欢乐大作战大秘境技能选择攻略

时间:2022-10-26 08:13

在欢乐大作战大秘境里面通过了一个关卡或两个关卡都会出现一些技能的,这些技能可以大幅度提高你操作的角色的通关几率。那么到底优先选择哪些技能好?下面一起看看吧:

欢乐大作战大秘境技能选择攻略

先说说回复类技能吧:

回复类的有3个,分别是1、吸血50%,2、每回合开始按生命值的最大值回复15%,3、每次攻击后按生命值的最大值回复。这三个里面,毫无疑问,最好用的绝对是吸血了,这是神技,攻击越高吸血越多,尤其是群体攻击的,一个技能下去,能从血皮直接吸满生命。当然这也不是绝对的,这吸血适用于绝大部分角色,有部分用第3个选项会更好用,例如豹战士。而且回复流的用第3和第2项更加稳定,收益更高,具体看你用那个角色。这3个技能,无论那个都对你有超级大的帮助,不过有机会全选也不要全选,选其中之一即可,选多了收益就明显降低了。

接着说说攻击伤害类技能:

这类技能很多,有燃烧/中毒/流血攻击(每回合按你攻击的150%掉血,而且可以叠加两回合),这种攻击是推图的不二选择,有它存在就不会出现推到15回合结束都没打完的情况。

有增加20%暴击几率和增加20%暴击伤害这两个技能,这两个技能一个是神技(+20%暴击几率)一个是废材(+20%暴击伤害)。

有随机燃烧/中毒/流血,看清楚是“随机燃烧/中毒/流血”,不是“燃烧/中毒/流血攻击”,随机燃烧/中毒/流血是每回合随机4个敌人按你攻击的50%掉血,作用没有“燃烧/中毒/流血攻击”明显,但也不错,不过你要打血皮流的就不要选这个技能,不然你会吸血不足的。

有生命越低,攻击/伤害/暴击几率/暴击伤害/格挡/破甲提升越高的6种技能,血皮流的最爱,玩血皮流首选提升暴击几率,次选伤害/攻击/破甲,再选格挡,最后面选提升暴击伤害。

有10%几率秒杀敌人的技能,基本上是接近废材的技能,几率太低,除非其它两个是更渣的技能,否则建议不要选择。

有敌人血越高,你攻击越高的技能,这个也是很有用的技能,血皮流吸血用得很嗨的。

接下来说说辅助类技能:

有血量低于30%就冰冻/晕眩敌人一回合,每关只能用一次的技能,这两个技能是血皮流的必选但对其它流派作用中等。有每击杀一个敌人,被击杀敌人周边的队友会被冰冻/晕眩一个回合的技能,这两个技能作用中等,血皮流最爱,但对回复流和控制流作用中等/下等,而且这两个技能在已经选了“每回合可以行动两次”这一技能的情况下,建议不要选择了,因为他的冰冻/晕眩一回合是按你行动来算的,你每回合行动两次等于他已经被控制过了,所以这种情况下选这两个技能收益很低。

有每回合可以行动两次的技能,上面说了,就是一个回合打两次的技能,对各个流派来说都是神技,而且是对回复流超级好用,没有之一。

有每回合有20%几率再次行动,最多可以动3次

有每一关开始就回满全部能量的技能,每关只能用一次,其它流派作用中等,血皮流作用上等。还有每次使用大招后保留一半能量的技能,这个技能对各个流派的作用都是上等。

有免疫控制的技能,本来这个技能应该会是神技,但由于一般在18关才可能会出现控制类敌人,所以这个技能在前面基本不产生作用,而到了18关后,打通全部关卡跟没打通全部关卡的收益区别不大,所以这个技能的作用被大幅降低,属于爱拿不拿那种

有降低战士/游侠/骑士/刺客/法师这些职业对自己的25%伤害的5个技能,也有降低凶猛/温顺/威武/敏捷/强壮这些阵营对自己的25%伤害的5个技能,这10个技能基本属于废材,垫底的货色,作用太单一片面,根本不好用。

除了上述的3大类,还有一些如“立刻回复30%生命”(一般没人会选吧)、“提升10%生命上限”(用来白嫖恶魔的技能)、“+15%攻击”(不错的一个技能)、“降低生命10%,+20%暴击伤害”(一般正常人都不会选,毕竟你的暴击几率是零,所以这伤害是能看得见却用不了的)

我对技能的优劣区分基本就上面所述了。

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