本上不是泽拉图的对手,果断放弃打野,开疾跑走人..

  如果在Solo食人花时,泽拉图在旁边抢花,如果己方花种数量较多,即将100,别理他,继续打,边转圈边A,大不了一人一半,吃够100回家或者参团。如果离100还早,果断放弃,去参团吧。

  1)防Nova单抓技巧

  其实我最不怕Nova来抓,因为Nova的Q要打中你才有伤害,站在野怪和炮台堆里,Nova的Q很难打中。被抓别急着跑,跑直线没用,隐身的Nova很危险,一个现身并且没机会第一时间放Q的Nova毫无威慑力。放心,Nova平A虽然杀伤很高,但是十几秒也A不死你。

  比如打F4,遇到轨道炮时,别跑,如果血够多,硬吃没关系。轨道炮会干掉你的炮台和野怪,别急着跑,保持不规则运动,边跑边放炮台。如果有经验的Nova会不现身,等你跑的时候,再现身..前方丢炸弹,站炮台后面上马..一般Nova会现身,然后保持不规则运动,只要没Q中,基本上逃出升天,被Q死也没关系,至少野怪是你的...

  遇到升级狙击的Nova是威胁最大的,一个三连+平A搞死你问题不大..遇到这种,别气馁,升级了三连的Nova也就只能抓抓人,打团威胁不大,团战压力较小...有失去总有得到..

  Part.4 不同地图加兹鲁维使用要点

  鬼灵矿

  非常适合加兹鲁维发挥的地图,强烈建议升级变身大招。

  变身大招的收益有下面几点:

  1)打野快

  2)拆基地快

  3)下矿后可8秒内干掉鬼灵Boss

  4)可单人高效率防守敌方召唤的鬼灵Boss

  偷鬼灵Boss

  鬼灵矿如果劣势时,或者队友有不会玩的,下矿以后死人太多,或者等级被对方压制时,可以尝试偷鬼灵Boss。

  第二波下矿时基本上到10级了,提前20秒下矿,直奔鬼灵Boss,放炮台,Boss刷新时,开大招开打,一般一个人过来是抓不死你的。开大招击杀Boss只需8秒左右。30点鬼灵可以弥补团战打不赢的差距。只要对手不太傻,早点下矿,一人打掉一个点,反而是优势。

  打完Boss后,如果队友跟敌方在矿下打拉锯战,直接回城,奔向对方大胖子处,如果成功偷掉,再等Boss出来的时候,打掉自己的大胖子,反而变成优势。

  一般鬼灵矿地图,鬼灵比对方多10-20点的时候,可以不防守,直接抱团跟着Boss进攻,敌方防守人员压力很大。但是有了加兹鲁维,只要鬼灵相差不是特别悬殊,不超过30点,可由加兹鲁维单人防守Boss,其他人跟Boss强推,多干掉对方一个兵营,等级优势立马体现。

  还可以开大招去偷地方另外一路,无人防守的话,轻轻松松干掉兵营。所以说鬼灵矿是最适合加兹鲁维发挥的地图之一。

  食人花

  非常适合加兹鲁维发挥的地图,强烈建议升级变身大招。

  变身大招的收益有下面几点:

  1)打野快

  2)拆基地快

  3)可协助队伍高速击杀食人花Boss,也可单人Solo

  4)升级晋升之后,可战略性的推线,让对方疲于奔命。

  通常大家喜欢两个队伍各打一边,但是有几个点需要注意:

  1.尽量能有人去偷对方那边一波小花,这个优势积累很重要。说不定哪次就刚好到了100.花种数量虽说99跟50是一样的,但是会积累下一波的优势,早一点开出花来,通常会将战场放在对方建筑附件,晚开出来战场通常在自己家,怎么打都伤。

  2.如果有可能,尽量让4个队友去敌方那边去打团,这个打团是打拉锯战,不要强开团,拖住对方打慢点就好。加兹鲁维Solo这边的Boss。

  3.一旦有人驾驶食人花,全图野怪消失,但是正在被打的野怪不会。打完花种,趁还没有人驾驶的时候,先去占一波野,很有优势。

  4.大招状态时,Boss的践踏技能不要躲,减少50%的控制时间专门就是用来干这的...

  龙骑士

  这个地图是唯一一个我推荐加兹鲁维升级重力炸弹3000型这个大招的。重力炸弹3000型无论是进攻、防守、还是打团都有很积极的作用。因为变身大招的发挥余地真的不多..

  这个图的天赋加点推荐:

风暴英雄强势英雄加兹鲁维大型攻略

  其中16级天赋根据喜好来加即可,不纠结..

  这个地图抢祭坛时,加兹鲁维的实力略显硬霸。提前过去放两个炮台,然后CD好了再放一个,三个炮台会让1V1几乎没有英雄可以打赢你。其他队友可有充足的时间和空间去抢另外一边。被近战追,围着祭坛跑,玩TD会让对方吐血...

  这图推荐走下路,因为下路有一波野,有空可以去收了..

  黑心湾

  推荐单人走下路到4级,线推过去,收胖子,然后第一波金币交完以后,叫队友来帮忙抢下路F4,之后单人SOLO自己家F4。之后Boss哪里抱团开站。

  如果队友要交金币,一定要过去参团,别一味埋头打野,得不偿失。交金币哪里早点过去,放好炮台,位置注意分散,别被一个AOE全部打到。对方要是敢强冲炮台,分分钟交他们做人。

  身上金币超过4个,有机会就去交,别攒一大堆金币,便宜对方的泽拉图+Nova,很伤..或者自家野区打完之后不拿金币,等队友去拿,也可以。

  这个地图晋升天赋有很大的发挥空间,因为线长,兵多..合理搭配天赋,运筹帷幄之中,决胜千里之外。

  乌鸦之神

  非常适合加兹鲁维发挥的地图。

  这个地图加点可多样化,偏重抢贡品,可加炮台强化天赋,偏重打野偷野,可加野怪提升天赋。

  加兹鲁维建议走中,因为上下路支援方便,贡品刷新时,提前15秒过去放炮台,一般刷新后,至少有3个炮台,火力强劲。可加双炸弹天赋,重力炸弹3000型,狭小地区交对方做人..

  十级后,可轻松Solo Boss,如果贡品刷在敌方Boss相反的区域,可看情况去偷Boss,敌方压力很大。一旦野怪和晋升小兵给对方足够的压力,对方就无法出门了,刚清了上路野怪,下路野怪和Boss又来了。趁对方防守的时候,去偷对方的野怪,队友在对方基地门口持续给压力,直接资源崩盘。名副其实的野区制霸,靠打野Carry全场的意义就在这里。

  Part.5 有关Map Control

  Map Control这个概念从07年Dota这个游戏中,就出现了。在传统Moba游戏中Map Control多指“取得局部优势之后,更大限度的在视野和经济上压制敌人,最终将优势转化为胜势的一种手段。”

  在风暴英雄中,没有经济这个概念。所以Map Control在风暴英雄中多指控制野怪和地图资源(龙骑士、鬼灵、食人花、金币、贡品),最终转化为胜势的过程。

  在传统Moba游戏中,团战胜利与否,较大程度上决定了最终的胜利。而风暴英雄不会,打团能不能打赢,并不一定能代表最终的胜利。比如说一群路人喜欢团,食人花刷新了还一直在团,结果加兹鲁维上下两路食人花Boss全收,开着食人花拆基地...

  Map Control大体思路是这样:

  1.加兹鲁维快速收掉己方的野怪

  2.野怪快到敌方防御塔附近时,如果无人来防守,没关系,继续找其他机会,放任野怪去拆。如果有人来防守,迅速发信号集结其他队友入侵敌方野区。如果敌方没有加兹鲁维这类打野较快的英雄,这一波通常会取得一定的优势。

  3.算好地图机制刷新的时间。赶在刷新之前将上面提到的那些点做了,做得越多,敌方越难抉择。如果敌方思路统一一起集合打团或者防守,他们在建筑血量和地图资源上总会有所损失,随着一点一点优势的积累,最终转化为胜势。

  4.一旦敌方英雄思路不统一,有人去防守野怪,有人去抢地图机制资源,我方组团过去,瞬间进行收割..

  5.敌方如果处于劣势,比如野怪对建筑造成的压力过大,不得不防守,或者团战不占优势。很容易让加兹鲁维全图野区制霸,卡着野怪刷新CD,提前几秒过去下炮台,变身开打,等对方反应过来已经被收了。

  6.然后局势就变成加兹鲁维不停的打野怪,友军不停的外围骚扰找机会,对手疲于奔命三路告急出不了门了。强大的滚雪球能力,胜利只是时间问题。

  全图野区制霸很容易在乌鸦之神,黑心湾这两张地区域大、资源多的地图上体现优势。很多人不喜欢加兹鲁维的变身大招,认为无用,但是我反而认为这是加兹鲁维的核心特色玩法,专业型英雄果然不是白叫的。

  有关BD(Back Door)

  加兹鲁维R1大招变身后,在20级时,普通攻击对野怪、建筑物大约有800攻击/次。永远也不要忘记对面的基地也是建筑物。只要对方有一路被破,就可以考虑过去BD,通常不太建议,因为风险很高,如果对方回防比较快,很容造成己方减员。但是在劣势的时候,或者对方基地血不多的时候,这不失为一个可能翻盘的办法。骑着马绕路上吧,边放炮台,边变身普攻,大约每秒5%的伤害,基地也扛不住多久。

  有时在对方基地附近发生团战,战局焦灼不定,有可能是我方驾驶食人花跟对方对耗...低调开大招过去拆基地吧,如果对方反应慢点,这盘基本上就拿下了。

  Part.6 团战流加兹鲁维使用要点

  之前我有提到更推荐大家使用加兹鲁维的变身大招,但这不代表没有其他路线。团战流的加兹鲁维一样很生猛,只是我个人更偏向Map Control。

  推荐天赋加点:

风暴英雄强势英雄加兹鲁维大型攻略

  其中4级天赋可根据喜好来加,可加身份优势来提高打野效率。16级天赋可选择增加炮台攻击范围、炮台数量以及死亡射线蓄力时间缩短50%

  加兹鲁维不是一个适合打遭遇战的英雄,想最大限度的发挥它的威力,你得提前放好炮台群。但是理想的状况通常都不会出现,所以你得去适应遭遇战或者想办法人为制造阵地战。

  一套威力强劲的Combo

  加兹鲁维团战打法(适用于大招升级了重力炸弹3000型),有一套威力强劲的Combo:人群中丢炸弹、1秒后,释放重力炸弹3000型,然后蓄力死亡射线。重力炸弹会将范围内的敌方英雄拉至中心,然后炸弹爆炸,眩晕。

  这套Combo只要拉中至少2人,基本上这次团战要赢。尤其是升级了20级天赋增强重力炸弹之后,无论是杀伤和范围都有了巨大的提升,团战时你最大的目标应该是选择一个合适的位置,将这套Combo打出去,然后看着对方华丽崩盘。

  人为制造阵地战

  思路是找一个利益很大的地方,对方哪怕知道你有炮台阵,也不得不来。如果你做到了,你的对手就惨了..

  乌鸦之神刷贡品时,提前20秒过去,放几个炮台,占据有利的位置,然后开打。黑心湾地图跟队友直奔上面首领的位置,提前放好炮台阵,逼对方开团等等。这些地方都可以人为制造阵地战,当然你得告诉你的队友,如果对方边打边扯,尽量不要追太远,离开了炮台阵,加兹鲁维的优势小很多...

  最后:加兹鲁维是一个潜力巨大,可开发空间巨大的英雄。很多对加兹鲁维不了解,认为来两个潜行这个英雄就废了,其实这是因为没遇到真正会玩的加兹鲁维。虽说目前的比赛和Clan War的阵容中,还没有出现加兹鲁维的身影,但是这才是刚开始,很多潜力英雄都没开发出来而已,相信百花齐放的时代离我们不远。至此《绝对要被削弱的强势英雄-加兹鲁维使用攻略》完工,感谢各位观众老爷的捧场。

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