时间:2023-01-15 05:50
原神重云行秋哪一个更合适搭配迪卢克?重云行秋都是很合适搭配迪卢克的脚色,良多玩家关于这两个脚色谁与迪卢克愈加适配争论没有下,那末明天小编为大师带来“韩菱纱。”的原神重云行秋与迪卢克适配度数值比照剖析,置信大师看完就会有谜底了。
点击检查视频攻略:
迪卢克完满超等副C挂件重云的爆炸输入
因为上个对于【重云】的攻略帖中,牵涉到一个的确良多人存眷而且良多人定见差别的题目:
【重云与行秋这对于好基友,终究谁搭配【迪卢克】更合适更完满】
由于这两个脚色共同迪卢克最好的定位都是出手背景副C,以是次要从如下【五个方面】具体剖析比拟:
一.迸发输入量(因为行秋年夜招并非迸发,并且需求迪卢克普攻才干触发,故临时没有较量争论,前面再提。正在此只用行秋E与重云年夜招比拟迸发.)
1.倍率剖析.(行秋E技艺与重云年夜招都按10级禀赋较量争论)
0~2命坐重云倍率: 256%*3*1.5(冰火消融)=1152%倍率。
0~2命坐行秋倍率:(302%+344%)*2(水火蒸发)=1292%倍率。
但因为行秋E技艺cd21秒,重云年夜招cd12秒。21/12=1.75。因而重云终极倍率=1152*1.75=2046%倍率。
以自己视频中重云的面板为相反练度规范较量争论,此面板重云每一把剑暴击最低是6万2摆布,最高6万8摆布。取大约两头值6万5较量争论,一套年夜招暴击可打19.5万损伤。19.5*1.75=34.125万损伤。
那末行秋一套E的迸发为:19.5*(1292/1152)=21.87万。
2~4命坐重云倍率: 因为激活命坐2,年夜招cd只要10.2秒,恰好行秋一套E的cd够重云放两套年夜招。由于终极倍率为:1152%*2=2304%倍率。
2~4命行秋倍率: (302%+344%)*1.5*2=1938%倍率。
按上述实践终极损伤较量争论法患上出,重云终极损伤:34.125*(2304%/2046%)=36.176万损伤。
行秋终极损伤: 21.87*(1938%/1292%)=32.805万。
6命重云倍率: 256%*4*1.5*2=3072%倍率
行秋倍率稳定:1938%倍率
重云终极损伤:36.176*(3072/2304)=48.235万损伤量。
行秋损伤稳定:32.805万。
总结:不管几多命,重云年夜招迸发损伤都远高于行秋E迸发损伤。
二.功用性
行秋功用性: 为迪卢克供给减伤防打中断
重云功用性:为迪卢克增加E技艺1.5秒,年夜招1.2秒,共2.7秒cd,年夜年夜增加了真空期,增加技艺真空期便是变向添加损伤。
总结:重云功用性优于行秋。
三.迪卢克年夜招Q完后,重云与行秋的各自弊病
重云: 因为迪卢克开年夜后,兵器火附魔,将掩盖重云E技艺的冰附魔,因而想要普攻平A出消融损伤,必需切重云A再切迪卢克A,操纵烦琐。不外因为重云的减cd后果,迪卢克没有会有几多真空期需求平A普攻。
行秋: 迪卢克开年夜后能够共同其年夜招平A普攻,到达刀刀蒸发后果。不外无限制前提以及弊病。第一是需求迪卢克不断普攻才干触发,第二是因为必需是迪卢克先平A普攻到怪身上,才会后触刊行秋年夜招剑雨。因而触发的水火蒸发损伤并非迪卢克的普攻,而是行秋的剑雨。行秋10级剑雨:97.7%*2*=195.4%倍率,损伤为21.87*(195.4%%/1292%)=3.28万。
总结:因为迪卢克技艺真空期短(出格配重云时,简直无缝),并且正在唯一的真空期还可停止良多此外有须要的操纵,比方切其余加伤脚色加伤,冲刺规避,开盾等。因而行秋年夜需求迪卢克普攻而触发的损伤正在实战中(出格是发急以及比拟困难的战役状况下)并非很适用,不那末多工夫空间往平A输入。因而重云行秋正在迪卢克开完年夜后,各出缺陷。行秋稍好一些。
四.圣遗物与兵器
圣遗物:
正在圣遗物方面,重云行秋都异样非常合适【渡火套】。但若没法凑齐好的4件渡火,重云照旧能够挑选宗室2+冰套2(1.2版本顿时会出),或者宗室2+角斗士2,乃至宗室2+乐团2。而行秋,则很为难,由于除渡火4件套完满合适他,不第二个计划那末的合适他,总会有些缺点。固然,1.2版本出了水套以后,水套2+角斗士2,或许水套2+乐团2,能够略微不那末的为难。因而,圣遗物上重云仍是略灵敏以及合适计划多一些。
兵器方面:重云不只有狼末无工如许的5星暴力高攻兵器可选,更有极端合适其出手背景副C定位的逆天兵器【螭骨剑】可选。获得轻易,本钱极低,而且精华精辟也轻易,也成本极低。精华精辟5能够全程享用叠满5层的加50%损伤buff,逆天的性价比。
而行秋,单手剑5星兵器不合适他的,也不甚么凶猛的。以是年夜局部行秋城市带4星的祭礼剑。带祭礼剑确实很合适行秋,不只能够大约率刷两套E迸发,还能充能,补偿行秋需求80点年夜招能量的弊病。但是,带祭礼的行秋跟重云比拟,有两年夜弱势:
第一.打击力低,由于祭礼剑是4星兵器,而且技艺也没有加任何输入面板。并且满精华精辟祭礼剑不那末轻易取得,哪怕满精华精辟,也是80%概率革新,而低精华精辟的只要50%,60%摆布,很难包管必定革新有2套E。
第二.祭礼的副属性固然补偿了行秋的充能缺点,但因为打击低,且不爆率爆伤等输入词条加成,那末对于圣遗物强度的请求会十分的高。比方假如一个重云是我帖子中面板图的属性,一个带祭礼剑的行秋想到达这个面板,圣遗物上需求花更多的工夫膂力精神资本往刷。
因而总结: 圣遗物挑选上,重云更多搭配挑选,而且综合适用性强于行秋。兵器上合适重云的好兵器更多,获得轻易性价比极高。因为兵器属性好,对于圣遗物的请求不行秋那末高,也就省了良多资本膂力。以是兵器圣遗物上,重云强于行秋。
五.迪卢克消融与蒸发的机制差别(团体感到是最紧张的一点)
这两个脚色既然都是为了共同迪卢克,以迪卢克为主C,那天然该当以主C迪卢克来思索题目,思索收益。那光凭一个火冰消融2倍而火水蒸发只要1.5倍,就充足阐明题目了。固然看起来是0.5的倍率(实在也便是50%损伤了,很高了),但跟着迪卢克的练度越高,面板越高,这个损伤量的差异也就越年夜。比方迪卢克练度是年夜招打10万消融损伤时,蒸发是7万5,差2.5万可当迪卢克练度是打20万,30万时,蒸发便是15万,22.5万。差的便是5万7.5万的损伤。况且这只是年夜招,另有3段E技艺呢?差的又是几多?
最初,另有些细节比照我正在均衡以后就都不正在此举例进去做比照了。比方我晓得良多人会说,行秋年夜招正在迪卢克开年夜后的那段即便没有长的真空时期,能够补良多损伤。确实是,但重云因为能够带【螭骨剑】,加之他背景出手副C定位,是能够全程享用满层【螭骨剑】30%的加伤后果buff的,精华精辟5乃至是50%,这点我也不算上了,这50%损伤没有会比行秋年夜招补的损伤低。以是这些都作扯平而论了。
因而经过以上五点,我团体以为,【重云】跟【行秋】比拟,仍是【重云】更合适做人上人【迪卢克】的专属神级挂件,更搭迪卢克
固然,假如列位年夜神玩家有更业余的观点以及数据,欢送批评一同多交换讨论。
以上便是原神重云行秋与迪卢克适配度数值比照剖析。