时间:2022-11-06 12:06
众所周知,穿越火线是一款竞技网游,什么是竞技,如果通俗意义上来理解,可以狭义的认为就是区别于土豪掌控天下的游戏类型,即便你装备如何神豪,神级操作的屌丝依然可能逆天,这就是竞技游戏,关于中国第99个项目,结果没来的时候,一切都是未知的。
游戏装备,游戏道具,是每一款游戏的必需品,像CF这样对于枪械要求高的游戏,不必解释,完善装备更可以如虎添翼,如果硬要秀操作,而放弃好的装备显然不符合,“和尚”不贪财的道理,竞技为了娱乐,游戏是娱乐了竞技,说了很多无厘头的内容,这一期,柠檬来和小伙伴,交流的主题,一个所有准备都已成定局的之外因素,如果说游戏道具的选用强弱根据个人消费标准,对待游戏的态度上的主观因素,那么客观存在的因素,将是决定胜局的至关要素,就是意识手法,我们来针对意识作战猛于虎的理论,小小分析下;
在CF中,游戏道具的配备是个有形手,而操作流的意识培养则是无形手,意识,在专业词汇里的解释,是人的头脑对于客观物质世界的反映,是感觉、思维等各种心理过程的总和。
通过身体接收到声音、味道、颜色、触感等信息被意识知道的过程,称之为意识过程。大脑里出现的各种想法、记忆、情绪,都会被意识观察到。而被观察到的意识过程,在心理学里称之为意识流。然而当大脑空白时,没有想法时,意识依然存在,能感觉到身体的僵硬,思绪的空白。信息被意识观察到,其实对意识研究中,往往出现把意识过程,当成意识的现象。
那么问题来了,引入意识这个概念,对于穿越火线起什么作用呢,简单来说,意识对于游戏来说,针对FPS游戏,就是指在虚拟游戏实战,亦或比赛中操作者的逻辑思维和客观反应,以及对突发事情的处理等等;
而针对于CF游戏中良好意识的初养成,是建立于枪法,装备,熟悉程度之上的作战要素,比如在幽灵模式中,亦或其他爆破模式一样,团队配合,以及对于地图的超强熟悉度、雷达标识的理解度、信息收到后的反应处理,应变能力,良好的个人心理素质尤为重要。
这个过程里的意识很简单加以理解,在战斗中用头脑去思考对手正在做什么以及预判下一步会做什么,往往小伙伴在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。
而说到CF中各类地图的熟悉度,就是小白,菜鸟级别必须掌握的东西,也成为大神的基础课程,了解地图的大体格局,框架及各个隐蔽角落的分布。被黑地点等,在CF游戏中,对地图的充分了解,就可以更好的在实战中进行预瞄及卡点埋伏,在懂得摸点的情况下,也可以更好的避免自己遭到对手的埋伏,即减少被黑。
例如,雷达标识的掌握能力,至关重要,如果可以自由的运用雷达提供的有效信息,思维做出处理和判断,小伙伴便会赢了一大半,雷达上面显示自己队友的分布位置及地图的平面图显示,更重要的是当队友死亡的时候,雷达会显示X符号,知道哪有队友死亡,进而作出一系列判断,不然就相当于一个假盲人在走路一样,反之就能很明确的能清楚附近会有敌人出没,而雷达上面的地图平面图显示可以在当自己被对手闪光弹白住视线的时候用来控制自己的走位和躲避。
在实际战斗战中,会有很多势均力敌的时候出现,这样双方就会看点实足,既有观赏性,又有可玩性,在心理学的层面上,来理解,一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,比如单单地简单的习惯性切枪,这个是下意识里存在的,没人去强迫你去做,或者说切枪与其在游戏中,丢掉性命,还不如拿着主武器,匍匐前进……
其实,往往利用换位思考去发现并利用它们,当连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。
当平等对峙的时候,犀利战术,意识流玩家,对于运用自己的能力,位置卡点的分布,在打到残局境地,往往就是体现逻辑思维的时候,尤其是以少打多,甚至是以一敌多的情况下,穷则变,变则通,反应,意识就显得尤为重要!正常的战斗模式、除了走位方向及卡点位置。犀利走位,同时正确判断敌方位置,有效避敌,诱敌,各个击破,如果和敌方正面冲突,显然是不明智之举,这也是意识中最高的理解和运用,成为大神的必修课;需要平时更多的时间和练习才能掌握一二。
良好的心理素质,是个人必须具备的条件,力求做到不管对方人多人少,不管自己HP所剩多少,都必须保持平静的心态去应对对手,如果是匪徒,选择时机下包,不要着急下包暴露位置,适度紧张,切忌心浮气躁,手脚慌张,冲动是魔鬼,杀一个是一个嘛,那么问题来了,最后的收尾是什么呢,“稳”才有节奏嘛。