时间:2023-01-15 14:10
暗黑3简介
暗黑3是一款动作角色扮演游戏,游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制性别,并且拥有独立的人物模型。巫医能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,大家如果想要知道游戏当中更多职业介绍的话就赶快一起来看一下吧!
暗黑3内容
前言
本文通过自己在PTR赛季1300多巅峰的磨练以及非赛季各个职业的试玩而得出的评分,如果不同意的朋友可以指出,也可以轻喷,至少我认为这篇评分我对得起自己的良心,没有任何炒作嫌疑。
评分项目与依据:分数越高说明越容易,越强悍。为了精确评分准备了☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(十星)标准。
伐木能力:刷T13小秘境&悬赏(非T13难度不作评分)、中低层(80-90层)快慢。越快分数越高;
成型难度:流派装备获取困难程度、词缀要求等。越简单分数越高;
操作难度:流派需要的APM(考虑使用鼠标宏后需要的其他按键)、玩家操作难度等。越简单分数越高;
冲榜能力(单刷):该职业主流流派冲击单人榜。成绩(潜力)越高分数越高;
冲榜能力(组队):该流派极限冲击天梯榜二人、三人和四人的能力。越受欢迎、越好用,分数越高;
流派多样性:强力流派越平衡分数越高,强力流派种类越多分数越高。
猎魔人
评价:伐木之神、吃的是草挤的是奶、最棒的后勤特种兵。
伐木能力:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10分)
成型难度:☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
操作难度:☆☆☆☆☆☆(6分)
冲榜能力(单刷):☆☆☆☆☆(5分)
冲榜能力(组队):☆☆☆☆☆☆(6分)
流派多样性:☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
点评:伐木能力出众,80层以内之王无人能及,90-100层凭借良好的技术也可以完全碾压其他职业(本人最快90层1600巅峰3分42秒),速度超快,小秘境也是打进度最快的职业。装备成型较快,有一定操作难度,单刷冲榜大概赛季115左右封顶,组队位置若非本次紧急暗影buff,否则多重只能110层内组队混了,掠夺只能在115内混了。
本职业代表强力流派:掠夺者集束炸弹、火多重、暗影三刀、娜塔亚掠夺影能漩涡
武僧
评价:大完美,全能型职业,谁都需要我。
伐木能力:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9分)
成型难度:☆☆☆☆☆☆☆(7分)
操作难度:☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
冲榜能力(单刷):☆☆☆☆☆(5分)
冲榜能力(组队):☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
流派多样性:☆☆☆☆☆☆(6分)
点评:伐木能力出色,略微逊色于多重,速度超快,小秘境也是打进度最快的职业之一。装备成型较快,部分流派操作难度不简单,单刷冲榜大概赛季115左右封顶,组队辅助位置稳固,至于想打输出,你看本次修改武僧散件改的啥?!!
本职业代表强力流派:猴王火钟(神龙摆尾)、乌莲娜七星爆裂掌、千风打拳。
野蛮人
评价:团队发动机、单刷冲榜之王。
伐木能力:☆☆☆☆☆☆☆(7分)
成型难度:☆☆☆☆☆☆(6分)
操作难度:☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
冲榜能力(单刷):☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10分)
冲榜能力(组队):☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9分)
流派多样性:☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
点评:伐木能力一般,重在旋风好用,地震无脑,速度很快,小秘境效率也不错、速刷90层以上效率不错。部分流派装备成型极快,但部分套路词缀苛求度较大不易成型,而且部分流派操作难度并不简单,单刷冲榜赛季绝对突破120(谁小看了旋风和冲锋的冲榜能力谁就是SB,我看有望威胁到死灵法师的第一位置),组队辅助位置稳固,至于想打输出,我看悬!!
本职业代表强力流派:废土旋风斩、不朽先祖锤、冲锋抛石、元素地震流。
圣教军
点评:抠脚党的福音,可玩性极高的职业,所以我才那么美。
伐木能力:☆☆☆☆☆☆(6分)
成型难度:☆☆☆☆☆(5分)
操作难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9分)
冲榜能力(单刷):☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9分)
冲榜能力(组队):☆☆☆☆☆☆(6分)
流派多样性:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10分)
点评:伐木能力一般,主要是缺乏强力大范围清怪能力(飞盾、天谴也比较捉襟见肘),天谴小秘境效率还凑合,90以上大秘境虽然可以碾压但是效率并不高。大部分流派对于词缀的苛刻程度很高,装备不太容易毕业,大部分主流流派操作难度很低,很适合抠脚人士使用,单刷冲榜大概赛季120左右封顶(飞盾被削了很弱么,在我的数据评估里依旧是全职业三甲输出之一),组队由于功能性差、增减伤弱无法胜任辅助一职,自身输出属于一线水准,可打清怪位置!!
本职业代表强力流派:阿克汉飞盾(天谴、三光)、唤魔师荆棘流、圣光锤子、罗兰扫击。
巫医
评价:可以速成的团队最粗大腿,脱离团队是一件很可怕的事情。
伐木能力:☆☆☆☆☆(5分)
成型难度:☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
操作难度:☆☆☆☆☆☆☆☆(8分)
冲榜能力(单刷):☆☆☆☆☆☆(7分)
冲榜能力(组队):☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10分)
流派多样性:☆☆☆☆☆☆(6分)
点评:伐木能力一般,缺乏大范围清怪技能。流派比较容易成型,主流流派成型难度极低,只追求少量高特效远古太古道具其他道具词缀要求低,而且部分流派操作难度并不简单,单刷冲榜大概赛季118左右封顶,毕竟套装太强大了,组队带来的巅峰和宝石等级是最大助力,组队输出清怪位全职业之最,其他职业只能膜拜!!
本职业代表强力流派:火蝙蝠、玉魂、大师兄
魔法师
评价:操作之神的宠儿、全职业最容易成型的职业、最有趣的职业。
伐木能力:☆☆☆☆☆☆☆(7分)
成型难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9分)
操作难度:☆☆☆☆(4分)
冲榜能力(单刷):☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9分)
冲榜能力(组队):☆☆☆☆☆☆(6分)
流派多样性:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10分)
点评:伐木能力尚可,缺乏大范围清怪技能,刷小秘境不是很效率,但是单刷90-100层除了猎魔人全职业没有比它更效率的职业。主流流派成型难度极低,只需要追求高特效远古太古武器即可(哪个职业不追求?),白人为主的玩法操作难度极大不适合新手玩家使用,单刷冲榜大概赛季120左右封顶,组队输出能力较为均衡(清怪单体平均)可担任115层以内的日常速刷清怪职业,有机会称霸二人榜、三人榜!!
本职业代表强力流派:冰封球(德尔西尼、塔拉夏、火鸟)、引导陨石(塔拉夏、火鸟)、引导聚爆(火鸟、塔拉夏、德尔西尼)、5+3电疗
死灵法师
死灵法师:冲榜之神,脱离团队或者没有后备职业包养无疑等于自残。
伐木能力:☆☆☆☆☆☆(6分)
成型难度:☆☆☆☆☆(5分)
操作难度:☆☆☆☆☆(5分)
冲榜能力(单刷):☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10分)
冲榜能力(组队):☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10分)
流派多样性:☆☆☆☆☆☆(6分)
点评:伐木能力依旧疲软,缺乏大范围清怪技能,刷小秘境还凑合,速刷90层以上相比于其他职业三四分钟一盘的效率一脸懵懂。主流流派成型难度较高,毕竟是冲榜型职业,主要是对于装备词缀苛求极高,操作要求高,瘟疫血套单刷冲榜皆可以,大概赛季120以上,组队单体输出能力无人可挡!!
本职业代表强力流派:尸枪(血套、瘟疫套、圣套)、魂能法师(召唤套)、圣荆棘骷髅战士(如果不被砍)
备注:以上评价仅代表个人试玩300+小时PTR的结论,且随着PTR的最终结束可能还有少许变数,若有不妥请指出,职业熟练度差异并不影响如上评分的客观性。