时间:2022-10-26 12:41
剑与远征中团队副本是很多玩家期待的,本次就为大家带来了剑与远征团队副本教学,也是团队副本核心思路详解,非常全面的内容,像了解团队副本核心玩法的朋友千万不要错过。
核心
团队副本的两个最核心的点,
1,整体进度(关隘攻破情况)
2,个人圣物资源量
我们要做的,就是如何均衡这两点。
个人资源
团本里的个人资源主要有两种,第一种是领地上限,第二种是英雄数量。
领地上限影响能占领多少个奖励,
体力则是影响开拓新地图和攻打关隘。
发展思路简单来说就是:
占领更多高级资源点,升级圣物,提升能力,攻打BOSS
占领更多高级资源点,升级圣物,提升能力,攻打BOSS,这样的循环。
这里面有一个冲突的地方,攻打BOSS自然是人越多越好,但是多人聚集的话,关隘附近的高级资源点是有限的,很可能大部分人抢不到高级资源点。
所以,统一领导的意义就在于,决定好何时提升能力,何时攻打BOSS,对于团队来说整个地图绕半圈其实只需要350个领地左右,也就是说如果能组织40人,每人出10个领地即可到达所有1级关隘,当然实际没必要全体进攻同一个关隘,也可以自行判断
个人公会的初步计划是:
各自发展到3级圣物;
接壤到同一关隘处攻破进入下一区域;
接壤到足够发育的地盘空间发育;
接壤到同一关隘处攻破进入下一区域……
路线可参考上文地图和公会高战出生地及实力。
具体细节今日不做分析,咱们日后再说。
目前仅可上阵紫+以及紫+以上的真紫英雄。
开局由于圣物还几乎没拿到,直接上最强的2队,占领更多高级据点。
有困难的本,放慢观察,失败之前取消战斗只需消耗1体力。
(低级圣物不要随意分解,高级圣物需要低级圣物合成)
前期圣物只升法师或者游侠,发展一段时间圣物后,逐渐将因没升圣物而战力过低的英雄体力消耗光,换成低练度的法师/游侠。这一过程在圣物到达3级时完成。
任何时候不要盲目抱团,优先个人发展,其次才是攻打关隘。过早聚集在大部队的关隘很容易出现高级资源点全被占光的情况。
但个人发展的同时,要时刻注意大部队动向,如果距离过远则需耗费大量体力赶路。
(如果是野团确实没办法,不过大部队动作也会很慢,如果是有组织的团,建议积极获取信息)
由于任何与自身据点相连的其他玩家据点,都可以当作自己的路,个人建议如果附近玩家已有现成的路,尽快汇合前进,同时保留自己的原有高级资源点,多点开花散叶。
驻扎4到5级城邦需要史诗对应种族英雄,如果自身高阶英雄数量不足,请谨慎升级更高品阶。
与其他人结盟合作,能更高效的赶路/攻打高级据点,两个人总比一个人容易发育。有朋友一起合作,更简单高效有趣。