佩戴VR眼镜时,如果视线中有重影,大致有如下几种原因:屏幕未放在正中;瞳距未能调整好;VR眼镜本身不支持你设置的瞳距范围;此外,焦距调整不正确也会产生重影。出现重影时,可以一个个进行调试,只要VR眼镜硬件支持,重影在调试后就能消除。
当视线中出现重影时,可以调整VR眼镜的瞳距,一边调整一边观察屏幕上的重影,直至清晰为止;如果仍然不清晰,可以查看手机是否放置在正中间、放置的是否平稳,调整到正确位置即可;还可以调整眼镜的焦距,直至重影消失;如果以上这些方法,都无法调整清楚,那么就是VR眼镜本身无法满足你设置的瞳距,需要自行调回。
VR眼镜使用起来为什么会头晕?
佩戴VR眼镜产生的晕眩,分为视觉晕动症和模拟晕动症。
1.视觉晕动症。这种晕眩主要是由视觉系统引起的,VR眼镜的刷新率、闪烁、陀螺仪等问题引发的延迟感,都会产生/加重这种感觉。简单来说,延迟越高,眩晕的感觉越严重。因此如果是高延迟引起的晕动症,那就要解决眼镜硬件本身和网络的问题;
2.模拟晕动症。这种晕动症,本质上是由于视觉上观察的状态和身体所处状态的差别所引发的晕眩,即所见和所感的差别所致。例如,我们在操纵角色移动时,眼睛告诉大脑“我在移动”,身体却告诉大脑“我没在动”,反复出现这种情况,会引发大脑的错乱,还会增加疲劳、晕眩的状况,甚至引发恶心、呕吐等状况。发生这种晕动症时,需要及时停止让大脑休息。
目前,一些先进的VR眼镜已经较好的解决了视觉晕动症,并带来了前所未有的沉浸式体验。而先进的VR设备,如果使用键盘、鼠标等方式操作,却会加重模拟晕动症,此时解决的最佳办法,就是身体也跟着所见现实进行自然移动。
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