原神刻晴的进阶攻略 原神刻晴必读的攻略干货

时间:2022-10-29 05:36

原神刻晴应该怎么玩才最好呢?原神刻晴的详细攻略和进阶干货都有什么?现在本站就为喜欢原神刻晴的小伙伴们带来相关的介绍,希望这篇刻晴的进阶攻略对大家有帮助。

原神刻晴的进阶攻略 原神刻晴必读的攻略干货

进阶干货:

普通攻击

刻晴作为一个单手剑角色,手感对于别的武器角色可能是她为数不多的优势。而她的重击可以穿插于任何一段普攻,使得她作战结合于她的机动性,比起其他角色要灵活不少。并且重击仅消耗25点体力就可以打出倍率不错的伤害。

而如果想要最大化输出,第一段普工后立马接上重击,这样可以使得E技能转换雷伤之后可以享受到5次重击的buff,这样子带来的输出是1610%!!,而如果不用重击,雷伤转换仅覆盖两套平A,而这样带来的收益是854%(普攻天赋lv7数据)相差接近两倍。当然,前者打来高伤害的代价是消耗掉125点体力。

而如果想要不消耗体力(冰debuff本,深渊12层环境下除外),可以使用前四次平A(不消耗且回复体力),然后使用重击代替第五次平A,然后再进行四次普通攻击,这时4下普攻的时间刚好能量回复等于重击所消耗的体力。这样做,第一是加大输出,用重击255%替换掉106%的低倍率攻击,且直接规避掉第五次平A之后带来的僵直。同样,这样的输出手法,E的雷伤转换也是能覆盖两套的,伤害占比为:1156%,输出折中,但几乎不会消耗能量。同时也能省下体力去用闪避规避一些致命的伤害。

E:星斗归位/ 基础知识

E技能,分为点按和长按,点按施法快,距离较远,且自动瞄准,而释放二段之后,自己会处于地面但无法跨越地形。而长按,施法较慢,距离较点按近,释放二段之后,因为是跨越地形的机制,所以无论朝哪儿施法雷楔,都会腾空(可能是为了跨越地上的一些小地形)。

/个人觉得可能有用的干货

在刷本的时候,有一个时候会非常恶心,就是温蒂聚小怪的时候,怪物会被吸到空中,自己在下面有时候打不到。

而这个时候自己的点按E技能的第二段斩击很可能会放空,而又不想长按E给自己带来没有收益的跃空。或者是也不想只在下面开个大招就开始等旋涡结束。该怎么办?

这里,鄙人觉得,何不如直接长按E,飞上去进行精准打击,然后加上一个坠地伤害?

而对于这个方式可能会有一些疑问,我在这里给你们提出可能有的疑问,并做出相应解答。

1:是否有必要让自己打出这一下坠击?

在温蒂聚怪较高,普攻和点按E已经碰不到怪的时候,除去大招,输出效率为零。而自己采用长按E并且飞上去进行一次高空坠击,咱们无论输出效率有多低,至少比零要高。

再次,就算咱们普攻和点按E能碰到怪,E技能输出都一样,唯有不一样的就是坠击和重击;而贴主实验,E二段飞到高空后,坠击之后仍能打出4组重击。而高空坠击的输出与重击几乎相等。所以一次坠击+4次重击与5次重击相比输出几乎无差。虽然会少第一段平A,但是坠击的大范围AOE反而是否会比第一次平A+重击更吃香,就看你们如何权衡了。

2:高空下坠伤害较低空更高,什么高度才算是高空坠地来达到输出最大化?

其实,模糊地讲,只要比刻晴人物高的点,都是高空坠击。(那也挺低的了哈,刻晴只有158= =)

而要更好的区分高低空坠击,这里鄙人建议各位按我说的,去稍试一下,从而自己心里有个底,有个大概。有其他一些刻晴玩家,会说高空坠击,地面溅起的石头,泥土是不一样的。可能是我眼力不好吧,我也没看出有啥区别,但是贴主在实验的时候,发现听觉上有很大的区别:高空坠击的声音比起低空坠击的声音有更长的回声,且声音很闷。而低空坠击仅有一次打击声,就没有后续了。

(单手剑角色)

3:E技能在能达到高空坠击的高度下,是否能有效斩中怪物?

首先,温蒂聚小怪的一般高度其实已经达到了单手剑高空坠击的判定高度。因为温蒂的Q吸附点是比温蒂要高的,而温蒂比刻晴...所以,不用多说了吧,刻晴从吸附点下坠几乎是必定高空坠击的,那么接下来。。。E第二段打不打的中,就看各位lsp的枪够不够稳了

/*害,这个游戏还是太闲了啊,解释这么一个小东西都码了我半个小时= = */

刻晴的食用,啊呸,使用......实战?实战技巧,好像也没什么别的建议了,害,说实话,其实基本都靠你们的操作习惯偏好为基础,变化的实战为准做出一些调整,这里贴主发的一些有的没的,大家就看个热闹就行了

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