时间:2022-10-26 13:41
加德尔契约是很多玩家期待的游戏,本次就为大家带来了加德尔契约攻略大全,也是新手教学、战斗打法及魔灵攻略汇总,非常全面的内容,想了解加德尔契约的朋友可以参考,希望能帮到大家。
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相信所有游戏进入游戏最重要的事情都是闯关升级吧,这在《加德尔契约》显得极为重要,魔灵等级、魔灵上阵数量、角色技能都跟角色等级挂钩
魔石消耗
游戏战役通关、活动赠送的钻石比较多,一定要完成二十次高级召唤解锁远古召唤,远古召唤必出红色魔灵,可以极大提高推图效率。除此之外,快速挂机每天也要尽量买满
开局魔灵选择
传说魔灵在游戏前期具有非常大的优势,均可以用于前期过度。如果抽出了奶妈及AOE输出魔灵,一定要好好培养。另外,游戏比较缺奶妈辅助,新手赠送的皮克西均可培养过度。
游戏玩法
迷雾森林拾取的宝箱每天一定要捡完,迷雾森林魔王宝箱也尽量抢,这两个可以产出大量培养资源及符文,可以在前期累积优势。其他日常玩法如竞技场、勇气试炼、秘境探索也比较重要,可以直接获得或兑换魔灵。
《加德尔契约》的魔灵总共氛围森林、蛮荒、地狱、深渊等四个种族以及稀有、精英、史诗、传说等四个质量。不同质量的魔灵在属性成长及技能上都有明显的差异,获得高质量的魔灵及符文就使劲培养吧。
魔灵培养目前主要包括升级、突破、觉醒、符文穿戴及强化突破,前期主要以升级、突破、符文穿戴为主,而魔灵觉醒及符文突破带来的属性成长则要到游戏后期收益才会更加突出。
游戏的PVP玩法主要包括竞技场、迷雾森林、魔晶矿区争夺,竞技场主要产出魔石、竞技场兑换币(可用于兑换传说魔灵),迷雾森林拾取宝箱主要产出培养资源及魔灵碎片,魔王宝箱还会产出高级符文,所以这两种玩法的免费次数及宝箱拾取次数每天基本都得打满。
游戏PVE玩法主要包括战役、爬塔、勇气试炼、秘境探索,主线战役产出培养道具及角色经验,爬塔产出魔石金币,勇气试炼产出勇气勋章可以用于兑换高级符文,秘境探索宝箱可产出大量魔灵碎片,能挑战更多的关卡及更高难度的试炼,均可持续获得很大的优势。
同传统的卡牌游戏有差异,游戏战斗模式为微操横版卡牌对战模式,玩家可以手动拖动上阵魔灵及角色技能释放,这就非常考究上阵的位置及释放的时机。当然,等到8级也会解锁自动战斗,简直懒人必备啊。
上阵相同阵容的魔灵可启动魔灵羁绊,自动战斗也将根据备战中的顺序上阵,所以备战也是相当重要的。合理选择阵容及角色技能搭配也能起到扭转战局的效果。
主线闯关,是《加德尔契约》的核心玩法之一。它是玩家角色经验的唯二获取途径(另一个就是闯关后的挂机收益),同时还提供一定量的金币、生命石(魔灵经验)、灵魂石,在某些特定关卡还掉落特殊奖励,包括符文箱、魔灵碎片等。
例:400关通关奖励
主线闯关的入口在主界面右下角的“战役”处。
主线闯关的大地图叫加德尔大陆。
玩家初始进入将从“召唤学院”地图开始。
依次是:“迷雾深林”
“小渔村”
“沉没之城”
“迷失沙漠”
每张地图有100关,每个关卡挑战成功后,将获得奖励并开启下一关卡,原关卡不可再挑战。关卡挑战失败的,可无损耗重复挑战,直至成功为止。通过100关将开启下一地图。
关卡主要分为战斗关卡(绝大部分)和功能关卡(很少)。功能关卡就是让玩家选择机关或者法阵什么的,不会触发战斗,但选对和选错会有不同效果。
战斗关卡又分为三种:
第一种是限定时间内击败敌方祭坛,也就是以推塔作为胜利目标。
第二种是限定时间内消灭所有敌人,也就是以团灭对方作为胜利目标。
第三种一般逢10关卡出现,要求限定时间内击杀boss即可获得胜利。这种关卡单纯论战斗难度较大,但可以将boss引出来单杀,只要boss死亡就可获胜。
主线闯关界面的上方区域会显示当前挂机收益(包括金币、生命石和角色经验)。挂机收益与当前闯关数直接相关,无论在线与离线都会自动累计。当玩家上线时,可点击右下方“挂机奖励”领取。最长累计时长为14小时,超过时长的部分无法累计。
“快速挂机”能够一次性获取两小时挂机收益,每天有次数限制(受VIP等级影响)。
排行榜记录当前全服玩家通关进度。
魔灵作为玩家控制的战斗单位,其强弱很大程度上决定着战斗的胜败。
点进右下角功能区的“魔灵”可进入魔灵界面。
总览里可以看你当前可使用的所有魔灵,并且可以根据系别、等级、品质等进行筛选排列。
魔灵品质从高到低依次分为红、橙、紫、蓝。品质影响该魔灵基础属性、属性成长以及最后的星级上限(同时也影响了等级上限)。
点击魔灵头像可进入魔灵培养界面,里面有该魔灵的详细属性信息。
左上方是该魔灵的总体定位,以上图为例,大猿王是一个群攻型输出单位。
左下方是该魔灵的技能,排在第一的是必杀技,一般较为强力,都是有冷却时间的主动技能。
第二的是普攻。
第三、第四的是普通技能,有被动,也有主动,因魔灵而异。
技能的解锁和增强需要魔灵达到对应星级自动解锁。
右方是数据面板,包括等级、星级、具体属性和觉醒等级。
魔灵利用金币和生命石升级。升级达到当前星级上限,就需要升星才能继续升级。
1星到3星仅需要金币和灵魂石。可提高等级上限和定量的属性。
3星到4星还另外需要3个同系别紫卡(更高品质可替代)。
4星到5星需要1张同名卡和三张任意紫卡。
5星到六星需要两张同系别红卡、两张任意橙卡加3张任意紫卡。
总的来说,如果你钟意于某魔灵,只有一张卡也可以无忧到4星80级,如果有两张同名卡就可以一路用到6星120级。
魔灵的等级还受角色等级限制,不能超过当前角色等级。
魔灵的详细属性里重点关注射程。一般来说,300射程的为近战单位,600射程的为远程单位。
魔灵的觉醒需要消耗金币和觉醒石。每级都有对应的升级成功率,依次是100%、95%、90%、85%、80%、70%、60%、50%、40%、30%、20%、10%、8%、5%、3%,最高15级。
右侧符文栏里可以点击加号给该魔灵装配符文,符文品质从高到低依次是:红、橙高等、橙低等、紫高等、紫低等、蓝高等、蓝低等、绿、白。
符文有4个位置区分,只能按对应位置装配。
已装配的符文加成属性显示在下方,符文也有套装加成。
要卸下或更换符文,可在右下角选择需求一键更换(也可一键卸下),或者点击单个符文进行操作。
符文可消耗金币强化,强化能提高基础属性,并在3级、6级解锁分别一条附加属性。
符文6级后可消耗其他符文进行突破。
突破满级为15级。
满配符文对魔灵的影响还是很大的。
符文操作也可在主界面右下方功能区“符文”打开符文界面进行操作。
魔灵是通过对应碎片合成的,不同品质,需要碎片数量不同。魔灵背包有格子限制,但碎片背包是没有数量限制的,所以暂时用不到的魔灵建议先不要合成。
对当前不需要的魔灵可以点击契约,来解除契约(分解)或重订契约(重生)。
解除契约和重生契约都能获得100%资源返还,重生需要花费50钻,能得到1级该魔灵。但要注意,升星过程中消耗的材料魔灵不返还,只会以等价契约石补偿。
可打开魔灵图鉴查看所有魔灵的满级属性和技能。
已经获得过的魔灵会点亮头像。收集到一定量的魔灵,还能获得钻石奖励。
契约法阵
要注意高级十连抽也只有橙保底,所以运气不好就出不了红,运气好可能有4.5个红(非bug情况)。每次高级召唤会累计激活远古召唤,每次加10积分。第一次200积分激活,第二次600积分激活,第三次及以后都是1000积分激活。
激活后必有一随机红,其他看脸。有10次抽奖机会,每次消耗240钻。抽中红的就可以点放弃退出来了。
远古祭坛
远古祭坛只有单抽,可以选择自己想要的系别抽。
在转化界面可以消耗12k的远古精华,将魔灵转化为同系别同品质的随机魔灵。
高级召唤卷轴和远古祭坛卷轴可以通过商店和活动获取。
符文的获取一般通过每日的boss战、无尽尖塔等途径。
上一篇详细介绍了魔灵及其养成方式。那么养成的魔灵自然要用于战斗,战斗之前,我们要做的就是编队(相当于挑选上阵魔灵并排序)。
玩家可通过点击主界面右下方功能区“编队”,进入编队界面。
编队界面中可对多个队伍进行设定。
按顺序点击魔灵头像,魔灵就会自动加入当前阵容。阵容位置受角色等级限制,只有达到对应等级才能解锁,最高15位。
上阵后的魔灵,根据魔灵羁绊要求可激活阵容加成。(相同加成取最高,不叠加)
编队右下方还可设置技能,在6个可选角色技能里选择两个携带进入战斗。(6个技能随角色等级逐步解锁)
设定完成后,需要点保存,这样就记入编队了。
重要提示:游戏中主界面的编队主要用于常规战斗。除此之外,竞技场有自己专门的编队(包括防守和进攻两套),矿坑的矿队有自己专门的编队(3个矿队),打活动boss也有自己专门的编队(千万要发打之前看一眼)。
进入战斗界面前,会有个预览界面,能够看到敌方配置和通关奖励,也能修改编队。
点击“挑战”后进入战斗界面,《加德尔契约》的战斗设定是即时制的。战斗主要依靠魔灵,但玩家能够决定放置每个魔灵的时机、放置的位置以及角色技能的释放,所以策略性较强。
对自己战斗力很有把握的可以点击左侧“自动”,系统将按顺序自动为你投放魔灵,ai还算可以,近战都会放前排,远程会放的有点乱,但都在后排。
如果打不过,或者感觉自己当前策略有大失误想重来,也可以点投降。
当我们获得胜利就会自动领取奖励。
如果你想知道在这场战斗中,你的魔灵的表现怎样,可以点胜利框左下角的数据图标,打开数据界面。
无尽尖塔的入口就在主界面中间偏左的位置。
进入后,就是传统的爬塔模式。每层代表一个战斗关,战斗失败可一直攻略,战斗胜利获得奖励并开启下一层。一般每10层会有特殊奖励(主要是符文箱)。
还可往上翻9层,点楼层右上角的详情,提前查看关卡信息。
无尽尖塔的战斗,胜利条件都是限时消灭所有敌人,关卡胜利后不可重复挑战。
无尽尖塔左下角会有一个排行榜,记录全服玩家的层数排名。
无尽尖塔没怎么推,不然前五还是稳的。
虚空秘境的入口在主界面偏右的位置。
进入后,确实是片虚空地图,只能看到奖励和boss,视野只有一格。
界面的右下角有我的队伍(就是编队)、当前状态(探索过程获取的buff和debuff)、当前奖励(中途退出可以获得一半奖励)。
界面的左上角就是探索进度。
界面的右上角是目前积累的贪婪值,以及对应的奖励倍数和敌人难度倍数。
点击紫色传送门就能触发战斗。选择挑衅,可以增加25的贪婪值,同时提高相应奖励倍数和难度倍数。选择战斗,就不增加贪婪值,以当前难度战斗,以当前倍数获得奖励。
当攻克这一步后,会显示下一步的路径。
除传送门外,地图中还有篝火,可以自己选择增加buff(减贪婪)或增加debuff(加贪婪)。
还有宝箱,可以获得少量奖励。
还有帐篷,可以雇佣佣兵(一次一个),可以换下当前队伍的魔灵。(本次探索没有遇到,以后补图)
贪婪值最高叠加到两百,奖励最高倍数300%,难度最高倍数500%,之后不再增加,可减少。为了体验下最大难度,我所有篝火都选了debuff。
让我们可以看看,500%难度加成的西王母有多么妖孽。
可以看出赢得有点艰难,感觉输出都有点啃不动了。所以建议不要贸然尝试500%难度,当然真男人就是要硬刚。
最后战斗胜利获得少量奖励。
通关获得大量奖励。
如果中途战斗失败,可以使用时光卷轴(每天免费一次)复活。