时间:2023-01-15 14:00
秘境对决简介
秘境对决游戏当中的卡牌属性可以分为生物(空军)、法术和神器三类。生物分为普通与空军,非空军无法攻击空军,除特殊生物,比如高冠树人,可以打掉空军效果并造成2点伤害。空军单位的嘲讽作用只对空军生效,非空军生物可以无视,游戏当中大家可以根据卡牌的颜色来区分卡牌的属性,不知道怎么区分的话就来这里学习一下吧!
秘境对决内容
玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是:白、蓝、黑、红、绿。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。颜色轮中的每个颜色代表着一些特定的性格。
白色是和平与秩序的颜色。
白色卡牌能力较为均衡,擅长防守和治疗。
蓝色是变化和智慧的颜色。
蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型能力。
黑色是堕落和死亡的颜色。
黑色卡牌拥有各种削弱对手的能力,并擅长利用坟场。
红色是狂热和破坏的颜色。
红色卡牌擅长快速而直接的进攻,伤害也较为可观。
绿色是生长和野性的颜色。
绿色卡牌重视大型生物,并有良好的强化生物的能力。
这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一个牌组最多可包含三个颜色点。举例说明:如果玩家已经带了双点的白色卡牌,那么就只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组了。通过颜色点数限制来组牌,最大程度上避免了强势的单一“毒瘤”卡组的出现,也让玩家在组卡思路上有了更多可能性。
介绍了这么多《秘境对决》的颜色轮机制,各位召唤师是不是已经跃跃欲试想组一套自己独创的卡组来征战纳维利亚大陆?通过官网等渠道,你可以和更多志同道合的朋友一起讨论,组建出属于自己的强大卡组。