我的侠客Dbuff效果详评 流血、内伤、及减速效果分享

时间:2022-10-29 11:02

我的侠客中有很多DBuff,比如常见的流血、内伤和减速,这些效果如果被玩家利用就可以打出不错的伤害效果,那么到底要怎么搭配才更好呢?我们找到了一份我的侠客Dbuff效果详评,希望可以帮助玩家更好的了解这些有趣的DBuff!

我的侠客Dbuff效果详评 流血、内伤、及减速效果分享

流血、内伤、及减速效果分享

首先是基础机制所有常规Dbuff(流血内伤减速等)持续时间都为两回合,过一回合后新的同类Dbuff在状态栏会分开显示,但计算层数时是相加的,做成就时是计算所有敌人身上的同类Dbuff(如abcde五个敌人身上都有200层那你就可以完成1000层Dbuff的成就)。

大家都知道的Dbuff叠到100层后会附加一个强力效果,而这个效果在一场战斗中仅能触发一次(除非第二次需要叠到1000层,反正我叠到600多层都没再触发过)

然后当触发这个强力效果后,对方会在接下来的时间里获得相应Dbuff30%的抗性,如下图:我在触发过一次100层减速后,再对其造成100层减速就只有70层,而且后续其他效果造成的减速都降低了30%。

接下来再说一下关于多段攻击和范围攻击的Dbuff机制

我的侠客Dbuff效果详评 流血、内伤、及减速效果分享

多段攻击时第一次攻击造成满效果,后续每次攻击仅能造成10%的效果,1级层峰变为20%之后每级+5%。

范围攻击则划分为选定目标和选定范围两种。

选定目标如十字枪法和无咎神功主动这种需要选择一个主目标的,对主目标造成满效果,其他敌人仅能造成10%效果,1级余震变为20%之后每级+5%。

选定范围如矩形刀法和剑法这种固定范围的,对范围内所有敌人都会造成满效果。

最后再给大家来个彩蛋

当你使用辟邪无敌斩攻击主目标被闪避时,这次附加Dbuff的效果会转移到后续的范围攻击上,不仅无衰减还能突破一场战斗一次强力效果的限制。自减命中后无限控制是不是很爽?

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

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