时间:2023-01-15 13:50
三国志13简介
三国志13的地形依照《三国志》系列的往期设定,以山地、平原、河流为主。中国大陆各区域的地理特征在游戏中都有所体现。如广袤的江汉平原、中部长江和北方的黄河以及北方的山地地形,西北的沙漠地带等。自宽广的中国大陆起,甚至城郭都市内部,都以3D全张地图呈现。今天是一些关于游戏当中兵力的增加的解析,大家可以一起来看一下!
三国志13内容
其实这个实验做起来很简单,我打到了后期,有很多城,先来按增加兵役人口排个序:
按照兵役人口排序的情况是这样,看起来跟人口关系挺大啊
其实不然,你们再看这张,所有的增加兵役都是1134,好和谐的数字,但是与人口和内政却没有任何联系,这样我们得出一个基本结论,增加兵役与民心有关,与人口和内政都无关,那么为什么邺城,长安还有洛阳增加兵役会多呢?
我们把视角转到都市技术,这下大家明白了吧~邺城、长安、洛阳增加兵役多,其中邺城的兵役更是增加了一倍!完全依赖这两个文化技术:人口增加上升(其实是增加兵役上升啊!!人口什么的玩蛋去吧!!),和民心最大值增加。而下邳则完全没有这两个技术,所以跟其他大众脸城市一样的增加兵役都是1134.
所以我们通过数据分析,可以得到如下结论:
1.增加兵役数量与民心直接相关
2.增加兵役数量与人口、内政值完全无关,谣言以破
3.增加兵役数量与城市文化技术关系很大,有人口增加上升和民心最大值增加的技术会有很爆炸的效果