战魂铭人奥利攻略 奥利优缺点及技能玩法分享

时间:2022-10-28 22:32

战魂铭人手游中很多小伙伴不知道奥利优缺点及技能玩法,也不清楚奥利该怎么玩,今天小编就带大家了解一下战魂铭人奥利攻略;

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【普攻】

战魂铭人所有角色(除了钢蛋,我没有,所以没测)无论普攻第几段,都只有一帧。意思就是说,出现了动作势必出现伤害反馈,但是奥利普攻第二段有一帧前摇,第三段也有一帧前摇。

奥利极其缺零件,只靠机械和初始跟班打零件的速度极慢,所以需要奥利进行普攻,但是奥利的普攻第一段没有冲锋效果,导致奥利普攻时的风险比其他角色高很多,玩过奥利的应该都有体会,什么手感买过的都是泪。

【一技能】

一技能的炮台就像npc一样,不触发任何道具效果,导致奥利使用成长道具的收益极低。不触发铃铛没办法加结算奖励,不触发镰刀,不触发飞刀等道具,有多蛋疼应该也都有体会。

炮台的普攻会被建筑物抵挡,但是弓手的箭就不会被建筑物抵挡,光从这一点看,高下立判。

【二技能】

飞鱼,不带共享机脆的像纸,带了共享机伤害低的吓人,依靠特效道具打输出,且无法触发金币雷,也无法触发恶鬼面具,拣个零件只回6滴血,加上假牙也不怎么行,身板无论如何也没有保证。

另一方面跟炮台一样,没有共享机的时候不触发任何道具效果,真滴蛋疼。

【三技能】

技能真空期特别长,因为自身暴击低,触发虎牙项链的概率也很低,导致沙漏效果有限,依赖骨戒和扳手。打完了子弹、导弹和霰弹冲拳后只能傻站着,移速很慢,光挨揍。

好处是可以触发装备特效了,而且机甲生命值不算在玻璃人判定范围内,但是吸血效果无法加在机甲上,释放一二技能直接空投,空投落地造成额外伤害,但是导弹依然不能暴击,子弹依然会被障碍物抵挡。

【结论】

不加强真滴不行,手感差,伤害低,通关时间长,机械都是孤儿跟奥利也没关系。

战魂铭人奥利攻略 奥利优缺点及技能玩法分享

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