时间:2022-10-25 17:49
很多螺旋英雄谭的萌新们在进行游戏时,有时候会很迷茫,不知道做什么好,所以小编就为大家找了这篇攻略帮大家快速熟悉游戏。
目前,试炼本共有素材、经验、金币三种,都是10关,前期就能毕业。螺旋之塔有15层,中期、金印阶段可通。主线贯穿始终,并且一直在出,塔通完就只有打主线了。
因为主线不打也没有任何损失,资源一直在那,所以本篇攻略不着重讨论,仅给出一些建议:适当升级速度印记;一般远程角色更舒服一些;攻坚或能追击时***(一般石榴、朱蒂娅,可配舞娘)也是个好选择(***需要经常移动的可以衡量下划不划算);有时上个无限反击非常舒服。
试炼本和螺旋之塔比较关键,因为关乎每日的产出。试炼本在需要时,每天的两次要打,同体力收益是扫荡的2.5倍。螺旋之塔每天都建议扫满,一是产尘来升螺旋;二是塔是唯一双倍队伍经验的本,队伍经验可以开大冒险等级也可以增加炼金研究的产出,炼金研究每20级增加1次,好像每次增加约65尘/6小时,100级之前我不确定。三是这也是经验的一个产出途径,在角色升的差不多之后完全可以只靠扫塔获得经验,塔15层通了之后扫一次有2个紫经验箱子。另提一嘴,螺旋之塔在10层前每层增加5尘的产出(好像有一层是10?)在10-11开始每层增加20尘的产出,卡到10层就不爱打塔的人注意了~
所以,目前版本主要的战斗就是试炼及塔,相关的低配打法就是主要研究内容了(在玩家度过大前期,对游戏本身有了一定的了解,并且阵容也初步成型之后,才有低配通关的基础,有必要研究新关卡的低配打法,所以素材试炼这种大前期就已经过了的副本忽略。我不是忘了,相信我)。这些战斗副本中敌方属性的特点是全方位的高,血量尤其的高,也即是说,低配打法的战斗环境是:敌方全属性碾压且人数优势,我一般简称为塔环境。细化的说,生命我方望尘莫及,攻击轻松高出我方防御一倍,速度是必定追击我方,防御比我方攻击低的有限,实战上一个追击会打残甚至直接打死一名我方角色,我方想击杀一名敌方常常需要4人集火甚至5人集火。偏前面的关卡特别是试炼,因为玩家进步速度和敌方属性增长的趋势、速度的问题,卡关时可能不会感受到这么明显的差距,后面的塔里比较明显。