时间:2022-10-29 16:42
2047老是输怎么办?为什么就我老是输?是不是不适合玩这个游戏?很多萌新们刚入坑就会老是输,因为对游戏的理解不太够,小编这就为玩家们介绍一下!
一,卡组克制
卡组克制(也叫做优劣势对局)。在讨论这个原因之前,大家要记住一个道理:2047从未出现过对任何卡组优势的套牌。无论是远古时间邦、巅峰混轴岛,还是一夜t0大副、一回合起飞移民械。无论这个卡组的强度再高,也总会有劣势的套牌。
举例:1,时间蜂vs狂欢邦
如果开服这段时间经常玩时间蜂或者狂欢邦,你会发现前者非常难赢后者。这是因为狂欢邦是一个只靠最多两个回合就可以铺满场至少6力量生物的套牌,并在之后的回合伴随着大量群体buff,强调三路攻击的套牌。
而相反,时间蜂是一个讲究逐步进攻的套牌,攻击顺序是一个据点一个据点攻击。在秘密警察不在的情况下,后手时间蜂没有任何机会在第一个回合压制两条路,结果就会丢掉一个据点。且时间蜂buff极少,当狂欢邦力量超出了时间蜂的极限时,就会变成连荒野镖客也救不了的场面。
除此之外两个套牌的制胜速度也有差距(虽然不大)。时间蜂胜利回合一般在第4回合至第10回合。狂欢邦获胜回合集中在第2回合到第5回合。这导致偶尔会出现“时间蜂可以在第三回合后可以靠修血扳回优势,但费用不足或对手先自己一步胜利的状况”
2,控制邦vs竞赛帝
竞赛帝是上一次商店推荐的套牌,和狂欢邦一样是快攻,但是狂欢邦是靠狂欢节瞬间起飞,而竞赛帝要靠竞赛抽超模牌,不然整套牌没有任何爆发,很容易跟不上节奏或者打光手牌(更何况竞赛会亏一张牌)
而控制邦是远古套牌,用巨钳地刺或飞盘削血,用猛犸和勒索补刀。这套牌的优点就是对生物的斩杀线高,而且有很多高效的引擎。
如果你尝试过用竞赛帝和巨钳对线,这一定会非常头疼。而且猛犸踩6的效果正好可以干掉竞赛帝绝大多数生物,所以可以说控制邦对竞赛帝有很大优势。
二,构筑失误
对于大部分玩家,大家都喜欢抄卡组,因为抄来的卡组经历过前人的打磨。但也有玩家喜欢自己组卡组,我很尊敬这种玩家。但是在组套牌一定要注意一些不能犯的错误,不然在实战时会出现很大的差错。
举例:1,携带了版本弱势的卡牌
这一点真的没法找规律,举个例子:你在海盗矩带了两张中场休息。
2,带了互相矛盾的单卡
有些卡牌的效果本来就是互相矛盾的,举个例子:黑石矿车和执法者。
3,带一张卡牌会使另一个卡牌失效
举例:时间蜂带孵化,自伤帝带动物园管理员的同时带了机械翼。
4,带了极其难以触发效果的卡牌
这里指的是这张卡在这套牌里极其难以触发效果,比如:在海岛矩带巴别塔(没有1费怪时)
5,法术生物比例失衡
每个卡组都有适合自己的生物法术比例,我们应该慢慢找到规律。
一般在你拿不定主意的时候,我一般会选择“11张生物,9张修血,4张可变动”的组法
其中可变动组件包括:额外的生物或修血,环境针对卡(比如最近比较热门的墨水),牌库厚度调整。
三,环境的流动性
因为任何人的爱好不同,再加上针对卡的出现,环境是不停变化的。环境由人而生,也会由人而变。适应卡牌游戏流动的环境,是对游戏体验的维持。
四,作战思路错误
每套牌都有它的基本思路,比如海岛矩就是要在海岛堆积优势,怠惰蜂就是要一波造大哥。如果违背了一个卡组应该有的战斗思路,就会失去套牌原有的上限。
至于每个卡组具体的思路,此贴不细说,作为玩家的你们也许会一步步熟悉。
五,留牌错误
这可能是每个卡牌游戏考验玩家技术的隐藏关卡(前提是你的套牌没有大问题)。留牌,主要体现在对不同的敌人留不同的牌。
举例:控制邦对战竞赛帝留猛犸,对战间谍邦留递减,对战时间蜂留勒索,对战开车械留飞车党,对战气宗岛留人浪(前提你带了)
六,运气
这是最不该考虑的败因,谁都会有运气不好的时候。
成功者找方法,失败者找借口
收拾好脸色,我们迎接下一局!
我坚信我们每次输一场比赛都是自己出现了失误。菜是原罪。
如果你因为总是输而在tap给2047打一星,也许是你一怒之下性情大发。但如果不是,那我建议你赶快放弃卡牌游戏。你这种心态已经可以告别这类游戏了。