时间:2022-10-26 10:40
公主连结公会战有哪些黑话?公会战黑话是什么意思?公会战是游戏中非常重要的玩法,其中的一些黑话对于新玩家来说可能不太清楚。下面带来公主连结公会战黑话大全,希望对小伙伴们有所帮助。
ABCD面:指周目,如A4指1一周目的第四名boss,C1指三周目的第一名boss。
刀:指一名公会成员发起的一次对boss的攻击行为。
补偿刀:当我们成功在时限(90s)内击杀boss时对boss造成最后一击的玩家会得到一个具有一定时间的补偿刀。补偿刀时间的计时方式原本为剩余时间,后改为10s+剩余时间,目前是20s.+剩余时间(≤90s)。补偿刀可以让你在补偿刀时间内不消耗挑战次数并使用原阵容再挑战一次接下来的某名你所指定的boss(不会再次触发补偿刀,不用想着无限套娃了,那是不可能的),因此补偿刀的时间越长,输出时间就越长,对boss造成的伤害就越多,不过因为无法更换阵容,需要对合适的boss使用以伤害最大化。
SL:指某位玩家在挑战boss过程中因为某些原因(如伤害不理想或出现失误等)想要重新挑战boss时,将游戏从后台关闭或强制结束进程等行为后重新进入游戏以达到重新挑战boss的目的,但是该手段每天每天只能使用一次,如果使用第两次会消耗次数且不会记录退出前造成的伤害,相当于浪费一次挑战机会,因此该技能慎用。
吞刀:指因为一些原因消耗了挑战次数但并未记录伤害(大部分是因为使用了两次SL)。
排刀:指公会(通常是会长或公会高层)为了最大化输出对所有或大部分刀进行排序的行为。一些在台服和日服会有公会对针对某个boss的特定阵容中的各个角色的UB时间进行记录后做成时间轴并作为模板以参照,更有甚者会把其精确到角色的每个动作,并且由于游戏中角色受到伤害回蓝的设定是按照损失生命值的百分比计算,发生了一些玩家给角色升星或提升练度后boss对其造成的伤害不足以使其释放UB的情况,甚至有因为游戏的攻击伤害判定是按帧计算,某公会大佬对成员评价慢了几帧结果导致时间轴乱了的传闻(真的是硬核游戏)。
分刀:排刀的简化版,指公会只对部分刀或boss进行排序(懒或者不抱希望)。
尾刀:指最后击杀boss的一刀,造成该刀的玩家会获得补偿刀。
弟弟刀:泛指伤害相对低的一刀,具体指伤害远不如预计或伤害本来就很低(这种情况要么是公会放弃公会战,否则是要向全公会人民谢罪的)。
自闭刀:指某成员在没有与其他成员商议并自顾自的打boss,后果轻则无伤大雅,重则打乱全公会的计划甚至将补偿刀分配给了不该给的成员(做出这种行为的成员很多时候即使打出的伤害很高也并不会受人待见,虽然因为公会战期间无法对更改公会的人员配置而不会被踢出公会,但是不排除会长秋后算账或其他报复方式的情况,这里我还是推荐大家都和会长和其他成员沟通,可怕的不是菜、没练度、没人权,可怕的是不沟通一通乱打。)
应变刀:指让部分练度和角色数量都相对完善的玩家保存一次挑战次数以便处理特殊情况。
撞刀:指因为机制决定在挑战结束后才结算伤害,因此有时会出现两名玩家的不不知情或交流不到位的情况下前后或同时挑战boss导致伤害溢出的情况(溢出的伤害不会加入统计)。
甜心刀:出自“小小甜心公会”,该会长因公会战要求过高而使用幼女阵容打公会战,现泛指使用厨力而不是实际输出配队挑战boss。
挂树:撞刀机制的延伸,指某成员在挑战boss的过程中出现意外,此时点击暂停,让其他公会成员击杀boss,随后取消暂停打完boss进行结算就不会消耗次数和锁阵容。
共刀:一流公会的必修课,由于撞刀现象发生时特殊的补偿刀机制。即在撞到现象发生时补偿刀时间的计算公式由剩余时间+20s改变为90s-90s×boss剩余血量÷造成伤害+20s,人为地进行撞刀操作。这种行为会大幅度增加操作难度,对公会成员的练度、游戏理解和对公会管理层指示的执行力都有一定的要求。但通过这个操作,可以稳定地吃到90s的上限补偿刀时间。也因为这个特殊的机制,成功地将公会战中各个会管理层的协调能力放大以拉开各个公会之间的差距。什么?你看不懂?让我说人话?彳亍。举个栗子(真香),假设有一boss剩余血量为500w,如果有两人都能对boss造成400w的伤害。按照正常的排刀顺序,要想拿到90s的补偿刀,需要在第一名成员对boss造成400w伤害后,根据公式推出第二名成员必须在开局的20s内打出100w伤害,这未免有些强人锁难。而如果采用共刀的方法,即两人前后开始挑战boss,第一名成员率先打出400w伤害并结算,而第二名成员此时仍在挑战第一名成员结算前状态的boss,于是第一名成员便可打出溢出伤害并使用撞刀的特殊补偿刀机制,同时根据公式可推出当第二名结算的成员造成的伤害大于等于boss实际剩余血量4.3倍左右时,也就是430w伤害时,补偿刀时间将为最大的90s。