时间:2023-01-16 03:00
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从苏州城的建筑设计、加成区域和发展中的资源使用上看,定位应该是赚钱,适当发展后专门搞钱应该就可以了,等钱多了再反哺娱乐建筑和其他的发育体验应该会更好。(渔具店16个,水井34个,这搞钱能力完爆应天府,让应天府产了资源输送吧)
由于后发+人口受限+工作多,对于资源生产是很受限的,依靠应天府的支援发展会快很多(需要最大的仓库2333)。因此,除了基本资源(蔬菜、饭肴、木头)的需求外,其他资源的生产都属于有最好,没有也能过(吃支援就好),对于越是靠后出现的资源类型就越明显(木板>纸>成衣>黏土>瓷器>木炭>草药>丹药)。如果说模板和纸最好还有生产建筑的话,其他的完成任务就够了。
当然,对于专有建筑(生丝、丝绸那些),利用加成区生产也能满足需求了。
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