时间:2022-10-25 18:13
云顶之弈9.22新版本加入了7费卡“拉克丝”,这张卡被评为了“S”级,那么这张卡具体怎么运用呢?下面带来云顶之弈9.22版本7费卡拉克丝详解。
本人目前侥幸登顶了测试服第一,以下纯属个人见解,也欢迎大家讨论。
【“拉克丝”分析】
很多人一听到7费卡,就不由自主的想到,那不是拿到就是爹?7费确实很强,但如果无脑追求这张7费卡,那么你一定会在新版本走入很严重的误区。
首先,拉克丝最实际的意义:凑终极羁绊!
无论是9光,9地狱火,还是4云霄,4钢铁,4水晶,都是必须要拉克丝才能组成的羁绊,如果你想要拿拉克丝打输出那多少是有些不太靠谱的。
首先说一下拉克丝的羁绊组成吧:1.化身:拉克丝可以随机化身为任何10个元素种族的1种;2.大元素使:拉克丝自身计算种族羁绊时会当作2个单位。
【关于拉克丝的介绍】
拉克丝有10种不同的元素属性,分别为光,影、云霄、钢铁、雷霆、海洋、地狱火、水晶、森林、极地。拉克丝的刷新几率与五费卡一样,7级就会出现,数量也是10张。
第一次购买拉克丝后,后面卡池刷新出来的拉克丝皆为首次购买到的同属性拉克丝。卖掉后会再次随机刷新。
拉克丝自身计算种族羁绊时会当作2个单位,比如你有2影,只需要一个影拉克丝,就可以直接4影。有2云霄,只需要一个云霄拉克丝,就可以直接4云霄。并且,是3人口的4影,3人口的4云霄。这才是拉克丝的正确作用,凑羁绊!
【战术用法分析】
最强的两种
1.雷霆拉克丝,这是拉克丝的现版本最强选择,4雷霆的羁绊组成,配合劫的超高生存能力,无论是配6召唤还是6刺客甚至是6守护神,都是特别特别变态的存在,雷霆的属性是单位在暴击或被暴击时电击自身一个身位的范围,造成2,3,4/70,250,500的伤害,伤害非常变态,尤其是面对刺客的时候这个羁绊更是无解,玩过的都明白其强度,但是太依赖于雷霆拉克丝,只有你来了雷霆拉克丝的时候才有机会玩。
2.光拉克丝,光在现版本是非常强力的羁绊,无论是赌光还是召唤光,都是强力的上分阵容,一般成型的光只要6光就可以吃鸡,但是如果你有9光,那么这把你一定能吃鸡,而要想达到九光的羁绊,要么有三个光转,要么有一个光转一个拉克丝,成型之难可想而知?所以当玩光的时候,来一个光拉克丝,一定会激动到哭的。
中等强度的四种
1.影拉克丝,影类似于上个版本的帝国,4影提供百分之百的伤害加成。虽然4影不需要拉克丝也可以成型,但是上了4影后,可以解放一个影的位置,多上一个棋子组多一个羁绊。二星800的aoe伤害,配合影的加成,伤害达到1600,也是非常强力的。
2.海洋拉克丝,海洋的羁绊要想达成6海洋,也必须要一个海洋拉克丝,海洋法成型后,来一个海洋拉克丝,那可是超级强力的,尤其是最近一次更新,海洋超大加强。
3.云霄拉克丝,云霄是新版本推出以后削的最惨的羁绊,每次更新都会被削,可想而知它的强度?同样的,4云霄要想成型也需要云霄拉克丝,4云霄的闪避,配合云霄地形图,再配合冰拳炼金,效果极佳。
4.地狱火拉克丝,地狱火是一个输出型羁绊,9地狱火带来的伤害加成非常可观,地狱火是比较常见的中期过渡羁绊,如果有地狱火拉克丝,凑成9地狱火也是非常强力的。
强度较低的4种
1.水晶拉克丝,水晶的羁绊属性是受到伤害最高为2,4/100,60,这个羁绊仅仅是为了规避爆发伤害而存在,所以4水晶没有任何意义,2水晶即可,同时,伴随着寒冰被大砍一刀,这个羁绊就显得更加鸡肋
2.钢铁拉克丝,与水晶拉克丝同理。只是为了规避爆发伤害而存在,不同的是,钢铁拉克丝一般是配合掠食者刺客,这个羁绊,很难有多余的人口去专门上一个4钢铁,所以也是非常无用的一种。
3.极地拉克丝,极地在新版本改动不大,但是6极地没有任何意义,最根本的原因就是输出不足,4极地就足够所有极地阵容使用了,在新版本的极地狂战中有一些帮助,可以让你7人口成型6狂战4极地,八人口无论是补沙漠还是秘术还是剧毒都是不错的选择。
4.森林拉克丝,森林羁绊是这个游戏中非常前期的羁绊,而拉克丝又是7人口才能出的卡,这不是非常矛盾吗?而且森林羁绊是不需要拉克丝就可以组成的,所以森林拉克丝是最无用的一种,要说唯一的用处,那就是在赌森林的阵容中,后期做一些点缀吧,讲真的,都赌出三星大树,三星艾翁了,你还想复制拉克丝吗?我宁可不要。
好了,说这么多,就是给大家解释一下拉克丝的正确用法,她永远是凑羁绊的,不要指望她打什么输出,一星二星甚至都没什么区别,只有在合适的羁绊选择时用上那个对的她,那才是真爱的拉克丝。