时间:2023-01-16 02:40
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t1
血怒,不必多说,大乱斗属性都是攻击低血厚,虽然不保证有血怒稳赢,但无疑是最好的辅助技能(搭配技能吸血,任意控制;如随机人物为蝙蝠是自带吸血的,或者树人是自带回血的)
黑洞,伤害高,控制时间长,无论拿来怼人还是抢人头都是神技(最好再搭配一个控制)
要你命,点杀控制,伤害高,适合搭配一个晕挤一起用。
大肉钩和小肉钩,放风筝好用的一笔,伤害高又能晕,可以离很远放冷枪,基本来几下不死也残了。
骨刺,释放速度快,范围大,伤害较高,控制较长,无论补刀还是搭配其他点杀都很好用。
t2
火力全开,乌龟福利技能,可以说如果人物随机到乌龟的话没有这个技能真的是一个天堂一个地狱,其他人物也可以搭配提护甲技使用,效果也很不错。
献祭亡,养成太慢,但收益很高,除非很会蛇皮走位,其他技能太垃圾的情况下可以选他来苟死敌人。(拿来搭配其他献祭技或者挡伤技或者远程技使用)
t3
弹球,偶尔有奇效的神技,往往就是他关键的一个晕让你逃离或者补刀,很实用于混战。
埋雷,同上,电脑人基本不会绕开雷区。
神射手,补刀晕人神技。
弹道精通,除了血怒火力献祭外最好用的buff技了,自身伤害越高越好
献祭玄or攻,残血加伤和攻速的,搭配耗血技时能速战速决,最怕遇到反甲
招朋友,朋友是真的给力,有时能靠朋友冰冻反杀电脑人。
绿帽,每干掉一个召唤物都会有少量加成,适合拿来拖时间搞发展。
冰墙,挡刀逃命用。
t4
齿轮,伤害取决能量值,所以后期除了拿来降移速外还不如一些绿技。
引力,大控技,按说很好用才对,之所以排名靠后,是因为太不实用了,几乎实战唯一作用就是补刀,并且伤害还不高,控制时间短,还把所有杂七杂八都拉在一起,乱斗时真不见得有时间让你瞄准再扔,我也说了大乱斗不适合打群架,胜利者往往都是猥琐赢的。
敢死队,能打能挡,万金油技。
雷切,控速快,射程远,搭配要你命和其他高伤技使用。
回旋镖or超声波,可以隔墙锤人,走血怒流或者献祭流可以避免正面接触少挨弹幕。
飓风,拿来补刀逃跑,或者和上面一样隔墙怼人。
支配亡灵,属于锦上添花的技能。
t5
其他伤害or控技:都有明显短板,伤害低,释放时间长,冷却长,无控制或控制时长短,等等一系列问题。(但也不是说一无是处,没有没用的技能,只是相对于来说不是那么好用)
buff技or献祭技:也就攻击和攻速能看看,暴力爆伤移速是真的不够看
屁遁or守护盾,除了这俩以外其他防御技真的惨不忍睹。
t6
其他被动召唤辅助技:基本都是不能单独拿出来比的,除非选择到某些需要的特定搭配技能,不然真不如不选。其实t2的火力全开也是属于这一类,不过人家遇上乌龟或加护甲可以直接超神。
比如回血加血量等等这些遇到献祭直接废了,偷伤偷血真的是杯水车薪。叠护甲加护甲的除了搭配火力全开,不然也是浪费技能槽。能量技那些就更不用说了,真不实用。
进去首先看清楚自己是什么人物。
然后开始选择技能,原则上根据我的排名顺位选择不会有错,但也请注意我排名后面的描述,别选了血怒又选献祭亡,我的排名只是把一个技能单独拿出来排,而不是组合出来排。
最好的搭配是一控一大一辅助或两控一大,比如举个例子我拿骨刺,要你命,血怒来组合。次一点的就是一控两大或一控两辅助。更次一点就是一大两辅助,某些组合还是能用一用。全辅助,那基本可以投了刷新重开,即便能赢几率也不大,费时费力。
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