时间:2022-10-07 10:21
1、从第四个圈开始,地图就会被限制在一个非常小的区域(相当于2个资源点的大小),这里我们需要记住一组数据,四个毒圈的伤害是1血/秒,所以在药品充足并且有车的情况下,如果被架住了枪,不妨抗毒迂回一下,虽然依然有可能死亡,但是总比跑进圈立刻被击杀要好的多。
2、但是到了第五个圈,毒圈的伤害会瞬间翻3倍,也就是说,卡毒的极限就是第四个圈,从第五个圈开始,一定要提前开始机动,一旦跑毒不及时,基本可以宣告我们的死亡。
3、地形:决赛圈主要有三种地形,房区、平原、山顶(当然还包括水边、桥头,这里限于篇幅只说常见的)。
4、房区:房区需要注意的其实并没有想象的那么多,因为大家都在房子里,至少可以保证有墙的一面是安全的,这里需要注意的就是无论是攻楼还是守楼,打完了之后一定不要在窗户边上舔包,因为刚才的枪声肯定会吸引敌人寻找我们的位置,一旦敌人发现我们位置,我们还站在窗户下舔包,那就是凉凉的节奏。
5、平原:平原实际上是最难的,因为地处平坦,大家不是趴着就是躲在石头/树后面;这里需要注意的是即使发现敌人也不要随意先手,否则敌人倒下的同时就是我们的末日,至少要确认两组以上敌人位置的时候才能动手。
6、山顶:其实这就是一个强化版的平原,唯一与平原不同的就是存在一个高地优势,而且很多时候山丘还有反斜坡可以利用,所以在这种地形下,抢占高地非常重要,如果是多排的话派一个队友架住背后,吃鸡的可能性非常大。