时间:2022-10-26 03:36
三国志战略版s2马超怎么玩?三国志战略版s2马超阵容用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2马超阵容推荐。
2.65攻击成长毫无疑问顶级物理输出,1.25的统率作为武将是偏低的。这里我稍微多说两句,武将天生是吃亏的,因为武力和统率一攻一防是分开计算,而智力是统一的,同时兼具攻防两个属性,吧里我也看到很多人统计武将五维,这里我建议统计4围,而且是不加速度的四围,即:武力、统率、谋攻、谋防,后两者都是智力。这样相信大家就能明白诸葛为什么那么变态了。回到马超,统率成长偏低不过初始不错有93,所以整体是个中等水准,智力方面就有点惨了,44+0.76,这种满级不过百的属性,基本是大短板了。速度1.17很高了,但是毕竟自己只是输出不是控制,速度高不高,影响不会那么明显。
兵种方面,骑枪双S自是极好的,配队选择很多样,另两个兵种B基本就断绝选择可能了。
这里说一个游戏没明说但是基本确定的冷知识,普攻的倍率是100%。所以54%的群攻换句话说就是108%的额外伤害,从伤害期望来说,是个勉强合格线的技能,附带的34点武力,聊胜于无吧,现在国家队武力都接近500了,34点真的塞牙缝的感觉。关于群攻(以下称为溅射,来和aoe进行区分),他采用的是狂战斧的机制,即主目标打多少,那么按照倍率直接扩散到其余目标上,这点大家可以看战报很明显的看出来,马超打主目标的伤害*54%就是他群攻打出来的伤害值,非常精准。那么这种算法的好处是什么呢?即不会二次计算防御,伤害取决于主目标的防御情况(减伤什么不再计算,但是受伤回血和规避抵御还是有的,这和连环计稍有不同),所以如果能打到对面最虚弱的人身上,那么伤害会得到最大化。那么这个机制对马超有用吗?并没有。。。因为马超并没有选择目标的能力,打谁纯看脸,甚至还会被嘲讽而导致打在肉盾上。只能说,如果以后出一个普攻的“避实击虚”能准确打统率最低的人,那么马超这个技能会得到强化。
那么这个伤害期望合格的技能,强吗?并不。我已经无数次的说过盛气凌敌的问题了,真个让菜刀绝望的技能目前依然在环境里存在,那么菜刀就非常的难受。当然了,有郭嘉有虎踞鹰扬等等洞察,如果只是怕缴械,倒也不是什么大事,然而马超还有一个极大的问题,输出分散并且慢!
先说分散,在前文做期望评价的时候,我并没有详细的去分AOE和单体的期望差别,这是因为我认为,统一的标准有助于大家快速理解技能强度。但这并不意味着,单体打300%的技能和打3个人100%的技能其实际效果是相同的!多人技能会有许多吃亏的地方,如会让群奶收到更多收益,无法迅速削减对方兵力从而减少对方输出,对方减员后无法打满伤害,让受击回血类技能更多次触发,等等等等。总体来说,3目标AOE的价值大约只有单体技能的八成,即期望至少应该有单体技能的125%以上,我们才能说这个技能合格。所以马超作为一个分散伤害,其点杀效果很差,伤害期望也不够高。
再说慢的问题,普攻的特点是稳定,但当你的伤害期望不够高的时候,稳定就变成了缺点。没有爆发!没有轻勇飞燕4连秒人的可能,没有横扫千军连放的霸道,马超的技能每回合就那么多伤害,最多也就触发下强攻多一段,依然很有限。慢速的问题就在于,你不存在先手秒对面的可能,必然会吃到对方反击的伤害,而马超的统率和智商,却并不见得能吃的住这么强的伤害。
总的来说,马超伤害期望不足,起效也偏慢,需要多个回合缓慢输出才能达到想要的效果。另外就是,环境里大量的盛气凌敌,也让他英雄折戟,壮士折腰。
马超是一个很纠结的将,我说实话目前没有一套完全适合他的阵容。虎踞鹰扬输出稳定但不够高,从这个角度来说理论上他应该配合一个慢速阵容,打满回合去打出效果,比如刘备马超。但是他的智力实在是太低了,实在是吃不起多少伤害,即使有刘备护航也不行。所以从目前的环境来讲,我们不如换个思路,把马超作为一个挂件补伤害,而非主输出来存在,同时减少阵容打的回合数,尽量爆发打完,从而避免马超被各种谋略技能打残。但是这种做法,意味着盛气凌敌对马超的影响会增大,所以这种思路下的马超,必须要带上虎踞鹰扬,没有的话我建议是别用。有的情况下,马超作为五虎或者蜀枪的补位都是可以的,蜀枪补位时马超是用来代替张飞的(目的是多组一套桃园出来),效果基本和张飞相同,挂件补伤害。五虎时,我的建议是马超替换关羽(而不是张飞),增强阵容的稳定性,当然爆发会降低。两种马超我都建议带虎踞鹰扬+暴戾无仁/弯弓饮羽。为什么不带强攻?因为环境里全是诸葛,这也是马超现在的生存夹缝,当主动早到各种针对时,菜刀就有了一点点生存空间。另外暴戾无仁也许可以改文武双全,前面说过我目前不太确定150属性的收益,但是今天大致测试了一下,得到这游戏的属性***线性收益的结论,让我有点蒙蔽,待进一步测试。线性收益堆属性就很可怕了。
然后换一种,如果你没有虎踞鹰扬怎么办?首先问一下自己能不能不用马超,能的话就别用了,天下好将那么多。如果你一定要用,问自己一个问题,你的马超被暴打4回合会不会残?如果能不残,那么你的阵容就能玩了。整体考虑慢速,带奶带减伤,慢慢磨死对面。这里推荐下大戟士,如果是一个多回合阵容且有马超,大戟士的收益还是相当不错的。
前面讲过,不再说了,这技能看起来好,概率实在太低,由于马超挺难出的,建议是别拿来拆所向。
总结:盛气凌敌难倒英雄汉,输出不够高生效也偏慢,西凉锦马超,最终成仓管。
实用程度:★★★☆