时间:2022-10-25 20:32
王者荣耀王者模拟战最近更新不是一般的频繁,今天(12月3日)又迎来了更新,本次更新对装备、令旗、羁绊、英雄、天赋都有不小的调整,下面一起看看具体更新内容,同时对根据更新内容作出分析。
一、装备调整
1. 反伤刺甲
受到物理伤害时,会将伤害量的45%以法术伤害的形式回敬给对方
新增加的这件装备拥有200+物防以及反甲效果。反甲顾名思义反射伤害,对于物理输出职业尤其是射手针对性很强,相比于体验服50%反伤,有所下调数值。是一件针对性很强的装备,尤其这个版本法师大幅削弱,武则天的削弱,就更加显得这件装备的好用的之处了。
1. 冰霜长矛
冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒
冷却时间从2秒提升到2.5秒
控制时间加长,CD加长,整体是加强的。CD和控制时间一样,50%的冰冻概率,只要rp够好,无限控制了。
2. 极寒风暴
伤害从14%最大生命下调到11%最大生命
伤害类型从魔法伤害转变为真实伤害
这件装备本身就加25%的受击回蓝,大家都应该知道目前来说,有受击回蓝的装备在模拟战中本身就很受欢迎的。再加上这个寒冰冲击的百分比真实伤害,很厉害了。比较适合战士和坦克类英雄的使用。
3. 学识宝石
生效的回合数从10上调到12
血量加成从50上调到250
学识宝石加强了一波,回合数调到12回合,对于一些前期需要多刷牌的阵容来说,算是间接加强了。例如:扶桑稷下,赌狗养猪流,“弟弟”刺客流等等。
4. 弑神之书
吸血比率从50%上调到60%
吸血装备加强,法师整体削弱了,只能说加强后用处也只能算一般了。特别适合诸葛亮使用!诸葛大招爆发配合这个吸血,算是间接加强了一波诸葛亮吧。
二、令旗调整
令旗降低为2星装备,并将在15回合开始刷新,同时我们降低了令旗提供的属性。
但辅助令旗由于本身辅助效果带来的价值较高,即使拔掉所有属性大部分2星装备也较难与之竞争,因此暂不降星。
1. 法师令旗
攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%
2. 战士令旗
攻击加成从180下调到50
3. 坦克令旗
血量加成从1600下调到400
4. 射手令旗
攻速加成从40%下调到10%
5. 刺客令旗
暴击率从25%下调到5%
总的来说,这一波令旗的调整影响很大,首先:15回合开始刷新,对于一些不太依赖令旗的阵容来说,降低了输出装以及防御装的获得概率!导致中期会输出或者坦度不够!对于这些阵容可以算作影性削弱了。例如:蜀卫刺极度吃输出装无尽/名刀/碎星锤,万一中期来的是令旗,可以说就崩盘了。其次:对于一些比较吃令旗的阵容,输出装和防御装都能用的阵容,算是小幅度加强的。例如:精英战等,提前拿到刺客令旗大大增加阵容灵活度,且这套阵容不太吃装备;
三、英雄调整
武则天拥有控制、伤害、直接攻击后排、先手等等优势,这些都是她成为最高品质英雄的基石,但是目前看来,围绕她建立的组合实在过于无坚不摧,因此我们打算调整一下她拥有的维度,让其他没有武则天的组合有一些容身之地
1. 武则天
大招的控制时间从1/1.5/2秒上调到2秒
大招的目标个数从全员下调到4/6/全员
算是大幅削弱了,一个2星武则天的大招目标只有6个,如果后期9人口的情况下,大不到对面核心,就崩盘了。2星武则天不能建立优势的话,是没有资格追3星武则天的!对于整个法师阵容,都是大幅度的削弱!
2. 上官婉儿
释放技能所需能量从130上调到150
3技能伤害从340/510/680(+34%法术加成)回调到350/525/700(+35%法术加成)
飞天所需能量提高,削弱了。
3. 百里玄策
被动的攻速加成从40/50/60%下调到35/45/55%
被动小幅度削弱!
4. 曹操
大招状态下普攻生命回复从120/230/340上调到130/240/350
小幅度增强!
5. 橘右京
3技能的回复从100/150/200(+26%物理加成)上调到120/180/240(+32%物理加成)
6. 宫本武藏
血量从4000/7200/13000上调到4100/7400/13300
7. 沈梦溪
3技能伤害从850/1700/2550(+85%法术加成)上调到900/1800/2700(+90%法术加成)
8. 狄仁杰
攻击从270/490/880下调到250/470/880
血量从2300/4100/7500下调到2200/4000/7500
9. 程咬金
攻击从190/340/620下调到180/330/620
血量从2800/5000/9100下调到2600/4800/9100
英雄调整影响比较大得是战士,长安,以及法师。战士算是全面加强了一波,而其天敌法师确实得到了削弱,尤其是扶桑法刺!长安整体削弱,后续排位中前期的长安理财流,应该要更加理智些了。
四、羁绊调整
1. 扶桑
扶桑转真伤的比例从50%下调到40%
扶桑法刺的整体削弱,连带稷下扶桑小幅削弱。
2. 长城守卫军
BUFF的加成比例从7/8/9%调整为6.5/7.5/9%
中期小幅度削弱,对于七长城维持不变。加上学识宝石的增强,对于赌狗养猪流来说,整体是增强的。
五、天赋调整
正如我们在一些渠道和玩家交流一样,绝地反击这个天赋在“保命”与“背水一战”2个方面的表现都远超预期,因此我们打算调整一下“反击”的效果
1. 雷霆激荡
赵云的免伤比率提升到35%
墨子和赵云的CP天赋,一直都是冷门天赋了,虽增强但依然需要大家研究一套能完美使用这个天赋的阵容。
2. 不稳定收益
获得的金币的期望从7下调到6
这个削弱整体来说,降低模拟战整体节奏,降低这个天赋带来的前中期雪球效果。
3. 特价甩卖
当拥有特价甩卖天赋时,升级时不再出现特价甩卖的天赋选项
削弱为唯一天赋。
4. 绝地反击
输出率加成从4%下调到1%
降低了触发绝地反击的一些输出,削得比较合理吧,把决战得胜负手交给阵容强度而不是某个天赋了。
六、BUG修复
优化了模拟战中战斗刺客的AI逻辑,现在他们会更加聪明的攻击敌人。
应该算是加强刺客了吧,具体要看大伙试探一段时间才知道对整体局面得影响了。
扶桑法刺(吴法,桑法):不用多说,算是大幅度削弱了,至于还能不能玩,要看后续大伙的测试了。预计不太好用!
法师里面,个人认为只有带周瑜小乔CP天赋心心相印的吴法还能玩一玩了。
蜀卫刺:中期装备的调整对于蜀卫刺来说影响挺大的,令旗的调整降低了中期拿到好装备的概率,加上天地战士的加强,这版本整体上的算是削弱了吧。
坦射:也是比较吃输出装备的阵容了,中期拿到输出装概率变小,但是天敌扶桑法刺的削弱,对于坦射来说算小幅增强吧。
精英战:不少战士整体属性得到加强,加上天敌扶桑法刺的削弱,这个版本最大的受益者就是战士了。
7蜀/稷下扶桑/长城养猪流:变化不大,小幅增强。增强是相对的,天敌减少了。
分析下来,个人认为新版本比较强势的上分阵容主要有:精英战/坦射/稷下扶桑/赌狗养猪流。