时间:2022-10-29 14:12
原神班尼特辅助应该怎么玩?原神班尼特辅助的武器和圣遗物搭配攻略是什么?本站为大家带来了最新的班尼特玩法攻略,希望能给玩家提供帮助。
原神班尼特辅助玩法攻略
班尼特本身作为辅助就很强,但要达到巅峰,需要一命,只要是一命的班尼特,他就完全毕业了,后面的那些就不需要升了,想升也可以。
但最重要的一点!!!不升6命!不升6命!不升6命!重要的事情说三遍,升了6命就变质了。
圣遗物方面,肯定选择宗师一套,这一套和他的元素爆发太适合了,感觉就是亲身打造。
再看看他的大招面板
由于资源问题,暂时就升了他的元素爆发(大招),这两张图,可以看见攻击力加成比例一共是90%(班尼特二命)+20%=110%
等级越高攻击力加成越明显,比如我现在80级的公子攻击力1991(这个跟一些大佬比起来简直不值一提),班尼特大招一放,公子攻击力达到2826,攻击力直升900!
而且4件套宗师效果是持续12秒,而班尼特大招也是持续12秒,所以说,这一套,太契合班尼特了。
在宗师出来前可以先用少女一套过度也是可以的,宗师一套出来后,先别升理之冠(最后一位圣遗物)。
有玩家觉得换了宗师一套他大招回血太少,up主给你点了个赞,确实减少很多,所以先不升理之冠,理之冠有一个是治疗加成的,这个给了班尼特就可以完全弥补回血不多的毛病。
治疗加成35%,这可不比少女一套加的少。有一些玩家或许觉得所有属性全加生命值就行了,但是那样的班尼特绝对没有这个治疗加成好用。
刚开始我全用的是生命加成,当时秒回复2800生命值,最后一个生命值换成治疗加成后,秒回3500生命值。总生命值降了,回复量还增加了。所以最后一个治疗加成是最优解。其他四个位置就很随意了,加生命当然是最好的。
但是,任何事物都是有极限的,过于追求单项数值,最后的收益会少的可怜,大家对于班尼特所以别太专注于生命加成,毕竟是个辅助,不需要那么精密就能有很高的强度。以下是我其他4个位置圣遗物,望大家参观一下,有想法可以跟我提一提。
什么?元素精通干嘛用的?它随机掉的就给了,普攻并不是很突出,作为纯辅助又感觉不舒服,给上元素精通,元素战技就能打反应伤害了,挺可观的,毕竟咱们想养的是主C,所以凑合着用就行,就算是这样,点赞哥依然秒回5000。
至于武器肯定是元素充能效率的,在这里我最为推荐的是祭礼剑,图如下
对于这把单手剑我只能说,艾玛,太好用了!
班尼特突破最后一栏加的是元素充能效率,没想到吧,再加上祭礼剑的元素充能效率,最后的版面是介样的。
210%的充能效率,emmm换个说法,短按5下大招就好了,这里再给大家分析一波,大招冷却15秒,元素战技短按5秒一个,到了60级固有天赋就有了。
大招期间E技能减少一半冷却,这么算下去大招冷却好之前,最少能短按5下,这还不算祭礼剑的被动和其人物打的元素微粒,也就是续航也有了。
大招冷却好了就能放,秒回5000血,攻击力加110%,这就是仅次于温迪的辅助。
有一些玩家可能会对一命的班尼特有误解,觉得一命的班尼特本身的攻击力越高,对队伍的攻击力加成越高。emmm一命班尼特上面写的是“基础攻击力的20%”这个基础攻击力说的是白字的,而不是白字加绿字的。至于6命,我是真不建议弄,弄了,他就基本废了。(不过我们这种贫民基本是看不到了)