大王不高兴联动暴走哪吒强度分析 大王不高兴暴走哪吒技能玩法介绍

时间:2022-10-26 04:41

今天小编为大家带来的是最近大王不高兴游戏联动暴出的暴走哪吒的强度分析,下面我们一起来了解一下这个暴走哪吒的技能效果吧。

属性确实,有着略低于主流输出的攻击力,肉坦的血量(指牛头人),全ur最高的防御1000点,以肉度谋生的死神也不过只有850点。

优秀的单体爆发手,被动要30%血才概率触发,基础概率25%再次对同一单位释放同一技能,emm条件很苛刻了。被动大概是个下位的萨麦尔,毕竟人家萨麦尔一人暴怒全家祭天,这个更偏向于定点爆破。

三技能单体二回合cd,基础倍率250%触发火情况下375%倍率应该是仅次于钟馗的单体输出技能,理想情况触发被动双大招能够达到十分惊人的地步, 但这个被动emmm。二技能倍率200%单体,伤害倍率大概玛门差不多,但实际伤害甚至可能会低一些。副效果是束缚,描述为50%概率添加束缚效果,收到束缚目标无法行动,且目标受到伤害增加25%。看起来是不是很美好?但需要注意的是增伤和无法行动的收益都只是基于添加束缚效果后,而束缚效果只有50%的概率,概率效果和猴哥2技能一样。但不同的是暴走哪吒二技能只有一段伤害,所以触发的概率只会更低,由于是负面效果还会吃金身和效果抵抗。如果不触发的话就仅仅只有单体200%的伤害而已,还tm费两火。就相当玛门二技能的伤害,玛门大家都有吧,可以目测一下(笑)。

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打了几把主线体验一下。

裸装备触发概率对主线小怪接近50%,被动的二次释放技能成功的概率比想象中高很多,对主线boss会抵抗(指比蒙),推测对尸龙也不能触发。作为单体输出手pve的优势不大。满血收益不如玛门,钟馗。残血收益不一定高于玛门钟馗。

定位应该是副c没有群体技能打主c不好打,天赋属性的原因建议培养半肉,因为基础面板高,被动的存在适合当残血战神玩。保证肉度的同时也有伤害,我觉得可能比魔丸更适合肉队火队。而且速度要比主c慢,主c最好是能叠火的,实在不行可以配摩洛,如果没有火触发三技能,伤害绝对要下降一个档次。不太建议玩精准,毕竟技能都只有一段,没满爆情况下,不触发暴击很伤。

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