时间:2023-01-15 20:20
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元素反应的内置CD漏了,这个还是很重要的。
剧变反应单纯堆攻击频率解决不了这个问题,而且怪物数量也得够才行,通常还得带聚怪。我认为这个条件还是得说清楚。本质上是利用不同单位触发各自的反应,互相蹭AOE伤害。如果攻击都打在同一只上,那堆再高的攻击频率对反应收益都没什么提升。顶多压缩一点点反应空档,最终收益还是会卡在CD上。而且剧变也吃等级和精通加成,考虑到CD和输出时机(聚怪时间),最好也要让练度更高的角色负责触发,而不要让副手或工具人吃掉输出时机。
所以结论应该是剧变反应在对群敌战斗中可以最大化利用机制优势,但需要保证控制(冰冻、聚怪,冰冻控小怪不太好使,还是得靠温迪),而不是提高攻击频率。不过像凯亚战技那种就放一下要CD四五秒的确实属于频率过低了。正常的脱手型技能基本就都能满足了,法师平A也是直接出元素,所以实际上没有太特殊的需求,主要还是靠聚怪。
三种元素凑在一起攻击频率就有效果了,而且要高频,比如,触发超载立马触发感电立马触发蒸发立马触发超载,小鸟酱的E可以使得可莉超载-小鸟超载-行秋感电-小鸟感电-可莉蒸发以此类推可以无视CD,肉眼观察甚至感觉是同时触发反应
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