第五人格8月6日更新了什么,8月6日更新内容介绍

时间:2022-10-28 13:54

第五人格8月6日更新了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇第五人格8月6日更新内容介绍。

第五人格8月6日更新了什么,8月6日更新内容介绍

致诸位尊敬的访客:

欢迎诸位来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午7: 30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

—— 本周维护时间为2020年8月6日上午7: 30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;

—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

8月6日版本更新内容

活动

——【赛季精华】:本周第十三赛季·精华2正式开放,全新时装更新,包括雕刻家稀世时装-Checkmate、机械师奇珍时装-Re-Swim和摄影师奇珍时装-En ligne,获得稀世时装-Checkmate将免费获得新监管者-雕刻家。

—— 名侦探柯南联动第一弹结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启,推理之径上的联动宝箱会全部替换为第十三赛季精华2。商城中的联动时装侦探-工藤新一、侦探-江户川柯南、联动礼包-名侦探的邀约维护后将在商城下架。

—— “杰克”的纪念日(8月7日)已经到来,每年一度的“杰克”的纪念日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励。

活动时间:8月7日0点至8月7日23点59分。

新角色

新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园,获得第十三赛季·精华2中的稀世时装-Checkmate即可提前免费解锁该角色(本周雕刻家支持匹配赛、联合狩猎模式、黑杰克模式的使用,后续将解禁单人训练模式和排位赛使用)。

——【外在特质-千钧之形】

伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。

雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。

[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。

——【实体能力-0阶-智慧之形】

伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。

——【实体能力-0阶-俊敏之形】

伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。

——【实体能力-1阶-象形坟场】

伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成大范围的象形坟场。

此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。

——【实体能力-2阶-崇高之形】

两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。

此外,根据共研服测试情况,我们还对该角色做出以下优化及调整:

—— 为解决雕像在场景元件附近较难放置的问题,现在雕像对中只需有一个的位置满足要求,技能便会成功施放(此种情况下只会出现一个雕像);

—— 略微减小了雕像对地形的碰撞大小,同时略微增大了雕像对求生者的推动判定大小;

—— 现在雕刻家长按选择智慧之形、俊敏之形召唤点期间,自身移动速度将降低6%;

—— 补充了求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压伤害的机制说明;

—— 扩大了象形坟场的最远施放距离;

—— 处于造物视角时,镜头的转向幅度将有所扩大;

—— 修复了造物视角下雕刻家本体指示图标的变色条件混乱的问题,现在该图标仅会在本体周围12米内存在可行动求生者时发生变色;

—— 现在崇高之形的伤害不会再触发受击加速;

—— 优化了部分动作及特效的美术表现;

—— 修复了雕刻家在等待大厅界面手持物偶尔不显示的问题。

战斗

排位地图永眠镇调整:

—— 加宽了二楼楼梯,避免出现卡位的情况;

—— 为二楼楼板上增设了破洞;

—— 减少了学校大门外板子数量,调整了墓地外板区的结构;

—— 适当缩短了部分长板区的长度;

辅助特质-窥视者调整:

—— 窥视者的持续时间由80秒调整至60秒;

—— 窥视者范围内,求生者移动速度降低幅度由8%调整至6%;

—— 窥视者范围内,求生者破译速度降低幅度由40%调整至30%;

求生者-舞女调整:

—— 现在舞女放置八音盒将不再有冷却时间;

—— 舞女放置八音盒的动作速度加快了50%;

雷达侦测逻辑调整:

—— 适当增加了雷达红点提示的可侦测高度判定;

—— 现在大副使用怀表、魔术师进行魔术演绎时将不会为监管者增加雷达红点提示;

爱哭鬼怨灵判定优化:

—— 现在怨灵与爱哭鬼本体接触(原先需要完全重合)时,便会触发加速(原先可能会导致求生者紧贴爱哭鬼时被异常命中);

推演节点调整:

—— 守墓人推演节点11从安心生效时救下求生者并保护其安全离开1/1/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次;

—— 大副推演节点7从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次;

—— 咒术师推演节点10从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次;

—— 空军推演节点9从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次;

体验优化

—— 调整了黄衣之主深渊之触的砸击动画,使其与实际判定范围相匹配

—— 自定义模式的比赛禁用模式中,观战视角下各个阶段切换时增加了提示

—— 自定义模式的比赛禁用模式中,笔记本打开后增加了当前阶段的倒计时提示

—— 优化了录像和观战系统的操作,进入俯视视角和航拍图视角时按钮不再隐藏,可通过再次点击相应按键返回至正常视角,并且新增了在俯视视角下可通过左侧摇杆控制镜头移动的功能

—— 优化了尘封的事务所归宿在部分画质下光照与窗户的表现

—— 优化了赛事系统的观赛活动,增加了累计观赛天数的进度显示

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