时间:2022-10-26 05:20
风云岛行动阿丽怎么玩?阿丽怎么组队?阿丽在游戏中属于比较热门的角色,操作方面也是比较有挑战性。下面带来风云岛行动阿丽玩法套路及操作思路全面教学,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
阿丽篇:作为目前唯一一个必须要氪金才能得到的英雄,阿丽其实还算是一个比较直接了当的英雄。玩起来唯一的难点就是被风筝就稍稍尴尬。所以这里推荐把阿丽当做刺客来玩。她拥有很高的爆发能力。但技能CD和连招方面比较尴尬,请务必做到一出手就死人的想法来玩这个英雄。(补充:阿丽的团队天赋赋予自己10%暴击率,队友5%暴击率,建议组暴力输出队)
阿丽的天赋八分音符不过多赘述。只能说阿丽不适合旷野战斗。距离和障碍物对于阿丽也算是个需要考虑的点。(吟唱就是所有圆形读条的过程)。会玩的阿丽不能给她丝毫喘息。因为她可以凭着更短的时间把自己血条补满。可能只是她躲在一棵树一颗石头后面,你跑向她的一瞬间。
关于阿丽的致命鼓点这个天赋。算是彻底定位了她作为一个爆发性角色的存在。
根据许愿我们大致能得到阿丽的三种路线。暴击流,高伤流和机动流。
我个人不建议萌新走高伤流。首先需要至少携带三个电磁雷增伤。再者就是阿丽的普攻间隙稍大。容易被抓住空隙反攻。
先说暴击流派。我的最爱这个暴击加成于任何输出。简单来说技能也能暴击。一个飞鼓或者跳斩只要暴击就是成吨的伤害,相当的速战速决,只要能把握好技能释放的时机,暴击流阿丽是相当暴力的存在。不要小瞧了暴击。触发还是很高的。
再说机动流派。为什么我把阿丽强化飞鼓的许愿称为机动流派。是因为阿丽属于典型的近战角色。攻击方式,攻击距离都是要劲量贴脸的。而唯一的远程技能就是飞鼓。飞鼓有着还算不俗的伤害和打击效果。作为突进先手和留人技能都不错。但相对应阿丽装备不是很好的情况下其实算是比较脆的。简单来说适合单杀不适合群挑。群挑的话大招伤害太低。还容易出大招范围。跳斩随机性太大。而飞鼓的强化可以使阿丽在面对一些近战的时候更加具有机动性。如果一套技能打对面没打掉。还被反打。大可以在近战贴身的时候放一技能然后拉开距离,等飞鼓进行溜人等待下一波CD好,再跳斩过去打一波。
诸位当看到我这一段时候,请务必把上面的我关于技能硬直抵抗和打击力度的关系理清的再食用我接下来的关于技能以及玩法思路的描述。
首先根据技能我们可以看到
主输出技能是飞鼓和跳斩(碎裂一击)。
强抵抗技能是大招音域和一技能旋律。
带有特殊效果的是跳斩和飞鼓的减速以及旋律的击飞。
远距离的技能是飞鼓。
cd方面来说除了大招主要是就是一技能的CD过长。所以一技能的使用时机一定要把握好。
※思路及连招:
首先许愿萌新推荐(排在最前面的优先级最高)机动流(强化飞鼓)暴击流(强化暴击被动)高伤流(电磁强化普攻)。建议多带道具:大肉(烤鱼烤鸭烤牛肉),隐身粉。
?打近战:隐身粉贴近或者飞鼓起手,衔接跳斩。(注意高等装备具有一定的破隐能力,即便用了隐身粉也不要贴太近,使用跳斩切入最好)跳斩过后直接平a,如果对面反打,释放大招强抵抗。(还可以一定性的逼迫对面出大招范围。)等待CD伺机飞鼓和跳斩补刀。注:一技能CD过长,切记不要乱使用。最好的使用时机是对面贴身可以击飞,但对于某些技能要注意些,比如苍鹭大招龙音三技能推人。这种情况下释放一技能没用的。一技能是阿丽的反打的神技,但仅限于贴身在使用,不然请用你闪避,也不要使用一技能。
?打远程:隐身粉贴近,跳斩起手,留飞鼓准备二次追击。大招找时机劲量在对面技能都进入CD的时候使用或者根据自己伤害,进行跳斩后衔接也可。
?推荐战斗环境:多掩体或者半开阔地带。以防止一套招过去没打死,陷入窘境。
?推荐切入时机:出现半血或者对面技能交的差不多的时候。※再次说明,阿丽属于高爆发角色,请务必本着出手就死人的想法去玩她。