魔兽世界帧数多少正常

时间:2024-12-21 09:14

一、魔兽世界帧数

WOW的游戏画面帧数为60已经是属于非常流畅了,因为帧数60和帧数60以上肉眼是分辨不出来的,45-60是非常流畅,30-45是流畅,20-30会觉得卡,20以下就是卡的一B了。为了节省电脑资源暴雪设置了“垂直同步”和“三倍缓冲”两个选项来控制画面帧数的上限为60,如果你想看看自己的电脑到底牛X到什么程度,你可以在视频选项里把这两个选项全部关闭,你就可以看到自己的帧数到60以上了。

我的回答希望你满意!

二、WOW正常的帧数是多少

帧数在60左右但是帧数会随着场景人数不同、画面配置高低和显卡的好坏而进行变化的,比如人越多帧数就会变得越低,在无人处帧数就是60左右,杜隆塔尔插旗就可以40-50多,战场也会降低的,当然了好的显卡帧数会变得很高,看过游戏直播他们的帧数都在100多左右。

扩展资料:

故事背景(安其拉入侵)

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。

三、魔兽世界1060显卡帧数一般多少

60帧以上。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,《魔兽世界》1060显卡帧数一般是60帧以上。GTX1060是NVIDIA推出的一款显卡。GTX1060的定位要低不少,但依然会继承Pascal架构的全部技术特性,只是核心规模缩小了一些。具体来说,GTX1060采用的是全新的GP106核心,拥有1280个CUDA单元,106个纹理单元,48个光栅单元,192bit显存位宽,6GBGDDR5显存,核心频率1506MHz,Boost频率1709MHz,等效显存频率8GHz。

四、dota2帧数多少正常

dota2帧数30fps就是正常,30以下的话就会开始像幻灯片,20以下就是大卡。

同时,对于RTS或者Moba这样的策略游戏来说30帧就算流畅了,但如果是射击游戏像CS这样的,至少要稳定在一百多帧,如果是RPG游戏,像魔兽世界这样的60帧流畅,所以说不同的游戏对帧数要求也是不一样的。

五、一般电脑玩魔兽世界时的fps是多少

一般正常的帧数大约在60左右。我和复我朋友的帧数大约都在60左右,但是帧数会随着场景人数不同、画面配置高低和显卡的好坏而进行变化的,比如人越多帧数就会变得越低,在无人处制帧数就是60左右,杜隆塔尔插旗就可以40-50多,战场也会降低的,当然了好的显卡帧数会变得很高,看过游戏直播他们的帧数都在100多左右。奥山肯定会卡,现在的奥山连团队都没有了,就会因为太卡,电脑好也会卡。所以都没人打了。除非你百电脑配置非常高。奥山可以不考虑。你的帧数大约30左右,打战场就会变成十帧,那么十帧就有些偏低了,打战场的时候估计会很卡。可以把配置调低一点估计会好一度点。

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