时间:2022-10-26 06:24
三国志战略版手游中很多小伙伴不知道骁健神行战法深度分析,也不知道骁健神行的玩法,今天小编就带着大家了解一下三国志战略版骁健神行攻略;
补充控制的瞬发高几率的单体兵刃输出战法
战法比较复杂,我为大家分解一下,会更容易理解,简单来说,这就是个有两个效果的战法。
1、 使自身获得必中;
2、 造成控制(缴械)或造成伤害(受速度加成)。
因此这个战法的优势在于,可灵活地在造成控制与造成伤害中切换;而常规控制战法是可能连续控到同一个人的,这种情况下,控制并不会刷新,会降低战法的施放效率。
其实与这个战法类似的还有挫志怒袭,都是先施加控制,如果已经存在这种控制,那么就改为造成伤害;这就意味着,该战法本质上还是一个控制战法,是一个灵活的控制战法,没有控到的时候补充一下控制,控到了,战法就变为输出,不会受到重复控制带来的损失;所以骁健神行非常适合与同样造成缴械的其他战法搭配。
从效果上来说,骁健神行本质上是一个控制战法,其中的输出是建立在必须击中已被缴械的敌人,但是如果光靠战法本身的缴械是不够的,连续两回合战法对同一个敌方武将施放的几率约为6%(45%*45%*1/3),所以必须搭配其他有缴械效果的战法,以稳定先行施加缴械的战法为最佳;由于具有规避及抵御效果的战法比较少,使用的阵容也十分有限,必中效果在这里只算是锦上添花,要提高这个战法的发挥空间,就必须用大面积的缴械去覆盖对手。
另外,既然提到了6%的几率,顺便说一下我的观点,对于这种超低概率的事件,如果没法提升它发生的几率,那我们应只抱有它存在即可,发不发生看缘分的***,毕竟如果为了100场战斗才可能出现几次甚至十几次的效果去付出代价改战法改阵容,这个效率会十分低下,效率转换间变得不值,甚至牺牲了上好的其他战法与武将。
好了,关于三国志战略版骁健神行攻略 骁健神行战法深度分析的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。