时间:2022-11-03 01:13
决战平安京中,匣中少女是一个呼声比较高的角色,她长得可爱又是一名辅助位,那我们使用这个角色的时候应该怎么玩呢?一起来看看吧!
匣中少女对线思路相对来说还是非常清晰的,相当于是高配版的一目连,一技能范围伤害,回复标记,特质自带的护盾加在一起给匣中少女提供了绝强的一级换血能力,因此匣中少女一级是必须要抢下路三草中间的草丛的。出于射手需要保持健康血线清兵的原因,一级带ad进草时匣中少女需要顶在前面,开启头像锁定选择对手的射手,一级除了开眼的百目鬼和鸩之外射手输出和辅助没差,所以不要害怕对手射手点你,确保自己的射手只吃少量伤害的同时把对方射手的血线换下去给对方对线压力。获得初期的对线优势后用一技能+特质配合普攻的组合去卡对手的补兵打血线差,但是请注意,因为匣中少女的进攻能力只有一技能,所以获得对线优势后匣中少女靠技能抢二的意义不大,而平安京有一个机制就是不携带降伏时前6级会获得回血状态,这个状态会被伤害打断,因为本身不存在更多进攻性去打优势的原因,在己方第二波线第一个兵即将死亡时留q去打断对手的升级回血更具性价比。
虽然辅助之前一直有一个说法是平行四边形站位,我自己也一向坚持的是射手被gank了辅助能保射手,辅助被开了射手保护不了辅助,但是匣中少女的保护能力非常依赖大招,只依靠二技能面对三人的情况下保护不了队友,所以前6级匣中少女一定要尽可能靠前多占两个草丛的视野确保对线的安全性。
在6级之前匣中少女的换血能力基本是干扰,很难产生线杀,6级获得大招之后匣中少女的对位进攻性会有质的提升,二技能一定要去找ad的位置,如果你吃对手的辅助,因为吞人机制原因这时候你处于技能真空期,相当于双方射手一对一solo旁边站个OMO,所以想要获得线杀机会一定要吃对手的射手,这时对手的辅助会面对卖和等的选择,卖的话射手出来一打二,等的话辅助血线会疯狂下降,射手出来也没有反打能力。
脱离对线期之后匣中少女一般是没什么可发挥的,因为进攻性和游走能力太差,如果交上面那个连招去打的话又容易进入技能真空期被开团,所以匣中少女离开对线期只有一个目的就是保护发育,和正常增益类辅助不同,匣中少女非常依赖一三技能的等级因此不要像其他辅助一样在站保护性位置的同时离开兵线区。越到相对后期匣中少女越不要在团战爆发前使用吞对手的连招,风险性非常非常高。
团战是匣中少女的重头戏,一般来说匣中少女攻略都是辅助站后排,匣中少女确实站后排没问题,因为匣中少女的核心功能性是保护而非进攻开团,但是之前在定位上我们也提到,匣中少女是一个承伤能力在辅助当中相当突出并且能利用吞人制造短暂人数差的辅助,也就意味着匣中少女需要一定程度上做一个前排才能发挥全部功能性。匣中少女做保护还是承伤取决于你对对手阵容的判断,一般来说匣中少女保护主要是防突进,站在后排扔一技能提供增益,如果对手的突进位失去战斗力匣中少女的站位就需要向前,因为对方前排失去战斗力也就意味着我方前排也基本油尽灯枯,在中间位置能确保前后排任何一边面临危险的时候你都能提供一手吞人。如果己方前排已经失去战斗力,这时候匣中少女就需要站出来做第二前排,匣中少女本身因为辅助的经济原因是决不可能跟正常前排一样肉的,绝对不能开团立刻就钻到靠前排位置去吃无意义的伤害拉低自己血线。而当己方前排失去战斗力,对手已经基本交完了自己的团队爆发。这时候靠匣中少女的坦度优势可以上前交替前排给对手输出压力,逼迫对手后退白吃伤害或者交关键性技能。简单一句话概括匣中少女就是,保护辅助里最前排的,前排辅助里最保护性的,所以匣中少女非常吃对位经验提供的判断能力。
最后一点,匣中少女的坦度再高也是拉扯功能性辅助,拉扯角色的特点就是打一波爆发非常弱势,强势点是可以靠恢复和消耗能力迂回作战,同样匣中少女也不可能开着e触发被动上去硬吃全部爆发,也是需要靠e触发被动靠盾吃伤害提供恢复等特质好了再去吃一波伤害才能扬长避短最大化优势。
老实讲上面说的这些玩法基本全是放*,自己写着都觉得很没营养,但是有些人确实不懂,作为零基础教学只能一个一个说没意义的东西。作为机制特长的辅助本身最重要的教学还是