时间:2022-10-29 01:15
解神者中少昊作为剑柄输出的顶尖,同时自身携带易伤效果,满层之后会有额外10%常驻加伤,可谓是不可多得的强输出角色。那么少昊都有哪些技能呢,以及这些技能又该如何使用呢,赶紧来和小编一起了解一下吧!
技能评价:
1技能对单足足有5次输出加强之后变为7次!
2技能叠满之后更是高达2100%的倍率升级之后可以打出2次,并且刷新1技能!
1技能每次减少2技能一秒,打满也就是7秒,2技能只有5秒CD并且1-2技能释放也是需要时间的,也就是说基本相当于0CD的恐怖存在!
3技能反而不是非常亮眼,段数20但是倍率不高,可以当做打boss瞬间叠满易伤的手段,比较丢人!除开清图效率与存活能力,其对单绝对是剑柄巅峰,打杯子职介绝不会比源氏弱!值得一练!
技能详解:
平A是七段伤害,不过最后一段击飞有一些傻。
1技能是连续的突刺,过程中判定全部为闪避状态(也就是无敌帧)是非常强力的持续保命技能,强化后的七次也使其倍率提高近1000%本质上是很强力的技能,缺点也很明显,过程中不能取消,后摇较大,很容易结束后吃伤害,过程不可控,容易自杀(希望策划修改)
2技能是少昊主要输出手段,满层后的高倍率与刷新1,本身可以搭配1技能减少CD,是少昊的核心所在,耗时短CD短的高倍率输出,缺点在于过程中没有无敌,后摇较大并且如果易伤层数没有计算好,12同时进入cd就会进入疲乏期,较高要求。
3技能是一个中等范围的20段伤害,倍率不算高,CD也不短,只能作为一个群体输出或者挂易伤层数的手段,没有亮点。
被动是少昊足以跟上t1输出的必要前提,自身携带的易伤,与10%的额外伤害是绝对不低还很吃香的。
输出方式:
①1技能起手 平A叠满后刷新1进行循环,中途插入平A
②平A起手 1技能 平A叠满后刷新1进行循环,中途插入平A。
两者各有利弊,前者叠速度较快但对于群怪来说不可控,不一定打谁,并且打boss容易结束后吃伤害。后者叠的较慢并且打群怪效果在没有聚怪情况下会变成先叠前面的再叠后面的,打boss安全性要高于前者。
注意事项:
易伤层数每个怪分别计算,1技能命中减少2技能冷却也是分别计算(比如俩怪都是满层易伤,你一技能戳俩就减少两秒CD)打高血量群怪尽可能优先叠三个以上的满层,之后的靠12技能边缘输出叠层。2技能释放时机一定要确保安全环境,1技能结束后不要贪平A,先观察怪行动,尽可能保持满层易伤,五秒间隔不短,只要打一下A就可以刷新易伤持续时间。